本书介绍应用3dsmax5制作三维游戏场景与人物的创意方法和设计技巧,提供了海底世界、宇宙空间、山地场景、老人形象、少女形象和儿童形象等7个实例。实例内容涵盖了3dsmax5中的二维建模、三维建模、使用材质和贴图、添加灯光雾效场景事件和色彩处理、使用和设置摄像机、头发插件Shang:Hair和衣服模拟插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型转换等功能。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于设计各类游戏场景和人物的人员使用。制作书中的实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。本书介绍应用3dsmax5制作三维游戏场景与人物的创意方法和设计技巧,提供了海底世界、宇宙空间、山地场景、老人形象、少女形象和儿童形象等7个实例。实例内容涵盖了3dsmax5中的二维建模、三维建模、使用材质和贴图、添加灯光雾效场景事件和色彩处理、使用和设置摄像机、头发插件Shang:Hair和衣服模拟插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型转换等功能。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于设计各类游戏场景和人物的人员使用。制作书中的实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。