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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作CorelDrawCORELDRAW 8使用详解

CORELDRAW 8使用详解

CORELDRAW 8使用详解

定 价:¥68.00

作 者: (美)William Harrel,(美)Winston Steward著;杨鹏起 等译
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 使用详解系列
标 签: CorelDRAW

购买这本书可以去


ISBN: 9787111071846 出版时间: 1999-06-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 497 字数:  

内容简介

  CorelDRAW是迄今为止最杰出的矢量绘图软件。比起以前的版本,CorelDRAW8进行了大幅度的专业改进。它包含Dream3D、Photo-Paint、CorelOCR-Trace等实用程序和数千个剪贴图、模板以及数百种字体。CorelDRAW8还具有先进的Web页设计功能,可以创建具有动画等其他特殊效果的Web页。本书作者应用CorelDRAW多年,积累了丰富的使用经验和技巧。全书共分22章,详细并深入地介绍CorelDRAW的使用方法,并且针对版本8的新特点,使用大量的提示、忠告和专家建议等告诉读者使用CorelDRAW8的诀窍。本书配套光盘上包括大量的插件程序和艺术作品集,可供创建读者自己的作品和Web页使用。本书是目前最为全面地介绍CorelDRAW8的书籍。它既可以作为初学者的入门参考,也可以作为高级图形设计人员的参考手册。WilliamHarrel&WinstonSteward:CorelDRAW8Secrets.AuthorizedtranslationfromtheEnglishlanguageeditionpublishedbyIDGBooksWorldwide,IncCopyright(c)1998byIDGBooksWorldWide,Inc.Allrightsreserved本书中文简体字版由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制抄袭。版权所有,翻印必究。本书版权登记号:图字:01-98-1422图书在版编目(CIP)数据CorelDRAW8使用详解/(美)哈瑞(Harrel,W,(美)斯蒂伍德(Steward,W.)著;杨鹏起等译.-北京:机械工业出版社,1999.6书名原文:CorelDRAW8SecretsISBN7-111-07184-0I.C…Ⅱ.①哈…②斯…③杨…Ⅲ.图形软件,CorelDRAW8IV.TP391.4中国版本图书馆CIP数据核字(1999)第09076号出版人:马九荣(北京市百万庄大街22号邮政编码100037)责任编辑:吴怡北京牛山世兴印刷厂印刷新华书店北京发行所发行1999年6月第1版第1次印刷787mm×1092mm1/16·34.25印张印数:0001-5000册定价:68.00元(附光盘)凡购本书,如有缺页、倒页、脱页,由本社发行部调换

