注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作PremiereAdobe Premiere实用技术指南

Adobe Premiere实用技术指南

Adobe Premiere实用技术指南

定 价:¥22.00

作 者: 李瑞芳编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 图形图像处理技术系列丛书
标 签: Premiere

ISBN: 9787302030775 出版时间: 1998-07-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 230 字数:  

内容简介

  AdobePremiere是一个功能强大的处理影视作品的编辑软件。本书从Premiere软件的基本操作入手,由浅入深地讲述制作一个高质量的数字化影视作品的编辑方法与技巧。全书贯穿制作一个电子相册的全过程,介绍了Premiere软件的运行环境、方案的建立、素材的输入与应用,如何使用构造窗口,使用Premiere提供的各种工具以及应用技巧和作者的使用经验与注意事项,使读者轻松掌握Premiere的编辑功能,创建一个属于自己的影视作品或数字化电影。本书适用于专业多媒体制作人员及对影视制作有兴趣的电脑爱好者。

作者简介

暂缺《Adobe Premiere实用技术指南》作者简介

图书目录

第1章  Premiere基础                  
 1.1  Premiere的默认显示界面                  
 1.1.1  菜单栏简介                  
 1.2  各个窗口的结构                  
 1.2.1  方案窗口. 库窗口和文件夹窗口的结构                  
 1.2.2  构造窗口. 帧整窗口和序列窗口的结构                  
 1.2.3  预演窗口. 素材窗口和控制器窗口的结构                  
 1.3  菜单结构和主要命令指南                  
 1.3.1  菜单结构                  
 1.3.2  弹出式菜单结构                   
 1.3.3  主要命令指南                  
 1.4  环境参数设置                  
 1.4.1  一般环境参数的设置                  
 1.4.2  虚拟素材参数的设置                  
 1.4.3  功能键的设置                  
 1.4.4  临时硬盘的设置                  
 1.4.5  静态图像参数设置                  
 1.4.6  音频参数设置                  
 1.4.7  可控制设备参数设置                  
 1.4.8  视频捕捉参数设置                  
                   
 第2章  方案的建立和素材的输入                  
 2.1  方案预设置的装入和调整                  
 2.1.1  调入方案预设置                  
 2.2  新方案的建立                  
 2.2.1  建立新方案                  
 2.2.2  Project窗口                  
 2.3  素材的输入                  
 2.3.1  输入 素材的方法                  
 2.3.2  素材窗口                  
 2.4  素材窗口的应用                  
 2.4.1  素材窗口简介                  
 2.4.2  在素材窗口观看素材                  
                   
 第3章  素材文件的应用                  
 3.1  Premiere对素材的要求                  
 3.1.1  对素材场的要求                  
 3.1.2  对文件格式的要求                  
 3.2  对素材的处理                  
 3.2.1  处理素材的尺寸                  
 3.2.2  处理素材的持续或速度                  
 3.3  素材的应用                  
 3.3.1  应用素材的基本方法                  
 3.3.2  用低分辩率的素材改善操作性能                  
 3.3.3  用微型素材来提高性能                  
 3.3.4  使用Macintosh的Quick Time movie文件                  
 3.3.5  从方案窗口删除素材和文件夹                  
 3.4  素材应用的实例                  
                   
 第4章  如何使用构造窗口                  
 4.1  构造窗口简介                  
 4.1.1  熟悉构造窗口的结构                  
 4.1.2  素材浏览与轨道设置                  
 4.1.3  窗口设置                  
 4.2  构造窗口的工具                  
 4.2.1  构造窗口编辑下拉式单                  
 4.2.2  构造窗口的工具栏                  
 4.2.3  各种工具的使用方法简介                  
 4.2.4  音频和叠加素材的特点                  
 4.3  构造窗口中素材的输入和编排                  
 4.3.1  输入素材                  
 4.3.2  构造窗口素材的编排                  
 4.3.3  为编辑制作标记                  
 4.4  为影视作品编排素材                  
                   
 第5章  如何编辑制作影视作品                  
 5.1  编辑制作的基本方法                  
 5.1.1  影视作品规划                  
 5.1.2  在构造窗口中进行影视编辑制作的方法                  
 5.2  虚拟素材编辑方法简介                  
 5.2.1  如何生成虚拟素材                  
 5.2.2  对虚拟素材使用特技手法                  
 5.3  其他的编辑方法                  
 5.3.1  在视频素材中制作静止帧                  
 5.3.2  在序列窗口中编辑                  
 5.3.3  输出素材文件在其他的应用软件中编辑                  
 5.3.4  为影视作品编辑制作彩色背景键控                  
                   
