注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作AuthorwareAuthorware 5多媒体制作实例详解

Authorware 5多媒体制作实例详解

Authorware 5多媒体制作实例详解

定 价:¥52.00

作 者: 宋一兵等编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 实例引导丛书
标 签: 多媒体 软件工具

ISBN: 9787115080042 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 455页 字数:  

内容简介

  Authorware是Micromedia公司推出的多媒体创作工具,由于它具有强大的编创能力、简便的用户及良好的可扩展性,所以深受广大用户的欢迎,成为全球应用最广泛的多媒体创作工具。本书结合大量程序设计实例,由浅入深、循序渐进地介绍了如何利用Authorware 5构造多媒体程序,如何使用系统函数、变量和自定义函数、以及如何对文件和数据库进行操作等内容,从不同侧面讲解了Authorware 5的应用技巧,具有很高的实用价值。本书可帮助多媒体创作人员进一步提高其实际应用水平,也可供初学者学习参考。

作者简介

暂缺《Authorware 5多媒体制作实例详解》作者简介

图书目录

第1章 认识AUTHORWARE 5 1                   
 1.1 AUTHORWARE 5对运行环境的要求 2                   
 1.1.1 软件环境 2                   
 1.1.2 硬件环境 2                   
 1.2 AUTHORWARE 5的用户界面 3                   
 1.2.1 菜单栏 4                   
 1.2.2 常用工具栏 10                   
 1.2.3 图标工具栏 11                   
 1.2.4 程序流程设计窗口 13                   
 1.2.5 知识对象窗口 13                   
 1.3 AUTHORWARE 5的新特点 14                   
 1.3.1 支持更丰富的媒体 14                   
 1.3.2 开发效率大大提高 14                   
 1.3.3 针对网络的改进 15                   
 1.4 小结 16                   
 第2章 屏幕保护. 密码及签到程序 17                   
 2.1 限次输入密码程序实例 18                   
 2.2 限时输入密码程序实例 25                   
 2.3 用户签到程序实例 27                   
 2.4 建立自己的屏幕保护程序 34                   
 2.5 小结 42                   
 第3章 拼图及认识动物游戏实例 43                   
 3.1 拼图游戏实例 44                   
 3.2 认识动物游戏实例(一) 57                   
 3.3 认识动物游戏实例(二) 64                   
 3.4 小结 68                   
 第4章 标尺制作实例 69                   
 4.1 实时显示游标当前位置 70                   
 4.2 锁定游标位置 77                   
 4.3 随输入数值变换游标位置 84                   
 4.4 使用知识对象建立标尺 90                   
 4.5 小结 94                   
 第5章 自我测试练习实例 97                   
 5.1 填空题的测试 98                   
 5.2 选择题的测试 109                   
 5.3 小结 113                   
 第6章 射击游戏实例 115                   
 6.1 射击飞机游戏 116                   
 6.2 利用鼠标控制射击游戏实例 130                   
 6.3 小结 142                   
 第7章 教学幻灯片制作实例 145                   
 7.1 使用交互图标制作幻灯片 146                   
 7.2 使用决策图标制作幻灯片 154                   
 7.3 使用框架图标制作幻灯片 157                   
 7.4 小结 164                   
 第8章 制作超文本和超媒体帮助系统 165                   
 8.1 使用模块共享已有程序代码 166                   
 8.2 超文本的制作 168                   
 8.3 超媒体的制作 175                   
 8.4 小结 179                   
 第9章 图片显示控制实例 181                   
 9.1 用左. 右键控制图片显示 182                   
 9.2 放大图片 187                   
 9.3 利用滚动条滚动显示图片 196                   
 9.4 浏览大图片 201                   
 9.5 小结 208                   
 第10章 制作自己的绘图板 209                   
 10.1 介绍AUTHORWARE的图形函数 210                   
 10.2 设计自己的绘图板 212                   
 10.3 小结 228                   
 第11章 时钟制作实例 229                   
 11.1 指针位置的几何关系 230                   
 11.2 制作简单的电子时钟 231                   
 11.3 制作指针式时钟 233                   
 11.4 小结 252                   
 第12章 计算器制作实例 253                   
 12.1 AUTHORWARE 中提供的数学计算函数 254                   
 12.2 建立计算器面板 255                   
 12.3 实现计算功能 261                   
 12.4 小结 270                   
 第13章 指法练习程序实例 271                   
 13.1 随机产生字符串 272                   
 13.2 炮台运动和射击 279                   
 13.3 统计正确率 286                   
 13.4 小结 294                   
 第14章 使用UCD函数实现特殊功能 295                   
 14.1 UCD函数应用基础 296                   
 14.1.1 UCD函数的概念 296                   
 14.1.2 UCD函数的使用 296                   
 14.2 播放MIDI音乐 297                   
 14.3 动态显示输入文字 304                   
 14.4 遮盖桌面 310                   
 14.5 为程序建立程序组和程序项 315                   
 14.6 小结 319                   
 第15章 知识对象应用实例 321                   
 15.1 知识对象的概念 322                   
 15.2 几个知识对象应用实例 326                   
 15.2.1 使用"Find CD Drive" 326                   
 15.2.2 使用"Open File Dialog" 329                   
 15.2.3 使用"Checkboxs" 332                   
 15.3 使用QUIZ知识对象 336                   
 15.4 小结 348                   
 第16章 对文件读写操作实例 349                   
 16.1 对文件和字符串操作的函数及变量 350                   
 16.1.1 常用文件操作函数 350                   
 16.1.2 常用文件操作变量 351                   
 16.1.3 常用字符串操作函数 351                   
 16.2 八皇后互不攻击程序实例 353                   
 16.3 个人通信录实例 365                   
 16.4 小结 380                   
 第17章 电影播放器制作实例 381                   
 17.1 设计播放控制面板 382                   
 17.2 设计电影播放控制 387                   
 17.3 小结 393                   
 第18章 CD播放器制作实例 395                   
 18.1 CD音轨的播放和控制函数 396                   
 18.2 制作CD播放器 398                   
 18.3 制作按钮屏幕提示 410                   
 18.4 小结 417                   
 第19章 数据库管理系统制作实例 419                   
 19.1 用ACCESS创建一个数据库文件 420                   
 19.2 设置ODBC数据源 422                   
 19.3 使用SQL命令 424                   
 19.4 制作学生数据库管理系统 425                   
 19.5 小结 441                   
 第20章 菜单系统制作实例 443                   
 20.1 设计调用部分实例的菜单系统 444                   
 20.2 程序打包发行 450                   
 20.3 小结 452                   
 附录 本书光盘内容简介 453                   

本目录推荐