第1章 工程设计与决策制定简介
1.1 工程发展的过程
1.2 工程发展简史
1.3 决策过程
1.4 罐里的豆
1.5 小结
第2章 设计选项
2.1 本章目的
2.2 选项在制定决策过程中的作用
2.3 系统目标
2.4 实际设计中的选项
2.5 系统的制造与部署
2.6 系统操作中的选项
2.7 系统报废选项
2.8 缩小选项空间
2.9 小结
第3章 概率论基础
3.1 本章目的
3.2 基本概念
3.3 随机变量的属性
3.4 随机变量的数学特点
3.5 几种重要的分布
3.6 贝叶斯公式
3.7 假设检验
3.8 小结
第4章 蒙特卡洛模拟
4.1 本章目的
4.2 什么是蒙特卡洛模拟
4.3 随机数生成器
4.4 按概率分布抽样
4.5 蒙特卡洛模拟的流程
4.6 蒙特卡洛模拟结果的分析
4.7 蒙特卡洛模拟结果的另一种分析方法
4.8 内嵌决策的蒙特卡洛模拟
4.9 小结
第5章 最优化方法
5.1 本章目的
5.2 系统工程的优化需求
5.3 最小值和最大值的概念
5.4 函数的最大化
5.5 搜索方法
5.6 约束优化法
5.7 线性规划
5.8 整数规划
5.9 网络流优化
5.10 运输问题
5.11 变分法
5.12 小结
第6章 工程经济学
6.1 本章目的
6.2 偏好的基本概念
6.3 平衡经济学
6.4 折现与现值
6.5 利息与年金
6.6 通货膨胀与贬值
6.7 预测的作用
6.8 资源经济学
6.9 影子价格
6.10 小结
第7章 效用理论
7.1 本章目的
7.2 理性
7.3 效用的概念
7.4 多属性效用函数
7.5 Arrow不可能理论
7.6 帕累托最优方案
7.7 风险条件下的决策
7.8 较好信息的作用
7.9 改进安全性的价值
7.10 小结
第8章 预测
8.1 本章目的
8.2 预测的类型
8.3 回归分析
8.4 逻辑曲线
8.5 不确定性的预测
8.6 内嵌决策的不确定性预测
8.7 预测的缺点
8.8 小结
第9章 工程系统建模
9.1 本章目的
9.2 工程系统与系统模型
9.3 建模过程
9.4 符号模型的误差来源
9.5 设计模型
9.6 系统生存周期建模
9.7 目标函数
9.8 小结
第10章 系统可靠性分析
10.1 本章目的
10.2 系统可靠性的概念
10.3 系统可靠性图例
10.4 卡通与计划说明书
10.5 决策/事件树
10.6 两种不同的蒙特卡洛方法
10.7 概率风险评估
10.8 另一种概率风险评估方法
10.9 小结
第11章 成本和效益分析
11.1 本章目的
11.2 成本
11.3 系统成本建模
11.4 概率成本分析
11.5 效益
11.6 概率效益分析
11.7 效益-成本分析
11.8 项目的选择
11.9 小结
第12章 决策分析方法
12.1 本章目的
12.2 决策与决策分析
12.3 逆推归纳法
12.4 期望效用分析
12.5 无限个可能结果时决策/事件树的使用
12.6 决策的置信水平
12.7 极小极大决策
12.8 遗憾值
12.9 贝叶斯法
12.10 小结
第13章 状态转移矩阵模型
13.1 本章目的
13.2 状态转移矩阵模型
13.3 问题示例
13.4 在状态转移矩阵模型中加入不确定因素
13.5 小结
第14章 研究与开发过程的建模
14.1 本章目的
14.2 研究与开发活动的特性
14.3 评估研究与开发活动的一种模拟方法
14.4 小结
第15章 信息
15.1 本章目的
15.2 信息的量化方法
15.3 小结
第16章 系统生存周期建模与优化
16.1 本章目的
16.2 公司的目标函数
16.3 消费者的目标函数
16.4 产品生存周期的各个阶段
16.5 系统的优化与改进
16.6 长周期计划
16.7 模型的校验
16.8 设计过程中模型结果的使用
16.9 小结
第17章游 戏理论
17.1 本章目的
17.2 游戏的描述
17.3 游戏的类型
17.4 游戏示例
17.5 游戏理论中的信息
17.6 混和策略游戏
17.7 Nash模型
17.8 极小极大定理
17.9 通过线性规化求解双人零和游戏
17.10 小结
第18章 工程系统设计和操作的管理
18.1 本章目的
18.2 工程系统设计管理
18.3 工程系统操作管理
18.4 产品的不断改进
18.5 小结
第19章 案例研究
19.1 本章目的
19.2 罐中豆问题的解答
19.3 海底电缆设计
19.4 系统工程方法小结
第20章 结语
附录A 矢量与矩阵
附录B 属性组的效用独立性测试
附录C 线性增加效用函数中权重因子的确定