第1章 Director MX介绍
1. 1 Director的发展简史
1. 2 了解Director的功能
1. 3 Director MX的新增特性
1. 4 Director MX的系统需求
1. 5 Director MX的安装
1. 6 启动Director MX
1. 7 本章小结
1. 8 思考与练习
第2章 Director MX基础
2. 1 Director MX工作区的简单介绍
2. 1. 1 舞台窗口
2. 1. 2 剧本窗口
2. 1. 3 演员表窗口
2. 1. 4 属性检查器
2. 1. 5 设置舞台和电影的属性
2. 1. 6 增大或减小舞台窗口的显示范围
2. 1. 7 关于精灵
2. 1. 8 剧本窗口中的通道
2. 1. 9 打开和关闭通道
2. 1. 10 帧和播放头
2. 1. 11 改变剧本窗口的显示
2. 1. 12 使用上下文菜单
2. 2 管理Director MX的工作区
2. 2. 1 Director MX中的窗口类型
2. 2. 2 管理面板和面板组
2. 2. 3 管理演员表
2. 2. 4 使用Option菜单
2. 3 使用多个剧本窗口
2. 4 改变剧本窗口的设置
2. 5 使用标记
2. 6 在剧本窗口中选择和编辑帧
2. 7 使用Lingo加入交互功能
2. 8 更新Director电影的版本
2. 9 管理Director MX的创作环境
2. 9. 1 设置Director MX的缺省属性
2. 9. 2 设置Internet连接属性
2. 9. 3 打印电影
2. 9. 4 监控内存的使用
2. 10 使用Xtra插件扩展Director的功能
2. 10. 1 Xtra的类型
2. 10. 2 安装Xtra
2. 11 发布电影
2. 12 Answers面板
2. 13 创建第一个动画
2. 14 本章小结
2. 15 思考与练习
第3章 演员和演员表
3. 1 演员表介绍
3. 1. 1 演员表工具栏
3. 1. 2 演员表中演员信息的显示
3. 2 设置演员表的属性
3. 3 创建新的演员表
3. 4 导入演员到演员表中
3. 5 查看并设置演员的属性
3. 5. 1 查看和设置多个演员的公共属性
3. 5. 2 查看和设置位图演员的属性
3. 6 启用外部编辑器
3. 6. 1 设定外部编辑器
3. 6. 2 启动外部编辑器
3. 7 查找演员
3. 7. 1 在演员表中查找演员
3. 7. 2 在剧本中查找演员
3. 8 组织演员
3. 9 管理外部演员表
3. 9. 1 创建外部演员表
3. 9. 2 链接外部演员表
3. 9. 3 取消链接的外部演员表
3. 9. 4 保存电影和演员表
3. 10 本章小结
3. 11 思考与练习
第4章 精 灵
4. 1 创建精灵
4. 2 改变精灵的属性
4. 3 选择精灵
4. 4 显示和编辑精灵
4. 4. 1 改变精灵在舞台上的排列顺序
4. 4. 2 显示和编辑精灵的属性
4. 4. 3 改变精灵的外观
4. 5 精灵的镇定和解锁
4. 5. 1 锁定精灵
4. 5. 2 解锁精灵
4. 6 定位精灵
4. 6. 1 以人眼为标准在舞台上定位精灵
4. 6. 2 使用属性检查器来定位精灵
4. 6. 3 使用Tweak窗口定位精灵
4. 6. 4 使用栅格或基准线定位精灵
4. 6. 5 使用Align窗口定位精灵
4. 6. 6 使用Lingo定位精灵
4. 6. 7 改变精灵在舞台上的显示时间
4. 6. 8 改变精灵在舞台上的持续时间
4. 6. 9 分割和连接精灵
4. 7 精灵的墨水效果
4. 7. 1 精灵墨水效果的定义
4. 7. 2 使用Mask墨水创建透明效果
4. 7. 3 使用Darken墨水和Lighten墨水
4. 8 本章小结
4. 9 思考与练习
第5章 媒体创作工具
5. 1 Paint窗口
5. 1. 1 设置Paint窗口
5. 1. 2 铅垂工具栏
5. 1. 3 水平工具栏
5. 1. 4 使用标尺
5. 1. 5 墨水效果
5. 1. 6 使用洋葱皮
5. 2 工具面板
5. 3 Vector Shap窗口
5. 3. 1 绘制矢量图形
5. 3. 2 编辑矢量图形
5. 3. 3 设置矢量图形的渐进属性
5. 3. 4 设置矢量图形的属性
5. 4 Text窗口
5. 4. 1 Text窗口工具栏
5. 4. 2 Text窗口标尺
5. 4. 3 文本的宽度
5. 4. 4 使用Font对话框
5. 4. 5 使用Paragraph对话框
5. 4. 6 设置文本演员的属性
