第1章 AutoCAD 2000/2002入门
1.1 AutoCAD 2000/2002功能概览
1.1.1 绘制平面图形
1.1.2 绘制轴测图
1.1.3 绘制三维图形
1.1.4 标注图形尺寸
1.1.5 渲染图形
1.1.6 AutoCAD 2000与AutoCAD 2002的比较
1.2 认识“AutoCAD 2002今日”对话框
1.2.1 “我的图形”设置区
1.2.2 公告牌
1.2.3 Autodesk Point A
1.3 AutoCAD 2002界面组成与工作环境配置
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏与快捷菜单
1.3.3 工具栏
1.3.4 绘图窗口
1.3.5 命令行与文本窗口
1.3.6 状态栏
1.3.7 环境配置
1.4 AutoCAD使用入门
1.4.1 命令与系统变量
1.4.2 透明使用命令
1.4.3 命令的重复、终止、放弃与重做
1.4.4 对象选择与命令执行方法
1.4.5 删除与修剪对象
1.4.6 设置绘图单位与图限
1.4.7 使用帮助
1.5 图形显示控制
1.5.1 缩放和平移视图
1.5.2 使用命名视图
1.5.3 使用平铺视口
1.5.4 视图重画与重生成
1.6 上机实践--绘制支架的平面图
本章小结
思考与练习
第2章 基本图形元素绘制方法
2.1 绘制直线
2.2 绘制辅助线
2.2.1 使用构造线
2.2.2 绘制射线
2.3 绘制矩形与正多边形
2.3.1 绘制矩形的要点
2.3.2 绘制正多边形的要点
2.4 绘制圆与圆弧
2.4.1 绘制圆的各种方法
2.4.2 绘制圆弧的各种方法
2.5 绘制椭圆与椭圆弧
2.5.1 绘制椭圆的方法
2.5.2 绘制椭圆弧的要点
2.6 上机实践--绘制扳手
本章小结
思考与练习
第3章 精确绘图方法
3.1 使用坐标系
3.1.1 世界坐标系与用户坐标系
3.1.2 坐标的表示方法
3.1.3 控制坐标显示的方法
3.1.4 创建坐标系的方法
3.1.5 使用正交用户坐标系
3.1.6 在不同视口中设置UCS
3.1.7 命名用户坐标系
3.1.8 设置UCS的其他选项
3.2 使用捕捉、栅格和正交辅助定位
3.2.1 设置捕捉和栅格
3.2.2 使用捕捉的要点
3.2.3 使用栅格的要点
3.2.4 使用正交模式
3.3 通过捕捉图形几何点精确定位
3.3.1 对象捕捉模式详解
3.3.2 设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式
3.3.3 设置对象捕捉参数
3.4 使用自动追踪精确定位
3.4.1 使用极轴追踪
3.4.2 使用对象捕捉追踪
3.4.3 使用临时追踪点
3.5 上机实践--绘制操作杆
本章小结
思考与练习
第4章 使用图层和线型比例
4.1 创建图层
4.1.1 创建新图层
4.1.2 设置图层颜色
4.1.3 设置图层线型
4.1.4 设置图层线宽
4.2 设置图层状态
4.3 管理图层
4.3.1 切换当前层
4.3.2 显示图层组
4.3.3 保存与恢复图层状态
4.3.4 重命名图层
4.3.5 删除图层
4.4 改变图形对象所在图层
4.5 设置线型比例
4.6 上机实践--绘制连杆
本章小结
思考与练习
第5章 绘制和编辑复杂图形元素
5.1 绘制与编辑多线
5.1.1 绘制多线
5.1.2 设置多线样式
5.1.3 编辑多线
5.2 绘制与编辑多段线
5.2.1 绘制多段线
5.2.2 多段线绘制要点
5.2.3 根据已有对象生成多段线
5.2.4 编辑多段线
5.3 绘制与编辑样条曲线
5.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别
5.3.2 创建样条曲线
5.3.3 编辑样条曲线
5.4 创建与编辑面域
5.4.1 创建面域的方法
5.4.2 面域操作
5.4.3 从面域中获取数据
5.5 创建与编辑图案填充
