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方正奥思6.0标准培训教程

方正奥思6.0标准培训教程

定 价:¥46.00

作 者: 王伍增,郭军英编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 软件工程及软件方法学 计算机与互联网 社会实用教材 教材教辅与参考书

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ISBN: 9787894940179 出版时间: 2003-02-15 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 484 字数:  

内容简介

  方正奥思是方正技术研究院面向教育领域研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具,现已发展到6.0版本。方正奥思以纯中文界面、丰富的动作效果、技术含量高等特点赢得了广大计算机爱好者的青睐。本书通过50余个实例引领读者逐步学习和掌握方正奥思6.0的基本使用方法和使用技巧,以及利用奥思制作多媒体应用软件的创作过程。全书共分全章,分别介绍了奥思基本概念,编辑文字、按钮、卷滚条,组织结构与图形处理,动画设计与制作,使用多媒体信息,输出、打包与网络发布,建立复杂交互,数据库应用和脚本编辑技巧等。本书可作为多媒体制作教学的培训教程,也适合从事多媒体课件制作的各级教师、学生、公务员、各类专业人员和计算机爱好者使用。本书主要内容提挈:◆方正思软件概述◆基本功能◆组织结构与图形处理◆动画设计与制作◆数据库应用◆脚本编辑技巧本书特色:◆方正奥思是方正技术研究院面向教育领域研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具,其纯中文界面、丰富的动作效果和精深的技术合量赢得了广大计算机爱好者的青睐。◆本书知识全面、图文并茂,通过50余个实例引领读者逐步学习和掌握方正奥思6.0的基本使用方法和技巧,以及利用奥思制作多媒体应用软件的创作过程。◆本书可作为多媒体制作教学的培训教程,也适合从事多媒体课件制作的各级教师、学生、公务员、各类专业人员及计算机爱好者使用。