5. 5 Field窗口
5. 6 文本检查器
5. 7 本章小结
5. 8 思考与练习
第6章 创建动画
6. 1 动画技术概述
6. 2 Tweening动画
6. 2. 1 Tweening精灵路径的动画
6. 2. 2 加速和减速精灵的动画
6. 2. 3 Tweening精灵其他属性的动画
6. 3 变换精灵演员的动画
6. 4 编辑精灵帧
6. 5 Frame-by-Frame动画
6. 6 Cast to Time动画
6. 7 Space to Time动画
6. 8 胶片环动画
6. 8. 1 创建胶片环
6. 8. 2 设置胶片环的属性
6. 9 单步录制动画
6. 10 实时录制动画
6. 11 Paste Relative动画
6. 12 Lingo动画初步
6. 12. 1 控制精灵的位置
6. 12. 2 控制精灵演员
6. 13 特效通道的使用
6. 13. 1 速度通道
6. 13. 2 调色板通道
6. 13. 3 过渡通道
6. 13. 4 声音通道
6. 13. 5 脚本通道
6. 14 本章小结
6. 15 思考与练习
第7章 管理和发布电影
7. 1 管理内存
7. 1. 1 Director中媒体卸载方式
7. 1. 2 载入或卸载单个的演员
7, 1. 3 预载入数字视频
7. 2 管理和测试Director电影
7. 2. 1 管理Director电影
7. 2. 2 测试电影以避免问题的发生
7. 3 打包并发布电影
7. 3. 1 在浏览器中预览电影
7. 3. 2 关于Xtra插件
7. 3. 3 管理电影中的Xtra插件
7. 3. 4 发布电影的格式
7. 3. 5 创建Shockwave电影
7. 3. 6 创建放映机
7. 3. 7 更新电影
7. 3. 8 输出数字视频或位图系列
7. 3. 9 设置QuickTime选项
7. 3. 10 组织电影文件
7. 3. 11 Shockwave电影创作实例
7. 4 使用Shockwave Player
7. 4. 1 流式传输电影
7. 4. 2 网络操作
7. 4. 3 设置电影的播放属性
7. 4. 4 设置Shockwave的播放属性
7. 4. 5 用剧本和行为设置流式传输
7. 4. 6 测试电影
7. 4. 7 关于下载速度
7. 5 本章小结
7, 6 思考与练习
第8章 Lingo基础
8. 1 脚本基础
8. 1. 1 Lingo的主要功能
8. 1. 2 脚本的类型
8. 1. 3 脚本的执行方式
8. 1. 4 编写和调试脚本
8. 1. 5 有关脚本的简单操作
8. 1. 6 设置脚本窗口
8. 2 Lingo的简单应用实例
8. 3 Lingo常用术语
8. 4 Lingo语法
8. 5 编写Lingo命令
8. 5. 1 多词句法结构
8. 5. 2 点句法
8. 5. 3 使用消息确定事件
8. 5. 4 自定义消息
8. 5. 5 电影中消息的顺序
8. 6 使用处理程序
8. 6. 1 使用参数传送数值
8. 6. 2 从处理程序返回结果
8. 6. 3 设定处理程序的位置
8. 6. 4 设定处理程序接收消息的时间
8. 7 使用列表
8. 7. 1 创建线性列表
8. 7. 2 创建属性列表
8. 7. 3 设置并获取列表中的元素
8. 7. 4 检查列表中的元素
8. 7. 5 添加和删除列表元素
8. 7. 6 复制和排列列表
8. 7. 7 变量
8. 8 使用运算符
8. 9 控制脚本流程
8. 9. 1 If语句
8. 9. 2 Case语句
8. 9. 3 Repeat循环语句
8. 10 使用脚本窗口
8. 10. 1 插入常用的Lingo命令
8. 10. 2 输入和编辑脚本
8. 10. 3 查找处理程序和文本
8. 11 使用链接脚本
8. 12 父脚本和子对象
8. 12. 1 术语对应
8. 12. 2 父脚本和于对象
8. 12. 3 父脚本的创建
8. 12. 4 子对象的创建和删除
8. 12. 5 使用scriptInstanceList和actorList
8. 12. 6 父脚本应用实例
8. 13 调试脚本
8. 13. 1 好的编程习惯
8. 13. 2 调试基础
8. 13. 3 使用Message窗口
8. 13. 4 高级调试
8. 13. 5 使用Object Inspector
8. 13. 6 使用Debugger窗口
8. 13. 7 使用Script窗口
8. 14 本章小结
8. 15 思考与练习
第9章 使用行为
9. 1 行为的附着
