基础篇
NO.1 基础和界面
1.1 界面
1.2 矢量式图像
1.3 点阵式图像
1.4 图像分辨率
NO.2 工具箱的显示
NO.3 色彩模式
NO.4 滤镜
4.1 风格化滤镜
4.2 模糊滤镜
4.3 锐化滤镜
4.4 画笔描边滤镜
4.5 像素化滤镜
4.6 扭曲滤镜
4.7 杂色滤镜
4.8 纹理滤镜
4.9 素描滤镜
4.1 艺术效果滤镜
4.11 渲染滤镜
4.12 其他滤镜
NO.5 图像色彩及调整
5.1 图像色调区域划分
5.2 调整高光点和暗调点
5.3 灰平衡
5.4 在Photoshop中调整图像
NO.6 图层样式
实例篇
NO.1 玩偶之家
选区是Photoshop中最基本和最重要的部分,因为所有的操作都需要首先确定
范围。而这个任务就是由选区来完成的。
本例以拼图的形式介绍选区的使用,精心设计了不同的家庭成员,应用不同的
选区工具,拼成玩偶之家。
1.1 用套索工具选择猫
1.2 多边形套索工具选择沙发
1.3 磁性套索工具选择男孩
1.4 魔棒工具选择灯
1.5 选区的增加和减少
1.6 投影效果
1.7 玩偶之家的合影
NO.2 科技时光定制图案,在Photoshop中是一个简单的命令,但是如果灵活应用, 则可以得到特别的效果。
本例中的变形方格,白色线条以及底图的网络都是定制图案的典型范例。
通过本例还可以学习选区描边和图案填充。
2.1 时钟背景
2.2 图案的定制
2.2.1 背景方格的制作
2.2.2 隔行扫描线条
2.2.3 变形的正方形图案
2.2.4 正方形图案填充
2.2.5 加入立体边缘
2.3 修饰图像
NO.3 聆听
在斑驳的画布上,有一只巨大的耳朵,聆听者坐在耳朵上面,这样的矛盾空间是
Photoshop最擅长表达的。
本例主要介绍了图像大小的变换,图层模式以及图层蒙版的应用。
3.1 选择背景和主体图像
3.2 制作破旧的画布
3.3 增强纹理效果
3.4 耳朵上的聆听者
3.5 聆听者的阴影效果
NO.4 海市蜃楼城堡和山峰出现在空中,沙漠中出现泉水。借助Photoshop的图层蒙版,可以将虚拟世界变成现实图像。
本例主要介绍图像编辑过程中的图像变换以及蒙版应用。
4.1 悬浮古堡图像
4.2 古堡根基图像
4.3 添加沙漠图像
4.4 制作镜像的地陷
4.5 沙漠中的泉水
4.6 制作气泡悬浮图像
NO. 5逝去的记忆
本例充分体现了图层样式和通道的强大功能。
红色的背景与蓝色工业时代图像的融合,使用的是图层混合模式中的叠加效果,
人体融入到背景内,使用的是图层混合模式中的颜色减淡,斑驳的文字,则是通
道的应用效果。
5.1 怀旧的红色背景
5.2 人体内的工业时代
5.3 逝去的记忆
5.4 通道中的文字设置
5.5 斑驳的记忆
5.6 参差图像边缘
NO. 6梦
本例是矢量外形层,滤镜,图层蒙版以及图层样式的综合应用。
边缘的小球背景是由彩色半调的滤镜制作出基本形状,然后再加入图层样式得到
的效果。
人物与背景的融合使用的是图层蒙版。页面内的修饰图案全部应用矢量外形层制
作而成。
6.1 梦境背景
6.2 彩色半调边缘
6.3 为彩色半调加入投影
6.4 梦中的女孩
6.5 修饰的矢量外形边缘
6.6 梦中的气泡
6.7 文字图层
NO.7 音画时空
本例是矢量外形层,滤镜及图层样式的综合应用。
4个人体图像的制作都是先应用了滤镜效果,然后加入线性加深的图层模式,最后
再加入外发光图层样式。
