B03019166
Visual Basic 6.0实例精通
作者:周颖
出版单位:清华大学出版社
版别版次:2000年4月第一版第一次印刷
国标编号:ISBN 7-900625-04-6
条形码:9787900625045
印张:22.75
字数:548千字
页数:342
印数:5001-10000
开本:787*1092 1/16
定价:38.00元(含盘)
内容简介:
第一篇 基础知识篇
第1章 Visual Basic入门知识
1.1 Visual Basic的历史和特点
1.2 Visual Basic如的版本和各种版本的特点
1.3 安装和删除Visual Basic 6.0
1.3.1 安装Visual Basic 6.0
1.3.2 删除Visual Basic 6.0
1.4 熟悉Visual Basic的可视化图形界面
1.5 学习使用Visual Basic 6.0的菜单和工具栏
1.5.1 Visual Basic 6.0的菜单栏
1.5.2 Visual Basic 6.0的工具栏
1.6 本章小结
第2章 第一个Visual Basic程序——世界,你好!
2.1 建立应用程序界面
2.2 设置界面元素(控件)的属性
2.3 编写代码
2.4 编译执行程序
2.5 保存和编译文件
2.5.1 保存窗体文件和工程文件
2.5.2 把工程编译成EXE可执行文件
2.6 本章小结
2.6.1 事件驱动和多线程
2.6.2 定制Visual Basic
第3章 更深入地探讨——编写一个计算器
3.1 设计窗体
3.2 编写代码
3.2.1 程序设计思想
3.2.2 实现功能1
3.2.3 处理“+”号
3.2.4 处理四则运算
3.2.5 处理等号
3.3 程序运行结果
3.4 本章小结
3.4.1 关于程序构思
3.4.2 关于控件数组
3.4.3 变量和Visual Basic变量类型
3.4.4 关于字符串函数
3.4.5 程序源代码
第二篇 技术提高篇
第4章 认识、掌握控件
4.1 面向对象
4.1.1 什么是对象
4.1.2 类、继承和其他
4.2 控件的属性、事件、方法
4.3 控件简介
4.3.1 常用的控件
4.3.2 常用的控件事件
4.3.3 常用的控件方法
4.4 利用第三方控件——制作自己的浏览器
4.4.1 在控件工具箱中增添部件
4.4.2 了解浏览器控件的属性、事件和方法
4.4.3 设计浏览器窗口
4.4.4 编写代码
4.4.5 运行程序
4.5 本章小结
4.5.1 程序出错的问题
4.5.2 注册控件
第5章 图形和动画——一个模拟平抛运动的例子
5.1 问题的提出
5.2 建立平抛模型
5.3 制作窗口界面、设置控件属性
5.4 设计代码
5.4.1 声明变量定义初值
5.4.2 编写定时器代码
5.4.3 编写滚动条代码
5.4.4 编写按钮的代码
5.5 程序运行结果
5.6 本章小结
5.6.1 关于程序构思的讨论
5.6.2 掩模的实现
5.6.3 程序中的问题和可改进的地方
第6章 函数的综合应用——打靶小游戏
6.1 编程思路
6.2 设计程序窗口
6.3 编写程序代码
6.3.1 声明变量
6.3.2 设置初值
6.3.3 编写定时器代码
6.3.4 编写鼠标事件代码
6.3.5 编写其他代码
6.4 程序运行结果
6.5 本章小结
6.5.1 Circle,Line,Pset,Cls方法
6.5.2 本章中用到的其他函数
6.5.3 修改鼠标光标
第7章 制作菜单及其他
7.1 设计窗体
7.2 设计菜单
7.3 编写菜单代码
7.3.1 窗口初始化
7.3.2 编写“文件”噪单的代码
7.3.3 编写“选项”菜单代码
7.3.4 编写“帮助”菜单代码
7.4 本章小结
7.4.1 MsgBox函数和Inputbox函数
7.4.2 LoadPicture方法
7.4.3 App对象
7.4.4 窗体的Show方法和Hide方法
第8章 编制菜单的高级技巧
8.1 编程思路
8.2 运行时使菜单项有效/无效
8.3 运行时使菜单项显示/消失
8.4 纪录最近打开的文件
8.4.1 程序分析
8.4.2 制作程序菜单
8.4.3 编写代码
8.4.4 运行程序
8.5 设计弹出式菜单
8.5.1 程序分析
8.5.2 制作菜单
8.5.3 编写代码
8.6 修改应用程序界面和属性
