第1章 3D STUDIO VIZ R31介绍
1.1 3D VIZ R3I概述
1.2 菜单栏
1.3 工具栏和标签栏
第2章 绘制二维图形
2.1 二维图形
2.2 NURBS曲线
第3章 创建三维几何体
3.1 建立三维基本几何体模型
3.2 建立三维扩展几何体模型
3.3 建立PATCH GRIDS
3.4 建立NURBS SURFACES
第4章 AEC EXTENDED与门窗建模
4.1 AEC EXTENED
4.2 建立楼梯
4.3 建立门
4.4 建立窗
第5章 应用NURBS建模
5.1 创建NURBS曲线
5.2 创建NURBS曲面
5.3 编辑
第6章 从二维图形到三维模型
6.1 修改器建模
6.2 放样
6.3 布尔运算
6.4 离散
6.5 连接
6.6 形体融合
第7章 对象的选择与编辑
7.1 对象选择简介
7.2 对象的变换
7.3 物体的复制
第8章 编辑修改
8.1 MODIFY命令面板介绍
8.2 修改堆栈
8.3 修改工具
第9章 材质编辑器
9.1 材质编辑器概述
9.2 了解材质属性
9.3 材质编辑器工具
9.4 材质编辑器子对话框
第10章 材质
第11章 贴图
第12章 灯光设置与摄像机
第13章 动画的基本概念
第14章 轨迹视图
附录A 中英文对照
附录B 3D VIZ R3I快捷键一览