作者简介

暂缺《方正奥思6.0标准培训教程》作者简介

图书目录

第1章  方正奥思概述                  
 1. 1  奥思的主要功能和特点                  
 1. 2  奥思6.0新增功能                  
 1. 3  奥思的运行环境                  
 1. 4  奥思的安装与卸载                  
 1. 4. 1  带加密狗软件的安装                  
 1. 4. 2  不带加密狗软件的安装                  
 1. 4. 3  奥思的组成清单                  
 1. 4. 4  奥思的卸载                  
 1. 5  奥思工程的创建与操作                  
 1. 5. 1  工程的创建                  
 1. 5. 2  工程的属性                  
 1. 5. 3   工程的保存                  
 1. 5. 4  工程的打开                  
 1. 6  奥思的工作状态                  
 1. 7  奥思页面的基本概念与操作                  
 1. 7. 1  页面的基本概念                  
 1. 7. 2  前景页. 背景页和镜框页之间的关系和作用                  
 1. 7. 3  背景与镜框的管理                  
 1. 7. 4  前景页的管理                  
 1. 8  奥思媒体的管理操作                  
 1. 8. 1  媒体管理器                  
 1. 8. 2  加入媒体和素材                  
 1. 8. 3  对媒体进行分类                  
 1. 8. 4  预览媒体和素材                  
 1. 8. 5  删除媒体                  
 1. 8. 6  媒体重命名                  
 1. 8. 7  查看媒体属性                  
 1. 8. 8  设置媒体打包属性                  
 1. 8. 9  媒体改错                  
 1. 9   奥思页面对象的管理操作                  
 1. 9. 1  创建对象                  
 1. 9. 2  选中. 复制. 删除对象和粘贴对象属性                  
 1. 9. 3  锁定. 解锁和显示. 隐藏对象                  
 1. 9. 4  改变对象的位置. 大小和层次关系                  
 1. 9. 5  对象管理器的使用                  
 1. 9. 6  对象的属性                  
 1. 10  奥思事件与动作的基本概念                  
 1. 10. 1  事件的基本概念                  
 1. 10. 2  动作的基本概念                  
 1. 11  本章小结                  
 第2章  编辑文字. 按钮. 卷滚条                  
 2. 1  编辑文字                  
 2. 1. 1  编辑文字                  
 2. 1. 2  设置文字对象的内容属性                  
 2. 1. 3  设置文字对象边框                  
 2. 1. 4  制作阴影和立体效果的文字                  
 2. 1. 5  用对象方法控制文字对象                  
 2. 1. 6  设置文字对象内部填充                  
 2. 2  使用文本                  
 2. 2. 1  文本对象编辑                  
 2. 2. 2  设置文本的卷滚                  
 2. 2. 3  创建热字交互                  
 2. 3  制作卷滚条                  
 2. 3. 1  多种类型卷滚条对象的创建                  
 2. 3. 2  卷滚条的组成                  
 2. 3. 3  卷滚条的编辑                  
 2. 3. 4  卷滚条的填充效果                  
 2. 3. 5  卷滚条的用途                  
 2. 3. 6  改变卷滚条对象的数值变化范围                  
 2. 3. 7  卷滚条库的使用                  
 2. 4  制作按钮                  
 2. 4. 1  创建与编辑按钮对象                  
 2. 4. 2  设置按钮对象光标                  
 2. 4. 3  设置按钮提示条                  
 2. 5  本章小结                  
 第3章  组织结构与图形处理                  
 3. 1  简单动作的使用与页面层次结构组织                  
 3. 2  矢量图处理                  
 3. 2. 1  创建矢量图元                  
 3. 2. 2  编辑矢量图元                  
 3. 2. 3  查看矢量图元的属性                  
 3. 2. 4  设置矢量图元内部填充和外部线型                  
 3. 2. 5  设置矢量图元默认填充. 线型和绘制模式                  
 3. 2. 6  矢量动画                  
 3. 2. 7  插入矢量图(图元对象)                  
 3. 3  位图处理                  
 3. 3. 1  设置图片内容属性                  
 3. 3. 2  使用对象外观属性                  
 3. 3. 3  设置图片时序属性与过渡效果                  
 3. 3. 4  设置对象的动态效果                  
 3. 4  本章小结                  
 第4章  动画设计与制作                  
 4. 1  奥思中的动画                  
 4. 2  调用外部动画文件                  
 4. 2. 1  选择动画文件                  
 4. 2. 2  设置动画对象的属性                  
 4. 2. 3  控制动画对象                  
 4. 3  使用组对象动画                  
 4. 3. 1  组对象类型与操作                  
 4. 3. 2  制作串行组对象动画                  
 4. 3. 3  制作并行组对象动画                  
 4. 3. 4  控制单选按钮的选中状态                  
 4. 4  编辑路径动画                  
 4. 4. 1  创建路径                  
 4. 4. 2  设置路径的参数                  
 4. 5  设置对象在运行状态可拖拽                  
 4. 6  多种动画效果组合技巧                  
 4. 6. 1  多条路径动画组使用                  
 4. 6. 2  路径动画与过渡效果组合使用                  
 4. 6. 3  矢量动画与过渡效果组合使用                  
 4. 6. 4  外部动画文件. 路径动画与组对象动画组合使用                  
 4. 7  本章小结                  
 第5章  使用多媒体信息                  
 5. 1  控制声音                  
 5. 1. 1  设置声音对象内容属性                  
 5. 1. 2  控制声音对象                  
 5. 1. 3  声音与其他媒体同步控制                  
