第1章 Visual C++编程概要
1.1 Visual C++技术主要特征
l.l.1 Win32编程
1.1.2 框架和文档一视结构
1.1.3 消息映射
1.1.4 Visual C++可视化编程
1.2 中文程序开发环境的安装
1.3 编程风格问题
l.4 VisualC++6.0的新增特色
1.4.1 Visual C++ 6.0版本
l.4.2 编译器
1.4.3 调试器
1.4.4 编辑器
1.4.5 连接器
1.4.6 自动控制对象模型
1.4.7 工程
1.4.8 神奇向导
1.4.9 OLEDB模板
1.4.10 MFC
1.4.11 数据库支持
1.4.12 例程
1.4.13 工具
1.4.14 Wndows NT 4.0选项模块
1.5 本章小结
1.6 下章要点
第2章 位图基础
2.l 数字图像的基本概念
2.2 调色板
2.2.1 调色板的概念
2.2.2 调色板操作
2.2.3 定义几个调色板函数
2.3 与设备相关位图(DDB)
2.4 与设备无关位图(DIB)
2.4.1 DIB位图的结构
2.4.2 OS/2 DIB格式
2.4.3 DIB位图的操作
2.5 一个简单的位图示例:ShowDIB
2.6 本章小结
2.7 下章要点
第3章 面向对象的位图编程
3.l 定义DIB处理函数集
3.1.1 Win32 SDK中的DIB AP函数
3.l.2 定义DIB处理函数集
3.2 CDib类的设计目标
3.3 构造CDib类
3.4 CDib类的编程示例:VieWDIB
3.5 本章小结
3.6 下章要点
第4章 位图的特技显示
4.l 特技显示的技术基础
4.2 扫描
4.3 移动
4.4 百叶窗
4.5 栅条
4.6 马赛克
4.7 渐显与渐隐
4.8 透明显示
4. 9 增强CDib
4.10 显示特技示例:Effectshow
4.11 本章小结
4.12 下章要点
第5章 位图变换
5.l 图像变换的理论基础
5.2 裁剪与合并
5.3 缩放
5.4 旋转
5.5 镜像
5.6 增强CDib
5.7 图像变换示例:Transformshow
5.8 本章小结
5.9 下章要点
第6章 位图颜色处理
6.1 颜色处理的理论基础
6.2 灰度化与伪彩色处理
6.3 颜色调整
6.4 亮度/对比度调整
6.5 颜色量化与减色
6.6 抖动
6.7 增强CDib
6.8 颜色处理所例:ColorProcess
6.9 本章小结
6.10 下章要点
第7章 位图图像处理
7.l 图像处理的基本方法
7.2 卷积
7.3 平滑与锐化
7.4 边缘增强
7.5 Sobel边线检测和Hough边线检测
7.6 去除随机噪声
7.7 增强CDib
7.8 图像处理示例:ImageProcess
7.9 本章小结
7.10 下章要点
第8章 lmageBoard:基于CDib类的图像处理程序
8.l 基本功能
8.2 界面设计
8.3 程序结构
8.3.1 用Appwzard生成项目框架
8.3.2 将已定义好的源文件加入项目中
8.3.3 用资源编辑器修改接口资源
8.3.4 实现工具条和状态条的编码
8.3.5 实现所有的对话框类
8.3.6 用Classwizwh增加命令处理函数模板和相关的消息处理函数模板
8.3.7 实现所有的处理函数
8.3.8 协调调色板
8.3.9 在项目工程中加入输入库Winmm.lib
8.4 工具条与状态条
8.5 橡皮筋矩形选块或画图
8.6 画曲线和写字
8.7 选块的拖曳
8.8 剪贴板操作
8.9 文件操作
8.10 关于进一步开发的建议
参考文献