注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书教育/教材/教辅教育教育学理论多媒体演示:方法、技术与实例

多媒体演示:方法、技术与实例

多媒体演示:方法、技术与实例

定 价:¥37.00

作 者: 宋铁英编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

ISBN: 9787900630544 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 324 字数:  

内容简介

  本书对多媒体演示的设计理念和原则、制作方法和技术、软件和硬件环境以及多媒体演示实例的分析和评价,作了系统的论述。全书分方法篇、技术篇和实例篇三大部分,分别介绍了传播学基本原理,演示的传播特性和应用领域,演示从策划到发表等步骤,多媒体素材的准备,演示应用软件PowerPoint,演示文稿的基本元素——对象和背景,演示中的动画和多媒体,演示的排练与发表和多媒体演示的实例分析等内容。本书内容丰富,深入浅出,图文并茂,理论与实践相结合。随书所附光盘包含书中的范例、常用模版和实例制作素材。本书可作为大专院校多媒体演示课程的教材,也可作为教师、科研人员和企事业等各界人士的演示培训教材和自学教材。

作者简介

暂缺《多媒体演示:方法、技术与实例》作者简介

图书目录

绪论                  
     0. 1  演示方式的发展历程                  
     0. 2  多媒体演示的软硬件技术                  
     0. 3  演示技巧的重要性                  
     O. 4  本书的特点和内容                  
   第1篇  方法篇                  
   第1章  传播学基础                  
     1. 1  传播与传播学                  
     1. 1. 1  传播的定义                  
     1. 1. 2  传播学的形成                  
     1. 1. 3  传播学的分类                  
     1. 2  传播的结构模式                  
     1. 2. 1  传播的亚里士多德三要素模式                  
     1. 2. 2  传播的拉斯韦尔5W模式                  
     1. 2. 3  传播的香农—韦弗信息论模式                  
     1. 2. 4  传播的控制论模式                  
     1. 3  传播的信息与符号                  
     1. 3. 1  信息的定义                  
     1. 3. 2  信息的符号化                  
     1. 3. 3  语言符号                  
     1. 3. 4  非语言符号                  
     1. 3. 5  语言符号和非语言符号的互补性                  
     1. 4  编码和解码                  
     1. 4. 1  信息的编码                  
     1. 4. 2  符号的解码                  
     1. 5  传播媒体                  
     1. 5. 1  媒体的定义                  
     1. 5. 2  大众媒体                  
     1. 5. 3  组织传播媒体                  
   第2章  演示的传播特性和应用领域                  
     2. 1  亲身演示与非亲身演示                  
     2. 1. 1  亲身演示                  
     2. 1. 2  非亲身演示                  
     2. 2  演示的传播特性                  
     2. 2. 1  信息传播的有效性                  
     2. 2. 2  信息传播的灵活性                  
     2. 2. 3  信息传播的说服力                  
     2. 2. 4  信息传播的成本                  
     2. 3  演示的应用领域                  
     2. 3. 1  教学演示                  
     2. 3. 2  学术演示                  
     2. 3. 3  企业演示                  
     2. 3. 4  机构演示                  
     2. 4  演示的发展趋势                  
   第3章  演示从策划到发表的四步曲                  
     3. 1  概述                  
     3. 2  规划阶段                  
     3. 2. 1  明确目的和类型                  
     3. 2. 2  演示环境分析                  
     3. 2. 3  受众分析                  
     3. 2. 4  演示形式分析                  
     3. 2. 5  成本分析                  
     3. 2. 6  进度安排                  
     3. 3  准备阶段                  
     3. 3. 1  规划演示要点和重点                  
     3. 3. 2  建立演示要点的结构                  
     3. 3. 3  对每个要点收集支持材料                  
     3. 3. 4  建立要点之间的过渡                  
     3. 3. 5  准备标题. 开场白和结束语                  
     3. 4  制作视屏信息                  
     3. 4. 1  视屏信息的作用                  
     3. 4. 2  确定演讲和视屏的结合模式                  
     3. 4. 3  视屏信息准备过程                  
     3. 4. 4  视屏信息的制作原则                  
     3. 5  练习阶段                  
     3. 6  发表阶段                  
     3. 6. 1  演示开始前的准备                  
     3. 6. 2  在演示者形象和演示细节方面的几点建议                  
     3. 6. 3  回答受众提问的几点技巧                  
     3. 6. 4  演示中对付紧张心理的技巧                  
   第2篇  技术篇                  
   第4章  多媒体素材的准备                  
     4. 1  概述                  
     4. 1. 1  多媒体的属性                  
     4. 1. 2  多媒体素材的准备                  
     4. 2  利用现成的素材资源                  
     4. 2. 1  从网站上获取素材资源                  
     4. 2. 2  从光盘上获取素材资源                  
     4. 2. 3  在浏览网页时直接获取素材资源                  
     4. 3  数字音频制作                  
     4. 3. 1  信号的数字化技术                  