 第6章  特殊过渡效果和过滤器                  
 6.1  特殊效果过渡                  
 6.1.1  过渡的基本概念                  
 6.1.2  如何改变过渡的设置                  
 6.1.3  使过渡更加富有变化                  
 6.1.4  各种过渡的简单介绍                  
 6.1.5  自己定作过渡插件                  
 6.2  关于过滤器和运动设置                  
 6.2.1  如何对素材使用过滤器                  
 6.2.2  过滤器应用的可变化性                  
 6.2.3  用于视频和静态图像素材上的过滤器                  
 6.2.4  用于音频素材的过滤器                  
 6.3  图像的运动设置                  
 6.3.1  为素材设置运动路径                  
 6.3.2  设定运动选项                  
 6.3.3  改变运动速度                  
 6.4  各种过渡的中英文说明                  
                   
 第7章 预演窗口的使用                  
 7.1  预演窗口的基本形态                  
 7.1.1  预演类型                  
 7.2  对预演窗口进行设置                  
 7.2.1  预演选项设置                  
 7.2.2  预演模式的选择                  
 7.2.3  预演窗口显示的调整                  
 7.2.4  在预演进使用控制器窗口                  
 7.3  输出预演的内容                  
 7.3.1  输出预演小品                  
 7.3.2 在监视器或屏幕上观看预演                  
                   
 第8章  叠印叠加技巧                  
 8.1  叠加素材的做法                  
 8.1.1  为作品叠加素材                  
 8.1.2 选择键控(透明叠加)类型                  
 8.2  其他的叠加工具                  
 8.2.1  制造部分叠加键控                  
 8.2.2  建立一个用于叠加的彩色背景                  
 8.2.3  调整叠加素材的强弱程度                  
 8.3  实际应用实例                  
                   
 第9章  素材帧剪裁整理技巧                  
 9.1  在帧整窗口中的编辑处理                  
 9.1.1  帧整技术简介                  
 9.1.2  帧整窗口简介                  
 9.1.3  具体的帧整方法                  
 9.2  在其他的窗口中剪裁处理素材                  
 9.2.1  在构造窗口中剪裁整理素材                  
 9.2.2  在素材窗口中剪裁调整                  
 9.2.3  在素材窗口中准确地为音频素材设置切入点                  
 9.3  对方案的帧整处理                  
                   
 第10章 字幕的制作                  
 10.1  字幕文件和窗口简介                  
 10.1.1  字幕窗口的主要设置                  
 10.1.2  字幕窗口的主要工具                  
 10.2  建立字幕文件                  
 10.2.1  在字幕窗口中建立文字                  
 10.2.2  在字幕窗口中建立各种图形                  
 10.2.3  为对象设立阴影和渐变                  
 10.2.4  字幕文件的保存及应用                  
                   
 第11章  视频捕捉                  
 11.1  视频和音频信号捕捉的基本概念                  
 11.1.1  视频和音频信号的组成特征                  
 11.1.2  视频和音频信号捕捉的概念                  
 11.1.3  有关视频和音频信号简介                  
 11.1.4  数字化视频和音频信号的压缩概念                  
 11.1.5  捕捉素材对硬件和软件的操作要求                  
 11.2  影视素材的捕捉方法                  
 11.2.1  捕捉高质量的视频素材                  
 11.2.2  记录选项的设置                  
 11.2.3  视频捕捉的具体方法                  
 11.2.4  进行捕捉时要注意的问题                  
 11.2.5  视频捕捉的其他方法                  
 11.3  音频素材的捕捉                  
 11.4  批捕捉方法                  
 11.4.1  生成批捕捉列表                  
 11.4.2  使用批捕捉列表                  
 11.4.3  从现有的方案制作批捕捉列表                  
 11.5  制作电子相册或VCD光盘的捕捉方法                  
 11.5.1  压缩卡的安装和应用                  
                   
 第12章  影视作品的输出                  
 12.1  压缩算法的选择                  
 12.1.1  Video for Windows软件压缩方法                  
 12.1.2  Quick Time软件压缩方法                  
 12.2  影视作品输出时的压缩和其他选项设置                  
 12.2.1  压缩选项的设置                  
 12.2.2  设置影视作品的其他输出选项                  
 12.3  具体的输出问题                  
 12.3.1  制作在光盘上播放的影视作品                  
 12.3.2  制作VCD时的输出设置                  
 12.3.3  向录像带上输出影视作品                  
 12.3.4  在其他的应用软件中播放Adobe Premiere影视作品                  
 12.4  输出编辑判定列表                  
 12.4.1  输出一个编辑判定列表                  
 12.4.2  编辑判定列表的内容                  
 12.4.3  编辑判定列表中描述特殊效果的方法                  
 12.5  在编辑判定列中的音频素材                   

本目录推荐