第1章 中文版Flash MX基础知识
1.1 Flash 概述
1.2 中文版Flash MX的新增功能
1.2.1 易用性
1.2.2 创新性
1.2.3 规范化
1.3 中文版Flash MX的窗口布局
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 舞台
1.3.5 工具箱
1.3.6 功能面板
1.4 自定义设置中文版Flash MX的工作环境
1.4.1 设置首选参数
1.4.2 定义快捷键
1.4.3 映身字体
1.4.4 设置工作区
1.4.5 布局个性工作环境
1.5 中文版Flash MX的帮助系统
1.5.1 启动帮助系统
1.5.2 查询帮助信息
第2章 工具箱与功能面板
2.1 工具箱
2.1.1 绘图工具
2.1.2 填充工具
2.1.3 编辑工具
2.1.4 辅助工具
2.2 功能面板
2.2.1 “时间轴”面板
2.2.2 “属性”面板
2.2.3 “对齐”面板
2.2.4 “混色器”面板
2.2.5 “颜色样本”面板
2.2.6 “信息”面板
2.2.7 “场景”面板
2.2.8 “变形”面板
第3章 图元与帧
3.1 图层基本操作与类型
3.1.1 创建图层
3.1.2 编辑图层
3.1.3 设置图层的属性
3.1.4 引导层
3.1.5 遮罩层
3.2 帧的用途及其基本操作
3.2.1 关键帧的用途
3.2.2 创建关键帧
3.2.3 普通帧和关键帧的区别
3.2.4 帧符号的含义
3.2.5 编辑帧
第4章 元件、实例和舞台对象
第5章 动画制作入门
第6章 引导动画、遮罩动画
第7章 添加声音效果
第8章 交互动画入门
第9章 制作交互动画
第10章 标准组件及其应用
第11章 输出与发布Flash动画
第12章 精彩实例