5.5.1 创建图案填充
5.5.2 编辑图案填充
5.6 上机实践--绘制零件图
本章小结
思考与练习
第6章 输入和编辑文字
6.1 创建文字样式
6.2 输入和编辑单行文字
6.2.1 输入单行文字
6.2.2 设置单行文字的对齐方式
6.2.3 编辑单行文字
6.2.4 输入特殊符号
6.3 输入和编辑多行文字
6.3.1 输入多行文字
6.3.2 编辑多行文字
6.4 上机实践--创建图样的明细表
本章小结
思考与练习
第7章 对象选择和简单编辑
7.1 对象选择方法与技巧
7.1.1 选择对象的各种方法
7.1.2 快速选择对象
7.1.3 密集或重叠对象的选择
7.1.4 使用编组
7.2 使用夹点编辑图形的方法
7.2.1 夹点编辑模式
7.2.2 夹点的复制模式
7.3 上机实践--绘制组合体平面图
本章小结
思考与练习
第8章 典型图形编辑命令
8.1 对象移动、旋转与对齐
8.1.1 移动对象
8.1.2 旋转对象
8.1.3 对齐对象
8.2 对象复制、偏移、镜像和阵列
8.2.1 复制对象
8.2.2 偏移复制
8.2.3 镜像图形
8.2.4 阵列复制图形
8.3 对象延伸、拉长、拉伸、打断与缩放
8.3.1 延伸对象
8.3.2 拉长对象
8.3.3 拉伸对象
8.3.4 打断对象
8.3.5 缩放对象
8.4 对象圆角与倒角
8.4.1 为对象修圆角
8.4.2 为对象修倒角
8.5 使用“特性”窗口编辑对象
8.6 上机实践--绘制垫片
本章小结
思考与练习
第9章 尺寸标注入门
9.1 尺寸标注的规则与组成
9.1.1 尺寸标注的规则
9.1.2 尺寸标注的组成
9.2 尺寸标注的步骤与格式设置
9.2.1 创建标注层
9.2.2 建立用于尺寸标注的文字样式
9.2.3 设置尺寸标注样式
9.3 管理标注样式
9.4 上机实践--创建建筑标注样式
本章小结
思考与练习
第10章 尺寸标注的类型
10.1 尺寸标注工具与命令
10.2 长度、角度与位置尺寸标注
10.2.1 线性标注
10.2.2 对齐标注
10.2.3 角度标注
10.2.4 坐标标注
10.2.5 基线标注
10.2.6 连续标注
10.3 半径、直径和圆心标注
10.3.1 半径和直径标注
10.3.2 圆心标注
10.4 引线标注
10.4.1 创建引线标注
10.4.2 设置引线格式
10.5 快速标注
10.6 公差标注
10.6.1 形位公差符号的意义
10.6.2 使用形位公差对话框
10.6.3 形位公差标注
10.7 上机实践--绘制并标注平面图形
10.7.1 绘制图形
10.7.2 标注尺寸
本章小结
思考与练习
第11章 编辑尺寸标注
11.1 修改标注文字
11.1.1 使用“编辑标注”命令编辑尺寸
11.1.2 使用“编辑标注文字”命令调整文字位置
11.2 利用夹点调整标注位置
11.3 倾斜标注
11.4 编辑尺寸标注特性
11.5 标注的关联与更新
11.6 上机实践--绘制并标注柱塞
本章小结
思考与练习
第12章 提高绘图效率的捷径
12.1 创建、使用和存储块
12.1.1 创建块
12.1.2 使用块
12.1.3 存储块
12.2 编辑和管理块
12.2.1 建立带属性的块
12.2.2 插入带属性的块
12.2.3 抽取属性数据
12.2.4 编辑属性数据
12.3 使用外部参照图形
12.3.1 使用外部参照图形
12.3.2 编辑外部参照图形
12.3.3 管理外部参照图形
12.4 使用“AutoCAD设计中心”与符号
12.4.1 打开AutoCAD设计中心
12.4.2 利用设计中心打开图形
12.4.3 使用图形或图形中的内容
12.4.4 使用符号
12.5 创建和使用图形样板文件
12.6 上机实践--创建和使用符号库
本章小结
思考与练习
第13章 三维绘图基础
13.1 树立正确的空间观念
13.1.1 三维图形的创建方式
13.1.2 设置合适的视点
13.1.3 与三维绘图相关的术语
