本书是在《计算机动画技术》(第1版)的基础上修订而成的。介绍了计算机动画的最新技术,提供了当前流行的动画软件的使用方法。全书分为基础知识和软件使用两大部分。其内容主要有:传统动画与计算机动画,计算机动画系统,计算机动画的图形基础,二维动画技术,三维造型技术,三维动画着色的原理和方法,三维动画中的运动控制,动画画面的生成和记录,Maya软件的使用,PowerAnimator软件的使用,Softimage软件的使用,Wavefront软件的使用,3D Studio软件的使用,3DS MAX软件的使用,计算机动画的创意和设计。本书可作为大专院校有关专业师生的教材或教学参考书,也可作为计算机技术人员,影视动画工作者,广告策划、创意和制作人员,动画和平面设计人员以及广大美工人员的技术参考书。