本书以独特的视角详细介绍了基于Windows NT3.51以上或Windows95/98环境下的三维动画软件——3D Studio MAX 3.0的使用方法。全书共为四部分:第一部分为走进3DS MAX 3.0,介绍了一些比较容易引起兴趣的物体做法,详细讲解了3D Studio MAX 3.0的界面与操作;3D Studio MAX 3.0菜单条和图标板块菜单 ,特别是新增加的修改器和命令。内容具体实用,便于参考。第二部分为模型制作与修改,主要引导读者如何使用三维模型的创建命令.参数修改的方法、修改调整器的使用以及环境和灯光的设定。第三部分为材质编辑,重点介绍基础材质编辑、材质基本贴图、贴图坐标,以及使用复合材质与贴图。第四部计为动画理念与制作,介绍了使用Track View制作基本动画、使用层次树连接、正向运动与反向运动的应用、功能曲线和控制器以及后期制作。通过第二到第四部分的学习,读者会比较全面地掌握3DSMAX3.0,同时会充分理解第一部分物体的做法的原理。本书最适台作为电脑动画培训班的教材;也可供从事美工、广告、多媒体设计的人员及动画爱好者学习参考。本书所附光盘内容包括本书学习过程中要用到的实例和贴图、材质库文件、场景文件和声音文件,及按本书中步骤制作的效果等。书盘内容相得益彰,非常便于读者学习使用。