     4. 3. 2  音频信号的数字化                  
     4. 3. 3  两种音频文件                  
     4. 3. 4  计算机中的声音设备—声卡                  
     4. 3. 5  音频处理软件                  
     4. 3. 6  使用Windows的录音机软件播放. 编辑和录制声音                  
     4. 3. 7  使用Creative的录音大师软件录制CD曲目                  
     4. 4  数字图像制作                  
     4. 4. 1  图的数字化                  
     4. 4. 2  图像的有关术语                  
     4. 4. 3  扫描图像的基本原则                  
     4. 4. 4  图片扫描的步骤                  
     4. 5  数字视频制作                  
     4. 5. 1  视频信号                  
     4. 5. 2  视频信号数字化                  
     4. 5. 3  MPEG压缩标准                  
     4. 5. 4  视频的软硬件环境                  
   第5章  FowerPoint介绍                  
     5. 1  概述                  
     5. 2  学习方法                  
     5. 2. 1  软件功能的二八定律                  
     5. 2. 2  循序渐进的学习方法                  
     5. 3  PowerPoint的设计理念分析                  
     5. 3. 1  PowerPoint的设计定位                  
     5. 3. 2  电子演示文稿的结构模式                  
     5. 3. 3  电子幻灯片的结构模式                  
     5. 3. 4  实现演示文稿风格的一致性                  
     5. 3. 5  独立的美工设计                  
     5. 3. 6  建立与外部软件的关系                  
     5. 3. 7  发表演示的多种渠道                  
     5. 4  PowerPoint的专用词汇                  
     5. 5  PowerFoint的主窗口                  
     5. 5. 1  一些相关的基本概念                  
     5. 5. 2  PowerPoint主窗口                  
     5. 6  PowerPoint的五个视图                  
     5. 6. 1  五个视图的基本功能                  
     5. 6. 2  sample-00. ppt的五个视图                  
     5. 7  如何制作和放映一个简单实用的演示文稿                  
     5. 7. 1  启动PowerPoint和打开新演示文稿                  
     5. 7. 2  选择自动版式                  
     5. 7. 3  建立演示文稿的大纲                  
     5. 7. 4  建立各种版式的幻灯片                  
     5. 7. 5  选择应用设计模板                  
     5. 7. 6  放映演示文稿                  
     5. 7. 7  增加. 移动和删除幻灯片                  
     5. 7. 8  保存和打印演示文稿                  
   第6章  幻灯片的组成元素:对象和背景                  
     6. 1  电子幻灯片的对象                  
     6, 1. 1  选择对象                  
     6. 1. 2  撤消选择的对象                  
     6. 1. 3  对象的移动. 缩放. 删除与复制                  
     6. 1. 4  嵌入对象与非嵌入对象                  
     6. 1. 5  在幻灯片上添加新对象                  
     6. 1. 6  在幻灯片上添加文本                  
     6. 1. 7  在自选图形上添加文本                  
     6. 1. 8  对象的边框和填充                  
     6. 1. 9  对象的定位和对齐                  
     6. 1. 10  对象的叠放                  
     6. 1. 11  对象的组合. 取消组合和重新组合                  
     6. 1. 12  对象的旋转或翻转                  
     6. 1. 13  在幻灯片上不能选择和改变的对象                  
     6. 2  范例:修改和添加幻灯片上的对象                  
     6. 2. 1  范例的内容                  
     6. 2. 2  删除主文本                  
     6. 2. 3  缩放和移动定位剪贴画                  
     6. 2. 4  复制和对齐对象                  
     6. 2. 5  添加自选图形对象                  
     6. 2. 6  在自选图形上添加文字                  
     6. 2. 7  将对象组合                  
     6. 3  电子幻灯片的背景                  
     6. 3. 1  幻灯片母版                  
     6. 3. 2  背景的填充或更改                  
     6. 3. 3  添加共有的背景对象                  
     6. 3. 4  添加幻灯片的页脚                  
     6. 3. 5  独立于母版的幻灯片                  
     6. 3. 6  标题母版                  
     6. 3. 7  幻灯片配色方案                  
     6. 3. 8  模板                  
     6. 4  范例:演示文稿的背景制作                  
     6. 4. 1  更改应用设计模板                  
     6. 4. 2  更改母版上的对象元素                  
     6. 4. 3  选择另一种配色方案                  
     6. 4. 4  设计独立于母版的幻灯片背景                  
     6. 4. 5  保存自行设计的模板文件                  
     6. 4. 6  恢复演示文稿原来的模板                  
   第7章  演示中的动画和多媒体                  
     7. 1  概述                  
     7. 1. 1  动画功能的分类                  
     7. 1. 2  动画制作的特点                  
     7. 2  幻灯片的基本切换方式的设置                  
     7. 2. 1  幻灯片切换设置的时机                  