作者简介

暂缺《CORELDRAW 8使用详解》作者简介

图书目录

目      录
译者序
前言
第一部分   使用CoreldraW
第1章   绘制一幅新图 1
1.1   定制工作界面 1
1.1.1   使用多重工作区 2
1.1.2   利用快捷键节约时间 3
1.1.3   使用菜单和菜单命令 6
1.1.4   工具栏 10
1.1.5   卷帘窗 14
1.1.6   泊坞窗 17
1.1.7   调色板 17
1.1.8   过滤器 20
1.1.9   关联 21
1.2   使用Property Bar 22
1.3   更加高效地工作 24
1.3.1   备份工作 24
1.3.2   打印当前页 25
1.3.3   用拖放节约时间 25
1.4   小结 26
第2章   工具箱诀窍 27
2.1   Pick工具 27
2.1.1   使用十字线游标 28
2.1.2   将无填充处理为实心 29
2.1.3   使用Windows鼠标操作 30
2.1.4   右击 31
2.1.5   用Digger选取隐藏对象 32
2.1.6   用Node Tracking选择对象 32
2.1.7   用键盘选择对象 33
2.2   使用Shape 工具 35
2.2.1   Shape工具 35
2.2.2   Node Editor卷帘窗
          与Property Bar 37
2.2.3   使用To Line模式和
           To Curve模式 37
2.3   Line-Drawing工具 45
2.3.1   Natural Pen工具 45
2.3.2   Freehand工具和 Bezier工具 46
2.3.3   Dimension工具 48
2.4   Shape-Drawing工具 52
2.4.1   Rectangle工具 53
2.4.2   Ellipse工具 53
2.4.3   Polygon工具 53
2.4.4   Spiral工具 53
2.5   Zoom-and-Pan工具 55
2.5.1   使用Pan工具和选取框缩放 55
2.5.2   用View manager保存视图 56
2.6   小结 58
第3章   对齐和排列对象 59
3.1   排列对象 59
3.1.1   设置网格 59
3.1.2   改变网格频率和颜色 60
3.1.3   使用标尺 61
3.1.4   改变标尺的原点 63
3.1.5   辅助线 63
3.2   使用Object Manager 66
3.2.1   Object Manager的组织方法 67
3.2.2   利用Object Manager
           进行对象群组 68
3.2.3   利用Object Manager
           改变对象次序 68
3.2.4   利用Object Manager
           编辑填充和轮廓 68
3.2.5   利用Object Manager创建样式 68
3.3   选取并移动对象 69
3.3.1   使用对齐和分布 69
3.3.2   对齐对象 70
3.3.3   分布对象 72
3.4   使用图层 74
3.4.1   改变图层的颜色 75
3.4.2   使用Object Manager的弹出菜单 76
3.4.3   使用属性菜单 76
3.5   对象群组和取消群组 77
3.6   合并和拆分对象 79
3.6.1   Combine命令 79
3.6.2   Break Apart命令 80
3.7   使用Trim工具 81
3.8   对象的焊接 82
3.9   使用Separate工具 86
3.10   使用Intersect工具 87
3.11   Duplicate对象 89
3.11.1   使用Duplicate的Property Bar 90
3.11.2   在各种效果处理中
       使用Duplicate命令 90
3.12   Nudge对象 90
3.13   小结 90
第4章   排版的诀窍 92
4.1   字样和字形 92
4.1.1   Serif和Sans serif字样 92
4.1.2   修饰字样 93
4.1.3   字样的感情色彩 94
4.1.4   保持简洁 94
4.1.5   Type 1字样与TrueType字样 95
4.2   使用文本 96
4.2.1   艺术文本 96
4.2.2   段落文本 103
4.3   字体特征 108
4.3.1   特殊字符 108
4.3.2   Dingbats 111
4.3.3   首字下沉和提升 111
4.3.4   字符和单词间距 112
4.3.5   行间距 113
4.4   小结 114
第5章   色彩操作和填充 115
5.1   色彩模型 115
5.1.1   RGB模型 115
5.1.2   CMYK模型 116
5.1.3   HiFi模型 116
5.2   色彩匹配系统 116
5.2.1   PANTONE匹配系统 117
5.2.2   其他的色彩匹配系统 120
5.3   Corel色彩管理器 120
5.3.1   CIE色彩空间 120
5.3.2   Corel色彩管理器的工作方式 121
5.3.3   色彩管理系统的局限 122
5.3.4   准备使用Corel色彩管理器 122
5.3.5   校正用户的输出设备 125
5.3.6   使用色彩管理器 131
5.4   调色板 131
5.4.1   添加和删除色彩 133
5.4.2   生成新的调色板 134
5.4.3   实例运行 135
5.5   色彩样式 136
5.5.1   生成色彩样式 136
5.5.2   生成父-子关系 138
5.6   渐变填充 139
5.6.1   双色彩虹填充 140
5.6.2   预设填充 140
