本书全面、详细地介绍了3DStudioMAXR3的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分14章,分别介绍了3DStudioMAxR3的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、NURBS表面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲和修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成方法等,且每章后面都给出了精心设计的练习题。本书的特点是实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅人深。本书可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种3DSTudioMAX培训班作为教材使用。本书中文版由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。版权所有,侵权必究。