     7. 2. 2  在幻灯片浏览视图中的设置切换功能                  
     7. 2. 3  两种设置方法                  
     7. 3  幻灯片中对象的动项效果设置                  
     7. 3. 1  主体对象的动画效果预设                  
     7. 3. 2  动画效果的两个要素                  
     7. 3. 3  项目文本对象的自定义动画设置                  
     7. 3. 4  图表元素的动画效果                  
     7. 3. 5  动画效果工具栏                  
     7. 4  添加图片对象                  
     7. 4. 1  插入图片的做法                  
     7. 4. 2  确定图片大小的“量体裁衣”法                  
     7. 4. 3  图片的图像文件格式                  
     7. 4. 4  利用图片工具栏的工具进行简单处理                  
     7. 5  添加声音和影片对象                  
     7. 5. 1  添加声音和影片剪辑对象的方法                  
     7. 5. 2  对声音和影片剪辑对象预设动画效果                  
     7. 5. 3  一些特殊功能的设置                  
     7. 6  添加超级链接                  
     7. 6. 1  超文本技术和超级链接                  
     7. 6. 2  超级链接在演示中的作用                  
     7. 6. 3  超级链接的设置方法                  
     7. 7  范例:制作演示文稿的动画与多媒体                  
     7. 7. 1  设置幻灯片的切换和主体对象的动画效果                  
     7. 7. 2  设置文本对象的动画效果                  
     7. 7. 3  设置图表的动画效果                  
     7. 7. 4  设置带声音效果的剪贴画                  
     7. 7. 5  在幻灯片上添加声音和影片                  
     7. 7. 6  单独设置声音和影片的播放效果                  
     7. 7. 7  添加超级链接文本和动作按钮                  
   第8章  演示的排练与发表                  
     8. 1  演示文稿的检查                  
     8. 1. 1  拼写检查                  
     8. 1. 2  样式检查                  
     8. 2  幻灯片放映时间的设置                  
     8. 2. 1  指派幻灯片放映时间的做法                  
     8. 2. 2  通过排练确定放映时间                  
     8. 2. 3  在演示过程中如何使用预设时间                  
     8. 3  隐藏型幻灯片的设置和放映                  
     8. 3. 1  隐藏型幻灯片的作用                  
     8. 3. 2  隐藏型幻灯片的设置                  
     8. 3. 3  隐藏型幻灯片的“唤出”                  
     8. 4  放映演示的几项后期制作                  
     8. 4. 1  定义演示文稿的不同的放映版本                  
     8. 4. 2  将一个演示文稿的幻灯片复制到另一个演示文稿                  
     8. 4. 3  制作备注页                  
     8. 4. 4  打印散发稿                  
     8. 4. 5  保存演示文稿和打包                  
     8. 4. 6  幻灯片放映方式的设置                  
     8. 4. 7  控制放映的快捷菜单                  
     8. 4. 8  放映时使用绘图笔标注                  
     8. 5  范例:演示文稿的打包和重安装                  
     8. 5. 1  打包                  
     8. 5. 2  重安装                  
   第9章  电子投影机                  
     9. 1  显示技术的发展                  
     9. 1. 1  液晶显示技术的发展历程                  
     9. 1. 2  数字光处理技术                  
     9. 2  电子投影机的技术指标                  
     9. 2. 1  分辨率                  
     9. 2. 2  亮度                  
     9. 2. 3  重量                  
     9. 2. 4  输入类型                  
     9. 2. 5  投影距离和屏幕大小                  
     9. 2. 6  其他指标                  
     9. 3  投影机的输入端口                  
     9. 3. 1  计算机信号输入端口                  
     9. 3. 2  鼠标输入端口                  
     9. 3. 3  音频信号输人端口                  
     9. 3. 4  视频信号输入端口                  
     9. 4  投影机的使用方法                  
     9. 4. 1  投影机的开启与关闭                  
     9. 4. 2  投影机的参数调整                  
     9. 4. 3  投影机的使用步骤                  
     9. 4. 4  投影机安全使用的注意事项                  
   第3篇  实例篇                  
   第10章  自制幻灯片模扳实例                  
     10. 1  概述                  
     10. 1. 1  模板的组成和作用                  
     l0. 1. 2  本篇实例模板的分类                  
     l0. 1. 3  实例模板制作中的初始步骤                  
     10. 1. 4  各种模板的配色方案                  
     10. 2  简便型幻灯片模板实例:模板1                  
     10. 2. 1  设计思想                  
     l0. 2. 2  制作过程要点                  
     10. 2. 3  技巧说明                  
     10. 3  简便型幻灯片模板实例:模板2                  
     10. 3. 1  设计思想                  
     10. 3. 2  制作过程要点                  
     10. 3. 3  技巧说明                  
     10. 4  图案型幻灯片模板实例:模板3和模板4                  
     10. 4. 1  设计思想                  
