出版说明
前言
第1章 基本概念
1.1 动画基本概念
1.1.1 动画发展简史
1.1.2 动画的定义和原理
1.1.3 全动画与半动画
1.1.4 动画节奏的掌握
1.2 电脑动画基本概念
1.2.1 电脑动画的种类与原理
1.2.2 制作动画的电脑
1.2.3 电脑动画制作工具
1.3 动画制作
1.3.1 动画设计环节
1.3.2 电脑动画的制作过程
1.4 动画的典型应用
习题一
第2章 动画制作初步
2.1 动画系统简介
2.1.1 技术指标
2.1.2 基本功能
2.2 在Windows环境中使用动画系统
2.2.1 建立动画系统的快捷方式
2.2.2 启动与退出动画系统
2.3 界面特点
2.3.1 菜单结构
2.3.2 子画面
2.3.3 按钮工具
2.3.4 鼠标器用法
2.4 设定系统状态
2.4.1 系统复位
2.4.2 系统清零
2.4.3 自己设定系统状态
2.4.4 默认状态的设定与保存
2.5 浏览动画
2.5.1 浏览画面
2.5.2 选择盘符和目录
2.5.3 动画片操作
2.5.4 退出浏览
2.6 读写图像与动画文件
2.6.1 图像文件与动画文件的格式
2.6.2 读写图像文件
2.6.3 对激光存储设备的读写
2.6.4 删除图像文件
2.6.5 读写动画文件
习题二
第3章 编辑制作动画画面
3.1 画面特点与文件格式
3.1.1 分辨率的设置
3.1.2 动画格式与图像文件
3.2 关于屏幕控制
3.2.1 清除屏幕操作
3.2.2 作废编辑Undo与重复编辑Redo
3.2.3 改变工具盒的显示位置
3.2.4 显示与隐藏主功能菜单
3.3 动画制作标准工具
3.3.1 工具种类
3.3.2 更换画图工具和效果工具
3.4 画图工具的使用
3.4.1 画线
3.4.2 画标准图形
3.4.3 特殊图形处理
3.5 辅助绘图工具的使用
3.5.1 放大图形工具Zoom
3.5.2 移动编辑区工具Pan
3.5.3 蒙板工具Mask
3.5.4 网格工具Grid
3.6 关于颜色的控制
3.6.1 色彩理论
3.6.2 颜色按钮
3.6.3 颜色更换
3.6.4 设置调色盘
3.6.5 调色盘的保存与调出
3.7 使用暂存器
3.7.1 CEL暂存器
3.7.2 SWAP暂存器
3.7.3 SWAP暂存器与CEL暂存器的区别
3.8 效果工具的使用
3.8.1 无效果
3.8.2 与渐变色有关的效果工具
3.8.3 其他常用的效果工具
3.9 保存图像文件
3.10 中文文字制作
3.10.1 文字的种类
3.10.2 制作中文文字
3.11 抓取与打印画面
3.11.1 抓取并保存画面
3.11.2 打印画面
习题三
第4章 形成动画
4.1 画面控制
4.1.1 增加画面与删除画面
4.1.2 确定画面的范围
4.1.3 翻动画面
4.1.4 设定画面标记
4.1.5 设定动画片段标记
4.2 画面绘制
4.2.1 动画表现与画面控制
4.2.2 绘制简单动画
4.2.3 注意的问题
4.3 演播速度调整
4.3.1 调整演播速度
4.3.2 动画演播的特点
4.4 倒序动画
4.4.1 准备动画片
4.4.2 生成倒序动画
4.5 变形动画
4.5.1 变形动画控制画面
4.5.2 制作变形动画
4.6 使用CEL暂存器制作动画
4.6.1 把内容装入CEL暂存器
4.6.2 物体旋转动画
4.6.3 物体改变尺寸动画
4.6.4 物体移动动画
4.7 动画制作软件的动画范例
4.7.1 星空动画
4.7.2 彩色树动画
4.8 颜色动画
4.8.1 制作图形
4.8.2 增加画面
4.8.3 排列颜色
4.8.4 为图案上色并形成颜色动画
4.8.5 问题
4.9 连接动画
4.9.1 直接连接
4.9.2 效果连接
习题四
第5章 动画演播
5.1 演播软件的种类及其特点
5.2 动画演播软件Aniplay
5.2.1 演播动画
5.2.2 动画演播程序
5.2.3 运行动画演播程序
5.2.4 退出演播软件
5.3 动画演播软件Autodesk Animation Player
5.3.1 启动aaplay软件
5.3.2 设置演播状态
5.3.3 演播动画
5.3.4 配乐演播
习题五
第6章 动画格式转换
6.1 格式转换软件的特点与功能
6.1.1 能够转换的文件格式
6.1.2 启动格式转换软件
6.1.3 界面特点
6.1.4 状态设置
6.2 动画格式转换
6.2.1 直接转换
6.2.2 在转换中改变动画尺寸
6.2.3 在转换中剪裁动画
6.3 退出格式转换软件
习题六
附录
附录A 在Windows环境中使用动画系统
附录B 动画制作软件功能一览表
附录C 习题答案
参考文献