5.6.3   渐变填充步数 140
5.6.4   中点, 边缘补尝和填充角度 141
5.7   预定义的花样和纹理 146
5.7.1   使用图案填充 146
5.7.2   使用纹理 149
5.7.3   Postscript纹理 150
5.8   小结 150
第6章   自动化特殊效果特征 152
6.1   透视 154
6.2   封套 156
6.2.1   创建封套 157
6.2.2   清除封套 159
6.3   挤压 160
6.3.1   控制挤压深度 160
6.3.2   旋转挤压对象 162
6.3.3   调整挤压对象的影线 162
6.3.4   照明 164
6.4   融合 165
6.4.1   使用融合技术来创建影线 165
6.4.2   使用交互式融合工具 167
6.5   轮廓线 169
6.6   阴影 170
6.7   变形 171
6.8   图框精确剪裁 173
6.9   透镜 174
6.9.1   使用透镜卷帘窗 174
6.9.2   选择一个透镜 175
6.10   交互式透明工具 177
6.11   旋转和扭曲对象 178
6.12   度量和镜像 178
6.13   位图效果 180
6.14   小结 181
第7章   打印的诀窍 182
7.1   网屏频率和分辨率 182
7.1.1   网屏频率 182
7.1.2   分辨率 183
7.2   在幻灯胶片上打印 184
7.3   激光打印机 185
7.3.1   激光打印机与imagesetters 185
7.3.2   高分辨率激光打印机 186
7.3.3   设置网屏频率 186
7.4   彩色激光打印机 187
7.4.1   从激光打印机出再制品 187
7.4.2   灰度图像 188
7.5   彩色喷墨打印机 188
7.5.1   为彩色喷墨打印机设置分辨率 189
7.5.2   为喷墨打印机调节网屏频率 189
7.6   超大号海报打印机 190
7.7   Print-On-Demand设备 190
7.8   制作Camera-Ready 190
7.8.1   胶印机 190
7.8.2   打印到胶卷上 191
7.8.3   打印照像就绪的艺术品 192
7.8.4   与服务社合作 200
7.8.5   快速打印再制品 203
7.8.6   色彩分离 204
7.9   使用其他应用程序打印
    CorelDraw图形 207
7.10   小结 208
第二部分   支持性应用程序
第8章   Corel Photo-Paint 209
8.1   什么是Corel Photo-Paint 209
8.1.1   非技术性的图像演示 209
8.1.2   相片编辑 210
8.1.3    扫描 210
8.1.4   插件滤镜 210
8.1.5   重新采样光栅图形 211
8.1.6   色彩模型转换 211
8.2   光栅图形和矢量图形 211
8.2.1   矢量图形 211
8.2.2   光栅图形 214
8.2.3   将光栅图像存储为矢量图像 217
8.3   Photo-Paint 工具介绍 217
8.3.1   熟悉的CorelDraw工具 218
8.3.2   Photo-Paint独有的工具 219
8.4   小结 226
第9章   Photo-Paint高级技巧 227
9.1   在Photo-Paint中使用Property Bar 227
9.1.1   Photo-Paint不同
         语境中的Property Bar 227
9.1.2   Property Bar的放置 238
9.1.3   使用Photo-Paint工具栏 238
9.2   Docking Window 241
9.2.1   Lock Transparency 242
9.2.2   Command Recorder 242
9.3   Photo-Paint Scrapbook 243
9.4   高级打开选项和存储选项 244
9.4.1   只打开图像的一部分 244
9.4.2   以较低的分辨率打开图像 245
9.4.3   存储文档的多种形式 245
9.5   在Photo-Paint中使用对象 246
9.5.1   Object卷帘窗 247
9.5.2   Object菜单 249
9.6   其他的Photo-Paint功能 252
9.6.1   Repeat Stroke工具 252
9.6.2   Navigator弹出窗 253
9.6.3   Undo列表 254
9.6.4   Movie菜单 254
9.7   获取合适的色彩 256
9.7.1   屏幕抖动 256
9.7.2   色彩校正 256
9.7.3   色泽控制 256
9.7.4   色调控制 257
9.7.5   色彩转换命令 258
9.7.6   水平均衡 258
9.7.7   颜色通道 260
9.8   Photo-Paint高级工具 261
9.8.1   刷绘模式 261
9.8.2   文本工具 267
9.8.3   Image Sprayer工具 270
9.8.4   Image Sprayer Tool卷帘窗 271
9.8.5   Brush工具 273
9.8.6   Photo-Paint的新的笔刷工具 278
9.9   小结 280
第10章   Photo-Paint的遮罩 281
10.1   遮罩基础 281
10.1.1   创建遮罩 282
10.1.2   调整遮罩透明度 282
10.1.3   移动遮罩 283
10.1.4   保存遮罩 284
10.1.5   Mask Overlay选项 285
10.1.6   Invert Mask命令 285
10.2   区域选择遮罩 285
