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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计JAVA及其相关Microsoft Visual J++ 6.0编程基础

Microsoft Visual J++ 6.0编程基础

Microsoft Visual J++ 6.0编程基础

定 价:¥24.00

作 者: 曹伟[等]编著
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项: Microsoft Visual Studio 98系列丛书
标 签: JAVA语言

ISBN: 9787810128322 出版时间: 1998-12-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 283页 字数:  

内容简介

  微软公司的VisualJ十十6.0是最新的Java实用程序开发环境,也是最好的Java实用程序开发环境之一。本书详细介绍了VisualJ十十6.0编程环境和一些编程技巧。全书分为三部分:第一部分是Java基础,介绍有关Java的概念和Java语言语法基础;第二部分介绍VisualJ十十6.0环境,内容包括VisualJ十十6.0环境、文本域和按钮、Java布局、文本区域和面板、核选框和单选按钮、滚动条、下拉列表框和滚动表、窗口和菜单以及对话框等;第三部分介绍一些高级程序设计内容,包括图形程序设计、图像处理及动画技术。本书适合广大初中级Java读者参考使用,也可作为各类培训班的教材。本书的高级部分对有一定经验的程序员也有参考价值。

作者简介

暂缺《Microsoft Visual J++ 6.0编程基础》作者简介

图书目录

第一部分 Java基础
第一章 Java基础
1.1 Java简介
1.1.1 Java的起源和历史
1.1.2 小程序和独立程序
1.1.3 开发必行Java程序
1.1.4 Java虚拟机
1.1.5 Java小程序与HTML
1.2 Java体系结构
1.2.1 Java体系结构简介
1.2.2 Java实时系统
1.2.3 网络浏览器
1.3 Java安全性
1.3.1 安全级别
1.3.2 被信任的和不被信任的Java小程序
1.3.3 Authenticode
第二章 Java语言
2.1 Java语法
2.1.1 创建Java独立程序
2.1.2 创建Java小程序
2.1.3 标准格式
2.2 Java变量
2.2.1 声音变量
2.2.2 数据类型
2.2.3 变量种类
2.2.4 文字变量
2.2.5 数组
2.3 操作符
2.3.1 算术操作行
2.3.2 赋值操作符
2.3.3 增减操作符
2.3.4 关系操作符
2.3.5 逻辑操作符
2.3.6 字符串操作符
2.3.7 条件操作符
2.4 流缶控制语句
2.4.1 if语句
2.4.2 switch语句
2.4.3 while语句
2.4.4 for语句
2.5 面向对象的程序设计
2.5.1 Java和面向对象的程序设计
2.5.2 类、接口和对象
2.5.3 创建和使用对象
2.5.4 继承性
2.5.5 多态性
2.5.6 创建类
2.5.7 实例化类
2.5.8 特殊变量:this和super
2.5.9 构造器
2.5.10 析构器
2.5.11 类定义符
2.5.12 成员变量
2.5.13 成员方法
2.5.14 创建接口
第二部分 Visual J++ 6.0环境
第三章 Visual J++ 6.0环境
3.1 Visual J++ 6.0窗口
3.2 创建第一个Java小程序
3.3 分析第一个小程序
3.4 使用模板创建Java小程序
3.5 Applet.java源程序
3.6 HTML简介
3.7 解决方案和项目
第四章 文本域和按钮
4.1 文本域
4.2 按钮
4.3 Java事件
第五章 Java布局
5.1 BorderLayout布局
5.2 CardLayout布局
5.3 GridLayout布局
5.4 GridBagLayout布局
第六章 文本区域和面板
6.1 文本区域
6.2 面板
6.3 创建面板类
第七章 核选框和单选按钮
7.1 核选框
7.2 核选框事件
7.3 单选按钮
第八章 滚动条
8.1 创建滚动条
8.2 调整事件
第九章 下拉列表框和滚动表
9.1 创建下拉列表框
9.2 下拉一表框事件
9.3 创建滚动表
9.4 滚动表事件
第十章 窗口和菜单
10.1 创建弹出式窗口
10.2 增加菜单
10.3 菜单项事件处理
第十一章 对话框
11.1 创建对话框
11.2 对话框事件处理
第三部分 高级内容
第十二章 图形
12.1 鼠标事件
12.1.1 mousePressed( )方法
12.1.2 mouseReleased( )方法
12.1.3 mouseClicked( )方法
12.1.4 mouseEntered( )方法
12.1.5 mouseExited( )方法
12.2 画图小程序
12.2.1 设置内部逻辑标志
12.2.2 处理鼠标按下事件
12.2.3 处理鼠标释放事件
12.2.4 画直线
12.2.5 画矩形
12.2.6 画圆和椭圆
12.2.7 画圆角矩形
第十三章 图像处理
13.1 显示图像
13.2 缩放图像
13.3 使用MediaTracker处理图像
第十四章 动画
14.1 多线程小程序
14.2 实现动画
14.3 run( )方法
14.4 消除闪烁
14.5 结束语

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