8.6.1 界面元素设置
8.6.2 修改应用程序属性
8.6.3 程序运行结果和源代码
8.7 本章小结
8.7.1 关于注册表和注册表函数
8.7.2 Form对象的外观属性
8.7.3 &操作符和Trim函数
第9章 用VB设计多媒体程序
9.1 使用MCI控件播放视频文件
9.1.1 基础知识
9.1.2 设计程序界面
9.1.3 编写代码
9.1.4 程序源代码和改进方案
9.2 使用ActiveMovie Control控件播放媒体文件
9.2.1 设计程序用户界面
9.2.2 设计程序代码
9.3 本章小结
9.3.1 多媒体作为辅助手段
9.3.2 MCI控件
第10章 使用文件系统和文件I/O函数
10.1 编写文件部分
10.1.1 基本知识
10.1.2 设计用户界面
10.1.3 编写代码
10.1.4 程序运行结果
10.2 编写读文件部分
10.2.1 设计用户界面
10.2.2 编写代码
10.2.3 程序运行结果
10.3 本章小结
10.3.1 FileSystemObject对象
10.3.2 文件函数Open,Close,FreeFile,Put和Get
10.3.3 ASCII,ANSI,DBCS以及Unicode字符集
10.3.4 ComboBox控件和ListBox控件
第三篇 深入探讨篇
第11章 超越Basic——调用Win32API函数
11.1 基础知识
11.1.1 Win32API概述
11.1.2 handle,hwnd和hDC
11.2 设计窗体
11.3 声明API函数
11.4 编写代码
11.5 程序运行结果
11.6 本章小结
11.6.1 BitBlt函数
11.6.2 DoEvents函数/语句
11.6.3 重画过程和AutoRedraw属性
第12章 编写屏幕保护程序
12.1 编写屏幕保护程序应该注意的问题
12.2 编写屏幕保护程序
12.2.1 引用Win32API函数
12.2.2 设置主窗口界面
12.2.3 添加鼠标、键盘监视
12.2.4 添加屏幕显示
12.2.5 添加屏幕保护程序的设置和预览功能
12.3 程序运行结果和源代码
12.4 本章小结
12.4.1 程序命令行参数和Command函数
12.4.2 关于屏幕保护程序的深入讨论
第13章 数据库编程制作自己的个人通讯录
13.1 数据库基础知识
13.1.1 数据库、数据库引擎、数据库系统
13.1.2 数据库的一些基本概念
13.1.3 数据库的范式
13.1.4 SQL语言
13.2 编程思路以及设计数据库
13.3 编写程序
13.3.1 创建原始数据库
13.3.2 设置程序界面
13.3.3 编写操作数据库代码
13.4 本章小结
13.4.1 数据绑定
13.4.2 Data控件
13.4.3 RecordSet对象
13.4.4 数据窗体向导
第14章 使用Winsock编写网络聊天程序
14.1 网络基础知识
14.1.1 网络协议
14.1.2 TCP协议和UDP协议
14.1.3 Socket,Winsock以及NetBIOS接口
14.1.4 IP地址,MAC地址以及Port(端口)地址
14.2 程序设计思路和准备工作
14.2.1 程序的体系架构
14.2.2 添加协议、设置计算机名和IP地址
14.3 编写程序
14.3.1 设计聊天程序界面
14.3.2 添加代码
14.3.3 设计“成对”的程序
14.3.4 程序运行结果及源代码
14.4 本章 小结
14.4.1 With...End With语句
14.4.2 Winsock控件
第15章 编写自己的控件——一个动画按钮
15.1 准备素材和资源文件
15.2 编写程序
15.2.1 创建控件工程组
15.2.2 设计控件界面
15.2.3 添加活动代码
15.2.4 为控件添加事件
15.2.5 为控件添加方法
15.2.6 为控件添加属性
15.3 程序运行结果和源代码
15.4 本章小结
15.4.1 PlaySound函数
15.4.2 SetCapture函数和ReleaseCapture函数
15.4.3 为控件添加属性、事件和方法
附录A Visual Basic 6.0语言参考
附录B 网络上可用的Visual Basic资源
附录C Visual Basic 6.0文件描述