第1篇 Autodesk VIZ 4. 0基础篇
第1章AutodeskVIZ4. 0基础
任务1 初识Autodesk VIZ 4. 0
任务2 带你入门实例
习题
第2篇 Autodesk VIZ 4. 0建模篇
第2章 基本物体建模及其应用
任务1 创建标准几何体
任务2 创建扩展几何体
任务3 创建AEC物体
习题
第3章 二维图形到三维模型
任务1 二维图形的创建及修改
任务2 将二维图形转变为三维模型
任务3 利用Loft放样创建模型
习题
第4章 编辑修改器的使用
任务1 认识编辑修改器
任务2 主要编辑修改器及其使用
习题
第5章 网格物体的编辑及布尔运算
任务1 掌握Edit Mesh修改功能
任务2 掌握三维模型的布尔运算方法
习题
第6章 高级建模方法——NURBS建模
任务1 掌握NURBS曲面建模的基本方法
习题
第3篇 Autodesk VIZ 4. 0材质与环境篇
第7章 材质与贴图的应用基础
任务1 熟悉材质编辑器
任务2 物体材质/贴图的赋予与调节
习题
第8章 材质与贴图的高级应用
任务1 掌握复杂材质的类型及使用
任务2 几种反射/折射效果的应用
任务3 几种自然材质的设置
习题
第9章 灯光和场景气氛
任务1 掌握标准灯光的使用方法
任务2 典型环境的灯光布置原则
任务3 掌握物理灯的装配方法
任务4 光能传递
任务5 场景气氛的制作与应用
习题
第10章 摄像机和镜头漫游
任务1 摄像机的类型及参数
任务2 摄像机特效的使用
任务3 室内外漫游动画
习题
第4篇 效果图后期处理篇
第11章 渲染输出和场景合成
任务1 输入输出设置
任务2 渲染输出的使用及参数设置
任务3 渲染特效的使用
任务4 Photoshop后期处理
习题
附 录 Autodesk VIZ 4. 0常用菜单或选项的中英文对照表
习题参考答案