     10. 4. 2  制作过程要点                  
     10. 4. 3  模板4简介                  
     10. 4. 4  技巧说明                  
     10. 5  改良型幻灯片模板实例:模板5和模板6                  
     10. 5. 1  设计思想                  
     10. 5. 2  制作过程要点                  
     10. 5. 3  技巧说明                  
     10. 5. 4  模板6简介                  
     lo. 6  下载型幻灯片模板实例:模板7和模板8                  
     10. 7  保存和调用自行设计制作的模板                  
     l0. 7. 1  模板的保存                  
     10. 7. 2  模板的调用                  
   第11章  标题幻灯片和结尾幻灯片制作实例                  
     11. 1  实例:产品演示的标题幻灯片                  
     11. 1. 1  设计思想                  
     11. 1. 2  幻灯片的对象组成                  
     11. 1. 3  制作过程要点                  
     11. 1. 4  技巧说明                  
     11. 2  实例:产品演示的结尾幻灯片                  
     11. 2. 1  设计思想                  
     11. 2. 2  幻灯片的对象组成                  
     11. 2. 3  制作过程要点                  
     11. 2. 4  技巧说明                  
     11. 3  实例:学术演示的标题幻灯片                  
     11. 3. 1  设计思想                  
     11. 3. 2  幻灯片的对象组成                  
     11. 3. 3  制作过程要点                  
     11. 3. 4  技巧说明                  
     11. 3. 5  艺术字“常规”因子的作用                  
     11. 3. 6  艺术字“几何包络线”因子的作用                  
     11. 3. 7  “阴影”因子的作用                  
     11. 3. 8  “三维效果”因子的作用                  
     11. 3. 9  “填充效果”因子的作用                  
     11. 3. 10  “其他”因子的作用                  
     11. 4  实例:学术演示的结尾幻灯片                  
     11. 4. 1  设计思想                  
     11. 4. 2  幻灯片的对象组成                  
     11. 4. 3  制作过程要点                  
   第12章  图表幻灯片制作实例                  
     l2. 1  图表的功能和正确使用                  
     l2. 1. 1  图表的作用                  
     12. 1. 2  图表正确使用的原则                  
     12. 1. 3  在图表使用中易犯的错误                  
     12. 2  Microsoft Graph中关于图表类型的帮助信息                  
     12. 3  图表的制作流程和制作步骤                  
     12. 3. 1  启动Microsoft Graph的方法                  
     12. 3. 2  输入图表数据                  
     12. 3. 3  组成图表的对象                  
     12. 3. 4  图表制作的步骤                  
     12. 4  实例:复合柱饼图的设计与制作                  
     12. 4. 1  设计思想                  
     12. 4. 2  制作过程要点                  
     12. 4. 3  技巧说明                  
     12. 5  实例:三维柱饼图的设计与制作                  
     12. 5. 1  设计思想                  
     12. 5. 2  制作过程要点                  
     12. 5. 3  技巧说明                  
     12. 6  实例:组合图表的设计与制作                  
     12. 6. 1  设计思想                  
     12. 6. 2  制作过程要点                  
     12. 6. 3  技巧说明                  
     12. 7  实例:图片. 图形与柱形图合成                  
     12. 7. 1  设计思想                  
     12. 7. 2  制作过程要点                  
     12. 7. 3  技巧说明                  
   第13章  示意图幻灯片设计制作实例                  
     13. 1  概述                  
     l3. 2  实例:流程图幻灯片的设计与制作                  
     13. 2. 1  设计思想                  
     l3. 2. 2  制作过程要点                  
     13. 2. 3  技巧说明                  
     13. 3  实例:企业组织7S模型图的设计与制作                  
     13. 3. 1  设计思想                  
     13. 3. 2  制作过程要点                  
     13. 3. 3  技巧说明                  
   第14章  分栏文本和表格设计制作实例                  
     14. 1  概述                  
     14. 1. 1  分栏文本和表格的比较                  
     14. 1. 2  表格或分栏文本设计中的注意事项                  
     14. 2  实例:分栏文本幻灯片的设计与制作                  
     14. 2. 1  设计思想                  
     14. 2. 2  制作过程要点                  
     14. 2. 3  技巧说明                  
     14. 3  实例:表格幻灯片的设计与制作                  
     14. 3. 1  设计思想                  
     14. 3. 2  制作过程要点                  
     14. 3. 3  技巧说明                  
     附录A  PowefPoint 2000的新增功能                  
     附录B  实例篇的幻灯片和技巧索引表                  
     附录C  附盘中的文件夹目录                  
     参考文献                  

本目录推荐