第一章概述
第二章浮雕类标志的一般表现
概述5
外形的描绘6
立体生成10
文字符号的制作12
画面合成16
第三章线型雕塑的一般制作
概述19
创意理念20
三维路径生成20
型像建模22
局部修饰与细部处理24
气氛渲染与光影设置30
画面合成34
第四章片型雕塑的一般表现
概述37
创意理念38
型体建模式38
场景的制作与设置42
画面合成46
第五章艺术摆件及器皿的一般表现
概述47
创意理念48
型体建模48
镂空边缘的制作51
材质的设定及场景渲染56
画面合成58
第六章具象雕塑的一般表现
概述59
创意理念60
型体建模60
模拟环境的制作70
材质的应用和灯光的设置71
画面合成73
第七章卫生洁具的制作
概述75
卫生洁具的建模76
材质的应用和灯光的设置82
画面合成83
第八章自行车的制作
概述85
车轮及钢丝的制作86
齿轮及链条的制作89
车身及其边接配件的制作95
座垫及龙头的制作100
画面合成及场景渲染效果103
第九章摩托车的制作
概述107
轮胎的制作108
底盘及附件部份的建立110
发动机的制作117
车身.座垫.龙头及灯等部件的生成123
画面合成及渲染效果130
第十章赛车的制作
概述135
车轮.底盘的生成及放置136
赛车底盘的连接部件及驾驶室配件的制作140
车身的完成150
贴图的制作及准备154
画面合成及渲染效果158
第十一章表面贴图材质的应用
概述159
镜面及水果材质的制具备.设置及其表面160
花及玻璃器皿的表现164
位图贴图材质的表现169
合成效果171
附录优秀电脑艺术作品选