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Flash MX 精彩动画实例教程

Flash MX 精彩动画实例教程

定 价:¥35.00

作 者: 盛建武,邢增平编著
出版社: 北京科海电子出版社
丛编项: 北京科海培训中心图书
标 签: 卡漫软件

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ISBN: 9787900107558 出版时间: 2003-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 368 字数:  

内容简介

  这是一本通过60多个生动有趣的实例介绍FlashMX网页动画制作技巧的教材。全书由基本知识篇、基础实例篇、典型实例篇、复杂实例篇和综合实例篇组成。由易到难、循序渐进地介绍如何制作各种常见网页动画效果,并在每一个实例中都提供了制作目的、要点分析、操作过程、知识点总结等内容。本书从理论到实践全面提升读者的动画制作技能,适用于从事网页设计的初中级人员使用,对高级创意人员也有一定的参考价值。

作者简介

暂缺《Flash MX 精彩动画实例教程》作者简介

图书目录

第1部分 基础知识篇
第1章 Flash MX简介
1.1 Flash历史及特点
1.2 Flash MX的新特性
1.2.1 友好的用户界面
1.2.2 可伸缩的文件夹
1.2.3 升级的调色板
1.2.4 可导入更多文件类型
1.2.5 Flash Player 6播放器
1.2.6 新增的高级功能
1.3 安装Flash MX的基本要求
第2章 Flash MX快速入门
2.1 基本概念
2.1.1 位图与矢量图
2.1.2 分辨率
2.1.3 符号和层
2.1.4 场景与帧
2.2 Flash MX工作环境及简单使用
2.2.1 菜单栏
2.2.2 工具栏
2.2.3 时间轴窗口
2.2.4 工具箱
2.2.5 符号库
2.2.6 舞台及标尺的简单使用
2.2.7 属性面板
2.2.8 Actions面板
2.3 Flash MX操作
2.3.1 动画的创建和预览
2.3.2 动画的属性设置
2.3.3 动画的发布和发布预览
2.3.4 群组与打散
2.3.5 变形与整形
2.3.6 贝济埃曲线的创建及调整
2.3.7 自由填充工具的使用
2.3.8 特殊位图填充方法的实现及调整.
2.3.9 场景的变换
2.3.10 时间轴窗口的使用
2.3.11 面板的组织
2.3.12 使用标准化组件
2.3.13 Flash播放器的使用
2.4 本章小结
第2部分 基础实例篇
实例1 阴影处理
实例2 金属字制作
实例3 空心字制作
实例4 图片切换
实例5 变形制作
实例6 线和点的变换
实例7 用导线控制小球的移动
实例8 文字变形
实例9 简单的打字效果
实例10 淡入淡出的文字效果
实例11 探照灯效果
实例12 走马灯效果
实例13 按钮的初步制作
实例14 按钮弹出式效果的制作
实例15 简单的旋转洋葱皮效果
实例16 文字的风吹效果
实例17 倒计时动画
实例18 跳动的球
实例19 运动模糊效果
实例20 声音和图片的导入
实例21 按钮的高级制作
第3部分 典型实例篇
实例1 波浪特效文字
实例2 光影变幻字
实例3 电流波动特效
实例4 残影效果
实例5 可抱拽的遮罩效果
实例6 冲击波效果
实例7 光线特效文字
实例8 水波倒影的实现
实例9 模拟飞行的星空
实例10 模拟下雨
实例11 按钮控制Movie的位置
实例12 三维按钮系列
实例13 进入网站的动态Enter按钮
实例14 音乐开关的奥秘
实例15 进度条的制作
实例16 旋转的三维地球
实例17 鼠标事件——冒泡
实例18 随机数字的运算
实例19 简单的鼠标拖放效果
实例20 Actions实现的洋葱皮效果
实例21 打字效果1
实例22 打字效果2
实例23 绘制螺旋图形
实例24 复杂的风吹文字效果
实例25 旋转的三棱锥
实例26 运动的小行星系
实例27 光斑效果
实例28 爆炸效果
实例29 滴水效果
实例30 百叶窗效果
实例31 实例体系介绍
第4部分 复杂实例篇
实例1 书写模拟
实例2 书本翻页效果
实例3 烟火爆炸的鼠标事件
实例4 骨牌效果
实例5 延续性按钮的制作
实例6 实时三维动画
实例7 文字的鼠标跟随
实例8 拼图游戏制作
实例9 FLASH电子贺卡
实例10 Flash小型网站的制作
第5部分 综合实例篇
实例1 精美闹钟的制作
实例2 射击游戏
第6部分 附录
附录A Flash MX快捷键
A.1 菜单快捷键
A.1.1 File(文件)菜单
A.1.2 Edit(编辑)菜单
A.1.3 View(视图)菜单
A.1.4 Insert(插入)菜单
A.1.5 Modify(修改)菜单
A.1.6 Text(文本)菜单
A.1.7 Ctrl(控制)菜单
A.1.8 Window(窗口)菜单
A.1.9 Help(帮助)菜单
A.2 工具切换快捷键
A.3 动作快捷键
附录B Flash MX的声音压缩模式
附录C 三种符号对象的区别

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