第一部分 VisualAge for C++环境介绍
第一章 VisualAge for C++和应用开发
1.1 可视化程序设计
1.2 对象探讨
1.3 可视化建模技术
1.4 用VisualAge for C++进行可视化程序设计
第二章 VisualAge for C++环境入门
2.1 项目和管理(Managing Your Project)
2.2 在WorkFrame/2中创建项目
2.3 产生代码
2.4 建立应用
2.5 理解你的代码
第二部分 使用VisualAge for C++开发应用程序
第三章 工作的分析员
3.1 收集材料
3.2 线索和分支情节
3.3 定义角色
3.4 定义对象间的交互使用与关系
3.5 定义上下文
第四章 工作设计员
4.1 系统设计
4.2 对象设计
4.3 精化设计模型
第三部分 构建Visual Realty应用
第五章 设置开发环境
5.1 WorkFrame/2项目组织
5.2 文件组织
5.3 创建并定制DACSPRJ项目
5.4 生成并定制Visual Realty项目
5.5 生成并定制Dacslib项目
5.6 命名习惯
5.7 运行时的考虑
第六章 使用数据存取编制器映射关系数据库
6.1 将表映射到部件
6.2 产生的部件
6.3 在可视编制器使用数据访问编制器部件
第七章 创建可视部件
7.1 AAddress View
7.2 AProperty View
7.3 A ProperlyCreate Vies
7.4 AProperty Update View
7.5 ADeleteDialogView
7.6 APropertySearchResultView
7.7 APropertySearchParameterVies
7.8 AUploadVies
7.9 APropery ManagememtVies
7.10 ALogon View
7.11 ARealSettings View
7.12 ARealMainView
第八章 创建不可部件
8.1 AMarketingInfo
8.2 事件句柄
第九章 连接部件
9.1 APropertyView
9.2 APropertyCreateView
9.3 APropertyUpdateView
9.4 ADeleteDiablogView
9.5 APropertySearchResultVies
9.6 APropertyDelete
9.7 APropertySearchParameterView
9.8 AUpLoadView
9.9 APropertyManagementView
9.10 ALogonView
9.11 ARealSettingsView
9.12 ARealMainView
第十章 如果希望对可视化编制器了解得更多
10.1 通知框架概念
10.2 可视化编制器如何运用通知框架
10.3 在可视化编制器中从类到非可视部件
10.4 当部件变成观察者的时候