9. 1. 1 为精灵或帧附着行为
9. 1. 2 使用行为检查器附着行为
9. 1. 3 改变行为的参数
9. 1. 4 改变行为的顺序
9. 1. 5 查看行为的描述信息
9. 2 创建和修改行为
9. 2. 1 创建和修改行为
9. 2. 2 行为检查器中的事件和操作
9. 2. 3 用Lingo编写行为
9. 2. 4 自定义行为实例
9. 3 发送消息给精灵
9. 3. 1 发送消息给一个精灵
9. 3. 2 发送消息给所有的精灵
9. 3. 3 发送消息给指定的行为
9. 4 使用脚本的继承性
9. 5 本章小结
9. 6 思考与练习
第10章 3D动画基础
10. 1 3D演员
10. 1. 1 导入3D演员
10. 1. 2 使用Shockwave 3D窗口
10. 1. 3 使用3D演员的属性检查器
10. 14 选择渲染方式
10. 1. 5 消除扔演员的锯齿效应
10. 2 3D文本
10. 2. 1 创建3D文本
10. 2. 2 修改扣文本
10. 2. 3 Lingo和3D文本
10. 3 3D行为
10. 3. 1 3D行为类型
10. 3. 2 使用3D行为库
10. 3. 3 使用3D行为
10. 4 3D动画实例
10. 4. 1 准备素材
10. 4. 2 初步设置舞台和剧本
10. 4. 3 创建3D文本
10. 4. 4 使用照相机
10. 4. 5 设置变换的光标
10. 4. 6 使用3D行为导航
10. 4. 7 播放整部电影
10. 5 本章小结
10. 6 思考与练习
第11章 使用Xtra
11. 1 关于Xtra
11. 2 使用Flash电影演员
11. 3 使用ActiveX控件
11. 4 使用动画GIF
11. 5 使用PowerPoint文档
11. 6 创建动画光标
11. 7 使用Auto Distort
11. 8 使用Photoshop滤镜
11. 9 本章小结
11. 10 思考与练习
第12章 Lingo应用
12. 1 窗口电影
12. 1. 1 创建窗口电影
12. 1. 2 打开和关闭窗口电影
12. 1. 3 设置窗口电影
12. 1. 4 窗口电影之间的信息交互
12. 2 利用Lingo实现导航
12. 2. 1 常用导航命令
12. 2. 2 导航创作实例
12. 3 使用Lingo控制精灵
12. 3. 1 精灵在舞台上的位置
12. 3. 2 精灵的可移动性
12. 3. 3 精灵的可见性
12. 3. 4 精灵的旋转
12. 3. 5 精灵的移动范围
12. 3. 6 滚动条创作实例
12. 4 使用Lingo创建和控制菜单
12. 4. 1 创建菜单基础知识
12. 4. 2 创建菜单实例
124. 3 利用菜单打开对话框
12. 4. 4 其他常用的菜单命令
12. 5 本章小结
12. 6 思考与练习
第13章 声音和数字视频
13. 1 声音的基础知识
13. 1. 1 声音的格式
13. 1. 2 声音的频率
13. 1. 3 声音的位深
13. 2 内部声音和链接声音
13. 3 声音的设置和控制
13. 3. 1 设置声音演员的属性
13. 3. 2 在剧本中控制声音
13. 3. 3 使用Lingo播放声音
13. 4 Shockwave音频
13. 4. 1 Shockwave音频的压缩质员
13. 4. 2 使用Shockwave音频压缩内部声音
13. 4. 3 转换WAV声音为Stockwave声音.
13. 4. 4 链接助Shockwave音频或Mp3
13. 4. 5 媒体的同步
13. 5 数字视频
13. 5. 1 导入数字视频
13. 5. 2 使用视频窗口
13. 5. 3 设置数字视频演员的属性
13. 5. 4 在剧本中控制数字视频
13. 5. 5 修剪数字视频
13. 6 使用RealMedia
13. 6. 1 创建RealMedia演员
13. 6. 2 设置RealMedia演员的属性
13. 6. 3 发布带有RealMedia的Shockwave电影
13. 7 本章小结
13. 8 思考与练习
第14章 多媒体制作实例
14. 1 Director Basics动画
14. 1. 1 创建第一个场景
14. 1. 2 创建第二个场景
14. 2 扭曲位图
14. 3 QuickTime视频控制
14. 4 矢量图形动画
14. 5 文本控制动画
14. 6 文本文件的读写
14. 7 蜜蜂采蜜
14. 8 本章小结
14. 9 思考与练习
附录1 常用快捷键
附录2 常用Lingo命令