第一章 迅速扎稳马步
1.1 影帧VS.关键影帧
1.2 认识元件的特性
图像
按钮
影片片段
1.3 基础的位置渐变
1.4 常用快捷键
新增影帧
新增关键影帧
新增元件
将普通对象转换成元件
在“电影主画面”与“电影幕后区”间切换
调出图库
连续播放电影
手动式一格一格播放电影
1.5 对象的放置与翻面
1.6 对象的大小、颜色、透明度渐变
1.7 压器对象的形状渐变
1.8 不规则开头的移动导引线
1.9 影片片段的应用
1.10 灯光与闪烁光芒
1.11 手动式的逐格变化
第二章 遮罩的应用
2.1 把动画贴入文字轮廓内
2.2 文字块的不规则形状出没
2.3 文字块的淡出淡入
2.4 运用现成的字符图形
2.5 遮罩与影片片段的应用
2.6 认识点阵图分析
2.7 可拖曳的遮效果
第三章 互动按钮的应用
3.1 制作一个有声有色的按钮
3.2 整齐排列按钮的叙述文字#1
3.3 整齐排列按钮的叙述文字#2
3.4 追踪鼠标的按钮
3.5 按钮不只四种负貌
3.6 拥有3D金属按钮光泽的按钮
3.7 3D金属按钮的残影制作
3.8 按钮间的互动影响
第四章 制作下拉式菜单
4.1 标准的下拉式菜单
4.2 滑动式菜单
4.3 往上页、下页、随意跳页的菜单
第五章 电影的预载画面
5.1 简易的预载画面
5.2 _framesloaded的障眼法
5.3 以Load Movies预载电影
5.4 以精准百分比显示电影预载
第六章 背景音乐及事件音效
6.1 来点声音吧!
6.2 简易的预载画面
6.3 让背景音效不被干扰
6.4 为个别音效做个别设定
6.5 声音文件的取得
第七章 各式滚动条的应用
7.1 Flash滚动条与GetProperty
7.2 Flash滚动条与Text Field
7.3 拖曳的Flash滚动条
第八章 其他花销的视效技法
8.1 离焦——聚焦的文字效果#1
8.2 离焦——聚焦的文字效果#2
8.3 酷炫鼠标
8.4 动态晕光的绘制
8.5 随风飘落的文字效果
8.6 骨牌堆叠效果
8.7 两个Flash电影合面为一
第九章 互动游戏与进阶Actions应用
9.1 简单有趣的打老鼠游戏
9.2 密闭室里的皮球反弹
9.3 螃蟹赛跑的游戏
9.4 过五关游戏
9.5 残影效果
9.6 搜寻关键字数
9.7 Flash购物篮
9.8 Flash计数器
9.9 Flash聊天室
9.10 Flash留言板
第十章 独立执行文件、文件最佳化与发布
10.1 制作Flash的独立执行文件
10.2 FS Command 与独立执行文件
全屏幕
显示缩放
显示菜单
执行
结束
让你的Flash电影更适合于CD媒体
10.3 无法逃脱的的全屏幕
10.4 以Flash保护您的屏幕
10.5 Flash电影的最佳化
多多利用symbol
多多利用移动渐变的动画
多彩用实线而非虚线
多用矢量图,少用点阵图
多用构图简单的矢量图
导入的点阵图像文件昼妖小一点
点阵图尽量以JPEG来压缩
避免使用多种字型
多使用Flash内定的基础字型
不要包含字体外框
避免打散字型
尽量将图形群组起来
尽量缩小动作面积
不要在同一时间内动作频频
随时测试电影的下载状况
清除不必要的元件
以LoadMovie减轻一开始的下载负担
运用预选下载画面
电影的长宽尺寸越小越好
先缩小、然后再放大电影尺寸
10.6 电影的发布设定
Format选项
Flash选项
HTML选项
GIF选项
10.7 与FrontPage、Dreamweaver的相互搭配
附录
A1 Flahs 5 Action指令一览表
A2 Flash 5表达式编辑器
A3 函数
A4 网站Bookmarks