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C语言程序设计教程(第二版)

C语言程序设计教程(第二版)

定 价:¥32.00

作 者: 李凤霞主编
出版社: 北京理工大学出版社
丛编项: 计算机基础系列教材
标 签: C

ISBN: 9787810457859 出版时间: 2004-06-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 337 字数:  

内容简介

  本书是为高等院校第一门程序设计课程而编写的教材。全书分为十三章,主要内容包括:程序设计基础知识、C语言概述、数据类型与运算规则、顺序结构的程序设计、选择结构的程序设计、循环结构的程序设计、数组、字符数据处理、函数与程序结构、指针、结构体类型及其它构造类型、数据文件和面向对象程序设计与C++简介。书后有四个附录,每章后都附习题。本教材在结构上突出了以程序设计为中心,以语言知识为工具的思想,对C语言的语法规则进行了整理和提炼,深入浅出地的介绍了它们在程序设计中的应用;在内容上注重知识的完整性,以适合初学者的需求;在写法上追求循序渐进,通俗易懂。本教材配有教学参考书《C语言程序设计教程习题集与上机指导》,以方便读者复习和上机操作。本书既可以作为高等院校非计算机专业学生的计算机语言教材,也可以作为高等院校计算机专业本科、专科低年级学生学习计算机语言的入门教材。本书还可以作为科技人员自学C语言的自学参考书。

