第1章 绪论
1.1 计算机图形学的概念
1.2 计算机图形学的发展
1.3 计算机图形学的应用
1.4 常用的图形输入/输出设备
1.5 计算机图形系统
习题
第2章 直线和直线图形
2.1 直线以及直线的绘制
2.2 生成直线的几种常用算法
2.3 线宽和线型
习题
第3章 多边形
3.1 多边形的概念
3.2 多边形的填充
3.3 多边形填充算法
3.4 反走样基础
习题
第4章 二次曲线
4.1 圆弧的逐点插补法
4.2 圆弧的正负法
4.3 圆弧的Bresenham算法
4.4 椭圆的生成算法
4.5 二次曲线的参数拟合法
4.6 圆弧线宽的处理
习题
第5章 裁剪
5.1 窗口视图变换
5.2 二维裁剪
5.3 Sutherland-Cohen分割线算法
5.4 中点分割算法
5.5 一般凸多边形窗口的二维线裁剪
5.6 多边形裁剪
5.7 凹区域裁剪——Weiler-Atherton算法
5.8 字符裁剪
习题
第6章 自由曲线与曲面设计
6.1 Bezier曲线
6.2 拟合、插值与样条概念
6.3 二、三次参灵敏样条曲线
6.4 Bezier曲面及其拼接
6.5 Coons曲面
6.6 B样条曲面
习题
第7章 图形变换
……
第8章 图形计算机与图形的数据结构
第9章 图形消隐
第10章 图形系统的总体设计
参考文献