本书是作者在实际工作中应用3D Stodio MAX的经验总结,书中的插图均为作者根据实际场景制作的。全书共分为6章。第一章简要介绍了3D Studio MAX的基本概况及各个部分的功能。第二章介绍了使用3D Studio MAX的基本方法。第三章为建立模型部分,结合具体的实例介绍如何建立三维空间模型。第四章介绍如何在场景中加上灯光和摄像机,并对实例加以应用。第五章介绍材质的应用,且为三维模型赋予材质并渲染。第六章针对3D Studio MAX 2.5的新增功能,特别介绍了为建筑行业单独设计的门窗命令。本书从最基本的命令开始,以一个具体的实例逐步讲解3D Studio MAX的使用,即使对3D Studio MAX一无所知的读者,通过本书的学习,也一定能够做出满意的作品。