10.2.1   Area Mask Operations菜单 288
10.2.2   Brush Mask工具 288
10.2.3   其他的区域选择遮罩工具 289
10.2.4   文本遮罩 289
10.3   Color Range遮罩 290
10.3.1   色彩容限 290
10.3.2   Color Mask工具 291
10.3.3   其他的色彩范围遮罩工具 293
10.4   既可用于区域选择也可用于
     色彩范围选择的工具 296
10.4.1   Lasso Mask工具 296
10.4.2   Scissors Mask工具 297
10.4.3   Magic Wand工具 297
10.5   羽化 297
10.5.1   羽化遮罩的一个侧边  297
10.5.2   调和带有羽化效果的图像 300
10.5.3   删除空洞 303
10.5.4   设置阈 303
10.6   小结 303
第11章   Photo-Paint与CorelDraw
             的插件 304
11.1   使用CorelDraw 8的插件 304
11.1.1   润饰和强化插件 305
11.1.2   特殊效果插件 309
11.2   使用第三方供应商提供的插件 313
11.2.1   Alien Skin的Eye Candy 314
11.2.2   Kai誷 Power Tools 316
11.2.3   Extensis Intellihance 316
11.3   小结 316
第12章   Photo-Paint 8专家建议 317
12.1   创建Clip Mask 317
12.1.1   永久地应用遮罩 317
12.1.2   访问对象的特性 317
12.2   父对象与子对象 318
12.2.1   Effects工具 320
12.2.2   Clone工具 320
12.2.3   克隆笔刷 321
12.3   感应笔划样式的笔刷 322
12.3.1   给数字笔擦除器编程 323
12.3.2   压力敏感笔划的一些例子 323
12.4   Photo-Paint的新效果 327
12.4.1   光源效果 327
12.4.2   Wet Paint效果 328
12.4.3   3D Rotate效果 328
12.4.4   Object Lenses 329
12.5   Photo-Paint 8的新功能 331
12.5.1   合并两幅图像 331
12.5.2   制作斜边按钮 331
12.5.3   Create Fill From Selection 332
12.5.4   Fade Last Command功能 332
12.5.5   通过改变背景元素设计文本 333
12.6   将特殊滤镜与对象结合 336
12.6.1   使用Impressionist及
       Puzzle Object 透镜 336
12.6.2   有选择地使用效果的技巧 336
12.6.3   使用遮罩向图像的选定
       部分应用效果 340
12.7   小结 341
第13章   Dream 3D 342
13.1   概述 342
13.1.1   调用推荐的模板 343
13.1.2   不使用模板而工作 344
13.2   Scene Wizard模板 344
13.3   透视窗口 347
13.3.1   使用其他透视窗口 348
13.3.2   查明地板 348
13.3.3   理解窗口名称 350
13.4   Photo Studio Scene Wizard 350
13.5   着色 351
13.5.1   着色和用户照相机 352
13.5.2   Production框 352
13.5.3   对象放置 352
13.6   Logo模板 353
13.7   Virtual Trackball 357
13.8   创建独特的场景 359
13.9   小结 365
第14章   高级Dream 3D技术 366
14.1   Hierarchy窗口 366
14.2   文本着色和阴影 369
14.3   背底 370
14.4   其他Dream 3D工具 371
14.4.1   Render Area工具 371
14.4.2   热点 371
14.4.3   投影 372
14.4.4   3D Paint工具 372
14.5   实例1:外星来客 372
14.5.1   创建对象 372
14.5.2   使用Numerical属性对话框 375
14.5.3   从暂存创建阴影 375
14.5.4   Shader Editor通道 376
14.5.5   复制对象 377
14.5.6   添加新光源 377
14.5.7   准备着色图片 377
14.6   实例2:“啤酒和电视” 378
14.6.1   Alignment对话框 379
14.6.2   使用Numerical 属性对话框
       定位对象 380
14.6.3   使用Symmetry进行复制 382
14.7   专家建议 385
14.8   将3D模型引入到CorelDraw中 388
14.8.1   照相机和光源 388
14.8.2   增大工作区尺寸 391
14.8.3   在CorelDraw中着色3D模型 392
14.9   将3D对象引入Photo-Paint 393
14.9.1   3D对象在Photo-Paint中的行为 395
14.9.2   用于Dream 3D场景的
       Photo-Paint 背底 396
14.9.3   使用反射背景 397
14.10   使用几何通道信息 397
14.11   使用Dream 3D的更多乐趣 399
14.12   小结 400
第三部分   实用程序. 剪贴图和模板