背景的颜色变换,电视造型及页面内的装饰效果,则完全是矢量外形层及矢量外形
层运算的结果
7.1 矢量外形的背景
7.2 人物1形体效果
7.3 人物2形体效果
7.4 制作其他人物形体效果
7.5 电视外形
7.6 视频效果
7.7 矢量外形界面
7.8 文字图层
NO.8 科学研究
本例综合了画笔设置,变形文本,图层样式及图层模式,是一个综合性的插图设计,
插图中类似遗传基因生命链的不规则小球,使用的是画笔的扩散功能,这是
Photoshop7.0最新的功能。
倾斜的背景文字,是文字变形后加入渐变蒙版制作而成,4张研究图像的制作则通过
图层样式,选区描边及矢量外形层的综合应用而成。
8.1 制作背景图像
8.2 数字化效果
8.3 研究目标1主图像
8.4 研究1图像描边
8.5 研究2图像设置
8.6 研究4图像设置
8.7 研究4图像边缘蒙版
8.8 设置遗传基因生命链
8.9 加入点阵字
NO.9 数字人生
在人体中加入电路板,然后使两者很好的融合在一起,这完全是通过图层蒙版和图
层混合模式制作而成的。
为了更好的合成图像,本例还通过滤镜为人体加入了更多的纹理。并使用色彩范围
命令增加了人体的颜色对比度。
9.1 动感化背景
9.2 电路板背景
9.3 电路板中加入人体
9.4 人体背景
9.5 添加人体纹理
9.6 增加人体上的高光
9.7 数字化文字表现
NO.10 油画-静物
Photoshop具有强大的绘画能力。
即使不会画画,没有美术基础,只要有图片,就可以尽情发挥潜在的美术天赋。
通过本例介绍的方法,同样可以成为大画家。
10.1 绘制基本笔触
10.2 调整笔触
10.3 为画面加入浮雕效果
10.4 制作画面厚涂效果
NO.11 修复破旧照片
很多时候,原稿有划伤和瑕疵;原稿颜色有偏差。
很多时候,需要为黑白照片上色。
研究本例的修复及上色方法,一定会大有收获。
11.1 去除图像瑕疵
11.2 皮肤着色
11.3 设置腮红和眼影
11.4 嘴唇着色
11.5 为头饰着色
11.6 为头发着色
11.7 为背景着色
NO.12 皇冠俱乐部
文字的立体化制作,是Photoshop中最令人着迷的功能。本例是对前面基础篇中图
层样式的深入探讨。
如果对这个领域充满兴趣,建议认真研究本例中的参数设置。
12.1 木制背景
12.2 立体文字
12.3 立体标牌
NO.13 媒体播放器
本例是矢量外形层及图层样式的综合应用。
分别介绍了矢量外形的绘制,矢量外形层的运算,图层样式的添加,滤镜的灵活
应用以及颜色模式的使用。
灵活应用本例中介绍的方法,一定可以成为立体形状制作高手。
13.1 制作外形和纹理
13.2 制作播放器按钮一
13.3 制作播放器按钮二
13.4 制作高光部分
13.5 制作播放器屏幕
13.6 制作播放指示灯
13.7 制作播放指示图标
NO.14 天使之瞳
本例没有使用任何图片。
带有质感的背景,金属光泽的管子,带着血丝的眼珠,绣迹斑斑齿轮,所有材质
都是应用Photoshop的命令制作而成。
本例是矢量外形层,滤镜以及图层样式的深入应用。
14.1 制作金属管
14.2 制作金属圆环
14.3 制作旧金属质感的齿轮
14.4 为齿轮添加纹理
14.4 制作眼睛外形
14.5 为眼睛加入纹理
14.6 制作瞳孔
14.7 制作圆形按钮
14.8 制作标题按钮
14.9 设置标题文字
14.10 网页切片