作者简介

暂缺《C语言程序设计教程(第二版)》作者简介

图书目录

第一章 程序设计基础知识
1.1 程序与程序语言
1.1.1 程序与程序语言
1.1.2 程序设计
1.2 算法和算法的表示
1.2.1 算法的概念
1.2.2 算法的基本特征
1.2.3 算法的表示
1.2.4 几种常用算法介绍
1.3 结构化程序设计方法
1.3.1 程序的三种基本结构
1.3.2 N-S流程图
1.3.3 结构化程序设计方法
本章小结
习题一
第二章 C语言概述
2.1 C语言概况
2.1.1 C语言的发展
2.1.2 C语言的特点
2.2 C程序的基本结构
2.3 C语言的基本组成
2.3.1 基本字符集
2.3.2 标识符
2.3.3 关键字
2.3.4 语句
2.3.5 标准库函数
2.4 C程序的上机执行过程
2.4.1 C程序的上机执行过程
2.4.2 Turbo C使用初步
本章小结
习题二
第三章 数据类型与运算规则
3.1 数据与数据类型
3.1.1 什么是数据和数据类型
3.1.2 C语言中的数据类型
3.2 C语言的基本数据类型及其表示
3.2.1 常量与变量
3.2.2 整型数据及其表示
3.2.3 实型数据及其表示
3.2.4 字符型数据及其表示
3.2.5 指针型数据及其表示
3.2.6 变量的初始化
3.3 算术运算与赋值运算
3.3.1 C语言中的运算规则
3.3.2 算术运算符与算术表达式
3.3.3 自加、自减运算
3.3.4 赋值运算符和赋值表达式
3.3.5 组合赋值运算符和组合赋值表达式
3.4 关系运算与逻辑运算
3.4.1 关系运算符与关系表达式
3.4.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.4.3 条件运算符与条件表达式
3.5 位运算
3.5.1 位运算符
3.5.2 按位逻辑运算
3.5.3 移位运算
3.5.4 位运算赋值运算符
3.6 其它运算
3.6.1 逗号运算符
3.6.2 “.”和“->”运算符
3.6.3 “()”和“[」”运算符
3.6.4 “*”和“&”运算符
3.6.5 (type)运算符
3.6.6 sizeof运算符
3.7 混合运算及数据类型转换
3.7.1 混合运算
3.7.2 数据类型转换
3.8 应用实例
本章小结
习题三
第四章 顺序结构的程序设计
4.1 C语句概述
4.1.1 流程控制语句
4.1.2 表达式语句
4.1.3 复合语句
4.1.4 空语句
4.2 赋值语句
4.3 数据输出
4.3.1 格式化输出函数printf
4.3.2 格式字符串
4.4 数据输入
4.4.1 格式化输入函数scanf
4.4.2 格式字符串
4.4.3 关于输入方法
4.5 程序实例
本章小结
习题四
第五章 选择结构的程序设计
5.1 用if语句设计选择结构程序
5.1.1 简单if语句
5.1.2 控制条件的表示
5.1.3 if-else语句
5.1.4 嵌套的if语句
5.2 用switch语句设计多分支结构程序
5.2.1 switch语句
5.2.2 嵌套switch语句
5.3 无条件转向语句
5.4 应用实例
本章小结
习题五
第六章 循环结构的程序设计
6.1 循环的基本概念
6.2 用while语句设计循环结构程序
6.3 用do_while语句设计循环结构程序
6.4 用for语句设计循环结构程序
6.5 break语句与continue语句
6.5.1 break语句
6.5.2 continue语句
6.6 几种循环语句的比较
6.7 循环的嵌套
6.8 应用实例
本章小结
习题六
第七章 数组
7.1 数组的基本概念
7.2 一维数组
7.2.1 一维数组的定义
7.2.2 一维数组的引用
7.2.3 一维数组的初始化
7.2.4 一维数组的应用
7.3 二维数组
7.3.1 二维数组的定义
7.3.2 二维数组的引用
7.3.3 二维数组的初始化
7.3.4 二维数组的应用
7.4 应用实例
本章小结
习题七
第八章 字符数据处理
8.1 字符与字符串
8.1.1 字符型数据
8.1.2 字符数据的输入输出
8.2 字符数组
8.2.1 一维字符数组的定义
8.2.2 一维字符数组的初始化
8.2.3 一维字符数组的引用
8.2.4 字符串的输入输出
8.3 字符串处理函数
8.3.1 字符串复制
8.3.2 求字符串的长度
8.3.3 字符串连接
8.3.4 字符串比较
8.3.5 大小写字母的转换
8.4 二维字符数组
8.4.1 二维字符数组的定义
8.4.2 二维字符数组的初始化
8.4.3 二维字符数组的引用
8.5 应用实例
本章小结
习题八
第九章 函数
9.1 C程序的模块化结构
9.1.1 概述
9.1.2 函数的种类
9.2 函数的定义
9.2.1 函数定义的一般形式
9.2.2 无参函数的定义
9.2.3 有参函数的定义
9.2.4 空函数
9.3 数据在函数之间的传递
9.3.1 形参与实参
9.3.2 数的返回值
9.4 函数的调用
9.4.1 函数的调用方式
9.4.2 对被调函数的声明和函数原型
9.5 数组作函数的参数
9.5.1 数组元素作函数的参数
9.5.2 数组名做函数的参数
9.5.3 多维数组做函数的参数
9.6 函数的嵌套调用
9.7 变量的存储属性
9.7.1 变量的生存期和作用城
9.7.2 自动变量
9.7.3 外部变量
9.7.4 静态变量
9.7.5 寄存器变量
9.7.6 变量存储类型的总结
9.8 函数的递归调用
9.8.1 递归的基本概念
9.8.2 递归程序的执行过程
9.8.3 数值型递归问题的求解方法
9.8.4 非数值型递归问题的求解方法
9.8.5 关于递归的几点说明
9.9 工程文件
9.10 编译预处理
9.10.1 宏定义
9.10.2 文件包含
9.11 库函数简介
本章小结
习题九
第十章 指针
10.1 指针基本概念
10.1.1 指针与指针变量
10.1.2 指针变量的说明
10.1.3 指针的引用和运算
10.1.4 指针变量的初始化
10.1.5 引用指针变量
10.2 指针与函数
10.2.1 指针作函数的参数
10.2.2 函数返回指针
10.2.3 指向函数的指针
10.3 数组与指针
10.3.1 通过指针引用一维数组中的元素
10.3.2 指针基本运算
10.3.3 通过指针引用二维数组中的元素
10.4 指针与字符串
10.4.1 字符数组与字符指针
10.4.2 常见的字符串操作
10.5 指针数组
10.5.1 指针数组与数组指针
10.5.2 main函数的参数
10.6 多级指针
10.7 应用实例
本章小结
习题十
第十一章 结构类型及其它构造类型
11.1 结构类型
11.1.1 结构类型的概念与定义
11.1.2 结构变量的说明
11.1.3 引用结构中的成员
11.1.4 结构的初始化
11.2 结构数组
11.3 结构指针
11.4 在函数之间传递结构
11.4.1 向函数传递结构的成员
11.4.2 向函数传递整个结构
11.4.3 向函数传递结构的地址
11.5 联合
11.6 用typedef定义类型
11.7 枚举类型
11.7.1 枚举的概念
11.7.2 枚举运算
本章小结
习题十一
第十二章 文件
12.1 文件概述
12.1.1 什么是文件
12.1.2 C文件的分类
12.2 文件的处理
12.2.1 文件类型指针
12.2.2 文件的一般操作过程
12.2.3 打开文件函数fopen()
12.2.4 关闭文件函数fclose()
12.3 文件的顺序读写操作
12.3.1 文件的字符输入/输出函数
12.3.2 文件的字符串输入/输出函数
12.3.3 文件的格式化输入/输出函数
12.3.4 文件的数据块输入/输出函数
12.4 文件的随机读写操作
12.4.1 改变文件位置指针函数fseek()
12.4.2 位置指针重返文件头函数rewind()
12.4.3 位置指针当前值函数ftell()
12.5 文件操作的状态和出错检测
12.5.1 文件状态检测函数feof()
12.5.2 报告文件操作错误状态函数ferror()
12.5.3 清除错误标志函数clearer()
12.6 应用实例
本章小结
习题十二
第十三章 面向对象程序设计与C++简介
13.1 面向对象程序设计的基本概念
13.1.1 什么是面向对象程序设计
13.1.2 面向对象系统的特征
13.1.3 面向对象编程特征
13.1.4 面向对象语言
13.2 C++与Visual C++简介
13.2.1 由C到C++
13.2.2 C++是C的扩充
13.2.3 一个简单的C++程序
13.2.4 C++的类与对象
13.2.5 Visual C++简介
13.3 Windows环境下编程简介
本章小结
习题十三
附录A C语言运算符的优先级与结合性
附录B C语言中的关键字
附录C Turbo C 2.0常用库函数
附录D 常用字符与ASCII代码对照表
参考文献

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