 5. 1. 4  动态控制音量                  
 5. 2  使用影像                  
 5. 2. 1  设置影像对象内容属性                  
 5. 2. 2  在首页中使用影像                  
 5. 2. 3  在主题页中控制影像                  
 5. 3  转换流媒体                  
 5. 3. 1  流媒体概述                  
 5. 3. 2  流媒体传输格式简介                  
 5. 3. 3  媒体格式转换                  
 5. 4  调用ActiveX控件                  
 5. 4. 1  ActiveX对象的创建和使用                  
 5. 4. 2  插入Sheckwabe Director产品                  
 5. 4. 3  插入媒体播放器                  
 5. 4. 4  插入Flash播放窗口                  
 5. 4. 5  插入IE浏览器                  
 5. 4. 6  插入网络电话                  
 5. 4. 7  控件                  
 5. 5  本章小结                  
 第6章  输出. 打包与网络发布                  
 6. 1  媒体. 页面和结构的输出/输入                  
 6. 1. 1  输出/输入媒体列表                  
 6. 1. 2  输出/输入前景页                  
 6. 1. 3  输出/输入页结构                  
 6. 1. 4  复制. 粘贴页面及其属性                  
 6. 1. 5  输出页面脚本                  
 6. 2  整理媒体                  
 6. 2. 1  整理媒体的作用                  
 6. 2. 2  整理媒体的操作方法                  
 6. 3  打包产品                  
 6. 3. 1  媒体打包方式                  
 6. 3. 2  打包的操作方法                  
 6. 3. 3  打包后的目录结构                  
 6. 3. 4  运行多媒体产品                  
 6. 4  网络发布                  
 6. 4. 1  网络发布的操作方法                  
 6. 4. 2  网络发布对媒体文件的处理                  
 6. 4. 3  如何使用网络发布后的文件                  
 6. 5  输出影像文件                  
 6. 5. 1  输出AVI的操作方法                  
 6. 5. 2  输出AVI的功能说明                  
 6. 6  输出网页                  
 6. 6. 1  输出网页与网络发布的区别                  
 6. 6. 2  输出网页的操作方法                  
 6. 6. 3  输出网页后的目录结构                  
 6. 6. 4  输出HIML的功能说明                  
 6. 7  本章小结                  
 第7章  建立复杂交互                  
 7. 1  使用变量                  
 7. 1. 1  变量的类型                  
 7. 1. 2  变量的作用范围                  
 7. 1. 3  变量的优先级                  
 7. 1. 4  数组变量                  
 7. 1. 5  如何定义变量                  
 7. 1. 6  变量的使用                  
 7. 2  使用函数                  
 7. 2. 1  函数的作用                  
 7. 2. 2  如何使用函数                  
 7. 3  建立条件交互                  
 7. 3. 1  制作单选测试题                  
 7. 3. 2  制作判断测试题                  
 7. 3. 3  制作复选. 填空测试题                  
 7. 4  建立时间限制交互                  
 7. 5  使用画板对象                  
 7. 6  自定义函数和自定义过程                  
 7. 6. 1  自定义函数和自定义过程的应用                  
 7. 6. 2  奥思提供的过程和函数                  
 7. 7  本章小结                  
 第8章  数据库应用                  
 8. 1  数据库基本操作                  
 8. 1. 1  奥思数据库的功能                  
 8. 1. 2  数据库的建立                  
 8. 1. 3  数据库管理器的使用                  
 8. 1. 4  数据表的建立                  
 8. 1. 5  查询表的建立                  
 8. 1. 6  表间关系的建立                  
 8. 1. 7  多用户模式管理                  
 8. 2  表格对象基本操作                  
 8. 2. 1  表格的类型和作用                  
 8. 2. 2  设置表格内容属性                  
 8. 2. 3  编辑未与数据库绑定的表格                  
 8. 2. 4  与数据库和卷滚条的绑定                  
 8. 3  数据库应用实例                  
 8. 4  本章小结                  
 第9章  脚本编辑技巧                  
 9. 1  实例54:光学透镜成像试验                  
 9. 1. 1  说明                  
 9. 1. 2  分析                  
 9. 1. 3  操作步骤                  
 9. 2  实例55:虚拟全景--望远镜                  
 9. 2. 1  说明                  
 9. 2. 2  分析                  
 9. 2. 3  操作步骤                  
 9. 3  实例56:手表                  
 9. 3. 1  说明                  
 9. 3. 2  分析                  
 9. 3. 3  操作步骤                  
 9. 4  实例57:弹球游戏                  
 9. 4. 1  说明                  
 9. 4. 2  分析                  
 9. 4. 3  操作步骤                  
 9. 5  实例58:放大镜与手电筒效果                  
 9. 5. 1  说明                  
 9. 5. 2  分析                  
 9. 5. 3  操作步骤                  
 9. 6  本章小结                  
 附录A  动作. 对象方法. 属性                  
 参数. 系统函数详解                  
 附录B  页面菜单简介                  
 附录C  快捷键一览表                  
 附录D  配套光盘资源及使用说明                  
 附录E  《摄影大师》演示版                  
 页面脚本                  

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