13.1.4 设置视点的方法
13.2 三维坐标系和三维坐标
13.2.1 熟悉三维空间中的UCS图标显示
13.2.2 使用UCS命令设置三维坐标系的方法
13.2.3 柱坐标和球坐标
13.3 设置高度和厚度
13.3.1 设置高度
13.3.2 设置厚度
13.4 在三维空间拾取点的方法
13.4.1 键入Z值
13.4.2 使用对象捕捉
13.4.3 使用过滤器
13.5 观察三维图形的方法
13.5.1 旋转图形
13.5.2 消隐图形
13.5.3 着色图形
13.5.4 改变三维图形的曲面轮廓素线
13.5.5 以线框模式显示实体轮廓
13.5.6 改变实体表面的平滑度
13.6 上机实践--绘制组合体
本章小结
思考与练习
第14章 绘制三维线条与曲面
14.1 绘制简单三维图形
14.1.1 绘制三维直线和样条曲线
14.1.2 绘制三维多段线
14.1.3 绘制三维网格
14.2 绘制三维曲面
14.2.1 利用三维命令绘制基本三维曲面
14.2.2 创建三维面与多边三维面
14.2.3 创建回旋曲面
14.2.4 创建平移曲面
14.2.5 创建直纹曲面
14.2.6 创建边界曲面
14.3 上机实践--绘制轴槽
本章小结
思考与练习
第15章 绘制和编辑实体
15.1 绘制基本实体
15.1.1 绘制长方体和楔体
15.1.2 绘制球体和圆环体
15.1.3 绘制圆柱体和圆锥体
15.2 通过拉伸与旋转创建实体
15.2.1 沿Z轴方向拉伸对象
15.2.2 通过指定路径拉伸对象
15.2.3 通过旋转创建实体
15.3 通过布尔运算创建复杂实体
15.3.1 对对象求并集
15.3.2 对对象求差集
15.3.3 对对象求交集
15.3.4 对对象求干涉集
15.4 实体编辑
15.4.1 分解实体
15.4.2 对实体修圆角和修倒角
15.4.3 剖切实体
15.4.4 生成截面
15.4.5 编辑实体面
15.4.6 编辑实体边
15.4.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查
15.5 上机实践--绘制压轴盖
本章小结
思考与练习
第16章 三维对象编辑与渲染
16.1 编辑三维对象
16.1.1 三维阵列
16.1.2 三维镜像
16.1.3 三维旋转
16.1.4 对齐对象
16.2 为三维对象标注尺寸
16.3 渲染三维对象
16.3.1 使用“渲染”对话框
16.3.2 设置光源
16.3.3 设置场景
16.3.4 设置渲染材质
16.3.5 使用渲染窗口
16.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件
16.3.7 添加配景
16.4 上机实践--绘制箱体并标注尺寸
16.4.1 绘制箱体
16.4.2 标注尺寸
本章小结
思考与练习
第17章 绘制轴测图
17.1 打开轴测投影模式
17.1.1 轴测投影图的特点
17.1.2 使用“草图设置”对话框激活轴测投影模式
17.1.3 使用SNAP命令激活轴测投影模式
17.1.4 认识轴测面
17.2 在轴测投影模式下绘图
17.2.1 绘制直线
17.2.2 绘制圆
17.2.3 使用复制命令绘制平行线
17.2.4 绘制圆弧
17.2.5 绘制轴测圆的外公切线
17.3 在轴测图中书写文字
17.4 在轴测图中标注尺寸
17.4.1 标注轴测图的一般步骤
17.4.2 标注支架轴测图
17.5 上机实践--绘制轴测图
本章小结
思考与练习
第18章 输出图纸
18.1 在模型空间输出图纸
18.1.1 设置输出设备及参数
18.1.2 打印预览
18.1.3 打印图形
18.2 在图纸空间输出图纸
18.2.1 创建布局图
18.2.2 应用浮动视口
18.2.3 打印布局图
18.3 使用布局样板快速创建标准布局图
18.3.1 使用系统内置布局样板
18.3.2 创建自己的布局样板
18.4 上机实践--输出箱体图纸
本章小结
思考与练习