内容简介本书全面深入系统地介绍了超强三维动画软件Maya的功能及使用。全书由七章构成,第一章为Maya简介;第二章“Maya基础知识”,内容包括使用Maya、查看场景、工具架和快捷菜单、预置、使用DI编辑器、组织项目和文件、模型辅助功能、显示和编辑对象、使对象变形、通用编辑器、轮廓;第三章“如何使用Maya建模”,包括NURBs建模、生成和编辑曲线、生成和编辑物体、生成和编辑表面、多边形模型、给多边形添加纹理;第四章“使用Maya建立动画效果”,包括使用动画控制、理解关键、组群编辑器、关键帧列表、路径动画、使用声音、模型和动画、预览动画、生成骨架、摆放和动画骨架、给骨架添加皮肤、使用屈肌、雕刻变形器、网格变形器、线条变形器、簇变形器、混合形状变形器、使用弄皱、基本约束、运动捕捉;第五章“Maya的动力学效果”,包括热动力学、粒子和发射器、场、粒子碰撞、目的、软体和弹簧、刚体和约束、回放动力学、动态关系编辑器;第六章“如何使用超图”,包括超图、组织、表达式、快速启动、粒子表达式、函数;第七章“如何使用Maya进行渲染”,包括使用多分列器、照亮场景、渲染动画、使用底纹组的编辑器、连接编辑器、关系面板、渲染标志符/色标、批渲染、使用图像平面、局部图像渲染、动画渲染结点的特性、光线跟踪、优化Maya的渲染器、渲染视图窗口、使用深度贴图阴影、硬件渲染、使用渲染结点、生成2D、3D和环境纹理、生成材质、生成带材质的效果、用二维和三维纹理生成效果、生成带环境纹理的效果、使用普通工具。与本书配套的光盘内容为深蓝数码工场动画作品演示VCD,系统需求和使用方法见下册书后的有关说明。本书内容涉及Maya的方方面面,剖析深入,注重实用,图文并茂,不仅是广大专业三维动画设计人员全面学习Maya的最佳自学指南,而且也适于作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的参考教材。