本书组织成入门篇、素材篇、交互篇、流程篇、加强篇与终结篇等六部分。入门篇介绍Authorware的工作界面、基本操作等基础知识;素材篇介绍Authorware处理文本、图形、动画、声音与视频等各种媒体的功能;交互篇介绍Authorware强大的交互功能及11种交互形式;流程篇介绍在Anthorware中如何组织程序的流程,实现流程的分支、循环与跳转;加强篇介绍使用变量、函数开发手段和使用库、模块、知识对象开发手段;终结篇介绍如何调试、打包与发行用户使用Authorware创作的作品。本书采用面向实际的软件开发模式,精选实例,突出操作,讲解细致。本书同时兼顾初级读者与中级读者。初级读者只需具备操作Windows 95或Windows 98的基础知识就能够使用本书,中级读者也可以从中学习到Authorware 5新增的诸如知识对象等强大的功能。