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3D Studio MAX R3.0培训教程与上机指导

3D Studio MAX R3.0培训教程与上机指导

定 价:¥50.00

作 者: 张劲平[等]编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 希望计算机动画教室系列
标 签: 三维

ISBN: 9787900024695 出版时间: 1999-10-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 194 字数:  

内容简介

  内容简介本书是专为学习3DStudioMAXR3.0进行三维设计的广大专业人员而编写的优秀教材。全书共由十课组成,第一课全面介绍了3DMAXR3.0的各种工具界面及其图标。第二、第三课介绍了系统的环境配置和新增功能。第四课到第十课均为实例,分别详细讲解了“静物写生”、“海飞丝”、“跑车”、“墓地之光”、“海底世界”、“异形生物”和“飞越星空”六个精彩实例的制作步骤。为了帮助读者练习和巩固各课所学的三维技术,从第四课开始的每课后面均有相关内容的练习与上机指导。本书通过实例介绍3DMAXR3.0的功能,内容图文并茂,循序渐进。本书不但是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南,同时也适合作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。本书配套光盘内容包括1本书的电子书,2书中各实例及练习的MAX模型文件和贴图文件;3.各课中场景的静态效果图和动画文件;4希望晴窗大侠UC-SunWin2000汉化直通车软件。

作者简介

暂缺《3D Studio MAX R3.0培训教程与上机指导》作者简介

图书目录

     目 录
   第一课 3DStudioMAXR3.0图标集锦
    1.1主工具条
    1.2标准物体建立工具
    1.3二维形体生成工具
    1.4物体复合工具
    1.5灯光和相机建立工具
    1.6粒子系统
    1.7辅助物体创建按钮
    1.8空间绑定
    1.9编辑修改工具
    1.10建模工具
    1.11渲染工具
    1.12命令面板图标
    1.13其他控制按钮
   第二课 3DStudioMAXR3.0的环境配置
    2.1软件环境
    2.2硬件环境
   第三课 3DStudioMAXR3.0新增功能简介
    3.1主界面
    3.2主菜单
    3.3工具栏
    3.4动画控制栏
    3.5命令面板
    3.6材质编辑器
   第四课 静物写生
    4.1苹果的制作
    4.2建立盘子的模型
    4.3建立基本场景
    4.4材质
    4.5灯光
    4.6玻璃杯 叉子及玫瑰花的制作
    4.7小结
    4.8练习与上机指导
   第五课 制作“海飞丝”瓶体
    5.1复位系统
    5.2制作背景
    5.3“沙宣”洗发液瓶的制作
    5.4“飘柔”洗发液瓶的制作
    5.5“百年润发”洗发液瓶的制作
    5.6“海飞丝”洗发液瓶的制作
    5.7洗面露瓶的制作
    5.8贴图坐标及材质
    5.9加上灯光
    5.10调整渲染
    5.11练习与上机指导
   第六课 制作一辆漂亮的跑车
    6.1制作汽车前翼板
    6.2制作前档板
    6.3制作汽车前盖
    6.4制作汽车底板
    6.5制作车门
    6.6制作车后盖
    6.7制作挡风玻璃
    6.8制作轮胎
    6.9制作车座
    6.10制作反光镜及驾驶台
    6.11制作方向盘
    6.12给汽车赋予材质
    6.13给场景设置灯光
    6.14输出
    6.15练习与上机指导
   第七课 墓地之光
    7.1制作“墓地”
    7.2练习与上机指导
   第八课 海底世界
    8.1复位系统
    8.2制作海面 海底和岩石
    8.3制作主角一一海鳐
    8.4让海鳐游动起来
    8.5为海底加上光效和雾效
    8.6加入海藻、小鱼等配景
    8.7让海底光影动起来
    8.8渲染
    8.9练习与上机指导
   第九课 异形生物
    9.1复位系统
    9.2制作主场景一一神庙
    9.3为神庙打上灯光
    9.4制作神坛
    9.5制作异形物体
    9.6让神坛动起来
    9.7加入光效VideoPost并渲染输出
    9.8练习与上机指导
   第十课 飞越星空
    10.1复位系统
    10.2制作星球体
    10.3制作小型太空战机
    10.4为战机设置路径动画
    10.5为场景加入一柬激光的爆炸效果
    10.6加入光效
    10.8练习与上机指导
    10.7渲染输出
    10.9结束语
   

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