本书主要介绍应用Borland C++ Builder进行图像处理、动画制作以及视频处理的技术。全书共分为八章, 内容包括Borland C++ Builder的图形图像处理技术、第三方类库TeeChart的应用方法、在Borland C++ Builder中使用Windows图像处理接口、多媒体应用程序特殊效果的实现、在Borland C++ Builder中使用OpenGL和DirectDraw接口进行多媒体编程,以及Borland C++ Builder的视频处理技术和基本游戏编程。本书内容丰富,实用性强,适合具有一定的Borland C++ Builder编程基础的读者阅读,也可供Borland C++ Builder的初学者学习和参考。