第15章   Corel OCR-Trace 401
15.1   OCR-Trace界面 401
15.2   跟踪黑白图像 403
15.3   跟踪彩色图像 405
15.3.1   改善跟踪结果 405
15.3.2   在OCR-Trace中使用特殊效果 406
15.4   光学字符跟踪 408
15.4.1   改变OCR设置 409
15.4.2   使用多页文档进行工作 410
15.5   小结 412
第16章   定制剪贴画. 底纹和模板 413
16.1   定制剪贴画 413
16.1.1   重新着色剪贴图 416
16.1.2   剪贴图及其合成 418
16.2   CorelTexture 420
16.2.1   使用CorelTexture中的图层 421
16.2.2   保存图层信息 421
16.2.3   把底纹作为位图保存 422
16.2.4   CorelTexture的主菜单 424
16.3   模板 425
16.3.1   保存模板 427
16.3.2   在Template Wizard中增加模板 427
16.4   小结 428
第17章   使用Bitstream Font Manager 429
17.1   字体管理的诀窍 429
17.2   定位Bitstream Font Navigator 429
17.2.1   字体分组的诀窍 429
17.2.2   准备使用Font Navigator 429
17.3   创建字体目录 430
17.3.1   安装字体 430
17.3.2   字体的详细情况 431
17.3.3   怎样创建字体组 431
17.4   字体与字体组的卸载 434
17.5   删除字体备份 435
17.6   小结 436
第18章   Corel脚本 437
18.1   在CorelDraw中打开脚本 437
18.2   保存脚本 438
18.3   用脚本来工作 438
18.3.1   仅使用预设的脚本 438
18.3.2   录制自己的脚本 439
18.3.3   编辑脚本 439
18.3.4   合成脚本 440
18.4   用预设的脚本来工作 440
18.4.1   样板脚本 443
18.4.2   其他预设 444
18.5   录制自己的脚本 444
18.5.1   编制脚本的建议 445
18.5.2   录制脚本示例 445
18.6   用按钮和热键执行脚本 449
18.7   学习如何合成脚本 451
18.8   理解Corel Script编程说明 453
18.9   Photo-Paint 脚本 454
18.9.1   Photo-Paint脚本文件夹 455
18.9.2   录制脚本 456
18.9.3   插入命令 457
18.9.4   纠正脚本中的错误 457
18.10   小结 459
第19章   其他实用程序 460
19.1   CorelCapture 460
19.1.1   屏幕捕获的创建 460
19.1.2   激活选项设置 461
19.1.3   设定捕获内容 461
19.1.4   设定捕获图形的发送 462
19.1.5   设定捕获方式 463
19.2   文件的命名与保存 463
19.2.1   设定文件名与存储格式 464
19.2.2   自动命名设置 464
19.2.3   捕获光标与创建边界 465
19.3   CorelScan 467
19.4   小结 468
第四部分   电子媒体
第20章   CorelDraw和Web 469
20.1   为Web准备图像 469
20.1.1   将图像转换成256色 469
20.1.2   CorelDraw的因特网
       优化调色板 470
20.1.3   抖动 470
20.1.4   图像格式转换 471
20.2   网页设计 471
20.2.1   了解HTML 472
20.2.2   设计有吸引力的网页 473
20.2.3   为网页设计选取软件 475
20.3   使用CorelDRAW创建网页 476
20.3.1   CorelDRAW的Web
            感知调色板选项 477
20.3.2   在CorelDRAW文档中创建URL 478
20.3.3   把文档保存为网页 480
20.3.4   为网页调整图像尺寸 482
20.3.5   测试网页 484
20.3.6   CorelDRAW 和 Java 485
20.4   小结 486
第21章   为多媒体准备图形 487
21.1   在256色中工作 487
21.2   在256色模式中工作 489
21.3   使用有趣的颜色 490
21.4   使用对比度 490
21.5   小结 491
第22章   分配选项 492
22.1   便携式数据存储 492
22.2   SCSI 492
22.3   SCSI与并行口 493
22.3.1   Universal Serial Bus连接 493
22.3.2   运行程序 493
22.3.3   购买之前 494
22.4   便携式存储选项 494
22.4.1   Iomega Zip驱动器  494
22.4.2   SyQuest EZ驱动器 494
22.4.3   Iomega Bernoulli盒式驱动器 495
22.4.4   SyQuest 驱动器 495
22.4.5   Iomega Jaz驱动器 495
22.4.6   可写CD-ROM技术 495
22.4.7   PKZIP 496
22.5   小结 497
附录A   CD-ROM 内容简介 498
附录B   CD-ROM 安装指南 499
                  

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