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闪客传奇:中文版Flash MX动画电影梦工场

闪客传奇:中文版Flash MX动画电影梦工场

定 价:¥48.00

作 者: 胡一梅,胡海涛,常全侠编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 闪客传奇
标 签: 卡漫软件

购买这本书可以去


ISBN: 9787502758912 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 470页 字数:  

内容简介

  本书根据CG闪客樱桃娃娃和樱桃小子的传奇旅程制作卡通动画影片,介绍Flash MX软件的功能和操作技巧,学习用Flash MX制作卡通动画、多媒体、互动网页、网站、二维游戏和MTV。本书共6部分,分16幕60讲,主要讲述Flash MX命令的功能、使用方法和操作技巧,卡通动画影片的制作,Flash MX网站的制作,音乐贺卡的制作,Flash MX内置动画程序语言在二维游戏中的编程技巧以及Flash MX的制作方法。本书图文并茂,实例丰富,循序渐进,讲练结合,将Flash MX技术融入生动的卡通动画影片实例中。本书适合于初、中级用户,动画网站的设计和制作人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。本书的主要实例文件可从www.b-xr.com免费下载。本书的技术咨询邮箱地址为Creat2008@sina.com。

作者简介

暂缺《闪客传奇:中文版Flash MX动画电影梦工场》作者简介

图书目录

第一部分 欣赏大自然的壮丽景色——漫游世界
第一幕 富士山 
第1讲 Flash MX画室——绘制卡通人物 
第2讲 小试牛刀——制作富士山 
第二幕 北海道 
第3讲 屏风滚动字幕——遮罩的制作 
第4讲 林中小屋观雪景 
第5讲 大海畅想曲——制作波光粼粼的海面 
第6讲 天高任鸟飞——制作飞翔的海鸥 
第三幕 西湖 
第7讲 天边飘过故乡的云——制作行走的云 
第8讲 山色空蒙雨亦奇——制作天幕文字 
第9讲 淡妆浓抹总相宜——制作西湖风景 
第10讲 漫步休闲——制作人物的行走和作鬼脸 
第四幕 飞往金字塔 
第11讲 骏马奔驰——制作行驶的小汽车 
第12讲 电视屏幕路牌 
第13讲 直上云霄——制作飞行的飞机 
第14讲 飞往金字塔 
第五幕 旅游日志——按钮的制作 
第15讲 形变动画——制作片头 
第16讲 舞动闪烁的书眉 
第17讲 人机对话——按钮的制作和功能 
第18讲 E时代音乐——为画面配上音乐 
第二部分 感受惊心动魄的海上奇旅——横渡太平洋
第六幕 扬帆起航遇风雨 
第19讲 风吹字落 
第20讲 风起云涌落雨点 
第21讲 电脑打字 
第七幕 电闪雷鸣海上奇旅 
第22讲 探照灯 
第23讲 闪电 
第24讲 影片合成 
第八幕 凯旋而归迎彩虹 
第25讲 阳光总在风雨后——彩虹的制作 
第26讲 凯旋而归——制作旋转飞来的文字 
第27讲 影片合成 
第三部分 友谊地久天长的回荡——Flash友情贺卡
第九幕 你是最棒的 
第28讲 制作图形元件 
第29讲 制作影片剪辑元件 
第30讲 影片合成 
第十幕 深深的祝福 
第31讲 静谧的金叶 
第32讲 飞舞的金叶 
第33讲 开启的音乐贺卡 
第四部分 E网情深的千千结——CG闪客奇旅影城网站
第十一幕 放映开始 
第34讲 电视遮罩Loading 
第35讲 片头动画 
第十二幕 首页的制作 
第36讲 网站首页 
第37讲 首页卷首语 
第38讲 鼠标动作——波浪形文字 
第十三幕 内容页及发布网页 
第39讲 “正文——影片目录” 
第40讲 “正文——关于我们” 
第41讲 反馈信息表单的制作 
第42讲 “正文——联系我们” 
第43讲 “正文——友情链接” 
第44讲 发布网页 
第五部分 提卫家园的CG勇士——大胜外星人的Flash MX游戏
第十四幕 夜幕下的不明飞行物 
第45讲 雷达侦察表 
第46讲 五彩的宇宙 
第47讲 放大镜 
第十五幕 一球定乾坤(射击类游戏) 
第48讲 设计游戏初始动作程序 
第49讲 设计游戏中角色场景和玩家射球数及成绩程序 
第50讲 用If导出游戏动作的几种情况程序
第51讲 为游戏创建重试画面 
第52讲 为游戏创建成功画面 
第六部分 歌声送给最可爱的人——制作Flash MTV
第十六幕 流星雨——Flash MTV的制作 
第53讲 前奏 
第54讲 歌词 
第55讲 导演影片:加入片头 
第56讲 导演影片:加入第一段歌词 
第57讲 导演影片:加入第二段歌词 
第58讲 导演影片:加入第三段歌词 
第59讲 导演影片:加入第四段歌词 
第60讲 导演影片:加入落款

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