目录
序 智力生产
引言 传统工业已进入微利时代
引言.1生产能力普遍化
引言.2蜂涌而丧失理智的厂家竞争
引言.3狭小了的市场
引言.4卖方附加值
第1章 虚拟公司的观念
1.1计算机、多媒体的孪生兄弟
1.2虚拟的泛意理解——契约性
1.3虚拟公司的灵活性及市场攻击性
1.4虚拟公司是一种商业性的精英结构和精英文化
第2章 虚拟公司的类别
2.1根据固定与非固定的标准,可以把虚拟公司分为
2.2根据合作时间的长短标准,可以把虚拟公司分为
2.3根据操作技术,可以把虚拟公司分为
第3章 虚拟公司三要素
3.1技术
3.2人才
3.3项目(产品)
第4章 虚拟公司的结构和运作程序
4.1虚拟公司的经营结构
4.2虚拟公司的运作程序
第5章 虚拟公司的人员
5.1个人适应性
5.2个人灵活性
5.3个人敏感性
5.4自我风险
5.5实时学习
5.6个人发展
5.7新人
第6章 虚拟公司的管理
6.1最好的竞技场
6.2无形领导
6.3自我管理
6.4相互发展
6.5合作优势
6.6求变前卫性
6.7机制性的学习和整体更新
6.8实时市场
6.9独立、尊严和信念
6.10富有、成功和创造性生涯
第7章 虚拟公司与合作伙伴
7.1利益杠杆
7.2诚信原则
7.3分享大于竞争
7.4己方优势
7.5契约关系
7.6地方特点
第8章 虚拟公司的产品和市场
8.1高新技术领先
8.2微观生产
8.3实时经营
8.4改造传统工业日用性产品
8.5资源大战
8.6发展和潜力大战
第9章 虚拟性公司操作的经典个例
9.1比尔·盖茨的“微软”经营
9.2ABB的高新技术竞争
9.3吉列的天下第一刀和它的变种
9.4奥斯本的微型计算机
9.5YKK的地方化国际战略
9.6惠普的全球经营和客户关系
9.7哈默和需求就是产品
9.8智力产品
9.9摩根的契约经营思路
第10章 虚拟性公司在中国
10.1牟其中空手换飞机
10.2民航个体户
10.3向外飞的小天鹅
10.4咩咩叫的“恒源祥”
10.5品牌效应和今日集团
10.6“天年”竞争的资本
10.7张博士的资本经营
第11章 虚拟公司的问题
11.1虚拟公司不是皮包公司
11.2虚拟公司的品牌问题
11.3虚拟公司的稳定性问题
11.4虚拟公司与政府的关系
11.5虚拟公司的人际关系
11.6虚拟公司与人类的现状
结语 精英能否胜过大众
结语.1精英不一定能够胜过大众
结语.2精英必须贴近大众
结语.3让大众购买是精英的唯一证明