注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作3D Studio MAX3ds max 5室外效果经典作品解析

3ds max 5室外效果经典作品解析

3ds max 5室外效果经典作品解析

定 价:¥68.00

作 者: 凝工作室编著
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 国内首套大型电脑建筑效果图制作教育丛书 电脑建筑与室内设计白金手册
标 签: MAX

ISBN: 9787900109606 出版时间: 2003-08-01 包装: 精装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 316 字数:  

内容简介

  随着计算机技术在建筑方面越来越广泛地运用,建筑效果图也显得越来越重要。不论是工程投标,还是建筑师的构思表现,电脑效果图都起着至关重要的作用。那么,什么是建筑效果图,什么样的效果图又会是比较好的作品呢?全书精选6种非常有代表性和商业应用价值的室外效果图范例(两种配置的别墅、玻璃幕墙日景和夜景、双体大厦平视和鸟瞰),以Step by Step的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室外效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精心编著,系统理论与实务操作并重,是国内电脑建筑设计领域最权威、最全面、影响力最大的max室外效果实例教程,技术会计师遥遥领先。

作者简介

暂缺《3ds max 5室外效果经典作品解析》作者简介

图书目录

前言
开始之前
第1章 House别墅建筑表现
1.1 建模部分
1.1.1 导入CAD文件到3ds max软件中
1.1.2 创建墙体部分
1.1.3 创建窗框部分
1.1.4 创建屋顶部分
1.1.5 小结
1.2 日景渲染部分
1.2.1 创建主光源系统
1.2.2 创建信天光的“全聚光照明系统”
1.2.3 创建补光光源,完成灯光设置
1.2.4 调整场景中的材质
1.2.5 调渲染参数,正式渲染出图,并渲染“后期通道”
1.2.6 小结
1.3 后期部分
1.3.1 制作背景天空,调整别墅局部的关系
1.3.2 制作其他的配景部分
1.3.3 调整画面的色彩关系,完善效果
1.3.4 小结
1.4 另一种后期效果
1.4.1 制作背景天空,调整别墅局部的关系
1.4.2 制作其他的配景部分
1.4.3 调整画面的层次关系完善效果
1.4.4 小结
1.5 本章小结
第2章 大玻璃幕墙的日、夜景效果
2.1 建模部分
2.1.1 在AutoCAD中调整平、立面,然后将其导入到3ds max软件中
2.1.2 创建底层部分
2.1.3 创建主要楼体部分
2.1.4 创建楼体顶部、地形、完成整个建模过程
2.1.5 创建摄像机,初步渲染模型
2.1.6 小结
2.2 日景渲染部分
2.2.1 创建主光源系统,按材质将模型进行塌陷
2.2.2 创建仿天光的“全聚光照明系统”
2.2.3 将材质对号入座,细调主要材质
2.2.4 调整其他材质,完成渲染
2.2.5 调整渲染参数,正式渲染出图
2.2.6 小结
2.3 夜景渲染部分
2.3.1 创建外环境灯光系统
2.3.2 创建建筑室内的灯光系统
2.3.3 针对夜景效果,对部分材质再进行调整
2.3.4 调整泻染参数,渲染场景
2.3.5 制作“后期通道”,为下一步的工作做基础
2.3.6 小结
2.4 日景后期部分
2.4.1 制作北景天空,调整建筑的素描及色彩关系
2.4.2 制作其他的配景部分
2.4.3 调整各个图层间的关系、构图、存盘完成制作
2.4.4 小结
2.5 夜景后期部分
2.5.1 制作背景天空,利用通道调整建筑的相互关系
2.5.2 制作其他的配景
2.5.3 小结
2.6 本章小结
第3章 概念性建筑效果——平视与鸟瞰
3.1 建模部分
3.1.1 熟悉AutoCAD图纸,创建“A楼”模型
3.1.2 创建“B楼”部分
3.1.3 创建“C楼”部分
3.1.4 创建“D楼”部分
3.1.5 全成场景完成整个建模的工作
3.1.6 小结
3.2 黄昏渲染部分
3.2.1 创建人视角度的摄像机并初步渲染模型
3.2.2 创建主光源系统、塌陷模型
3.2.3 创建仿天光的“全聚光照明系统”
3.2.4 将主要材质分别进行调整
3.2.5 调整其他材质,完成最终渲染
3.2.6 小结
3.3 鸟瞰泻染部分
3.3.1 创建鸟瞰角度的摄像机、初步渲染场景
3.3.2 创建场景中的主光源系统
3.3.3 创建其他的光源
3.3.4 调整材质的参数,进行正式渲染
3.3.5 制作“后期通道”,为下一步的工作做基础
3.3.6 小结
3.4 黄昏后期部分
3.4.1 制作背景天空,调整建筑的素描及色彩关系
3.4.2 制作其他的配景部分
3.4.3 调整画面总的色调,存盘完成制作
3.4.4 小结
3.5 鸟瞰后期部分
3.5.1 利用“后期通道”调整建筑的相互关系
3.5.2 对场地和构图进行调整,制作背景
3.5.3 制作其他配景,调整画面效果,完成制作
3.5.4 小结
3.6 本章小结
附录1 3ds max 5快捷键大全
附录2 Photoshop技巧大全

本目录推荐