注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作其他处理软件LIGHTSCAPE 3.2室内设计实战与技巧

LIGHTSCAPE 3.2室内设计实战与技巧

LIGHTSCAPE 3.2室内设计实战与技巧

定 价:¥52.00

作 者: 希望室内软件部编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 希望计算机动画教室系列
标 签: 视频/音频/流媒体

ISBN: 9787900044488 出版时间: 2000-06-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 230 字数:  

内容简介

  Lightscape有一个好听的中文名字——“渲染巨匠”,所以中国用户大多都认为Lightscape只是一个专业的光照模拟系统,即专业的渲染软件。其实,Lightscape的是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光(其实也是一种较特殊的图块)处理功能,图块是Lightscape快速简便地创建建筑三维室内外模型的强大手段。在本书中,作者以一个办公室的装修设计为例,详尽介绍了Lightscape3.2软件的图块高级应用技术。在不使用其他建模软件的情况下,促使用Lightscape 3.2,利用预制的各种图块,进行相应的参数设置和调整,即可实现模型的创建以及灯光和材质的设置,制作一幅精美的室内设计效果图。本书所涉及的图块包括几何体(用于创建模型的外壳或空间)、结构(用于往模型外壳或空间中添加各种固定的建筑结构)、家具及杂项(用户添加各种可移动对象),以及有机体(用于添加植物和人)。本书同8章组成。第0章中介绍厂Lightscape3.2的新特性。后面的7章以详尽的操作步骤和丰富的图示讲述了一个办公室装修设计的完整过程。内容包括创建办公守基本框架、添加门窗、室内装饰、添加天花极、添置家具、装饰品和盆景、添加灯具,以及模型的最终处理。另外,书后的三个附录给出Lightscape公司出品的三张图库光盘的图片索引,共包括1000多种图块、灯和材质。本书配全光盘内容包括七小实例所使用的模型文件及ACE for Lightscape3。2核心汉化软件(希望室内软件都免费注册)。本书不但可作为广大建筑设计、室内外装修设计及三维设计人员的实用性极强的指导书,而且也适合作为高等院校相关专业师生自学、教学用书和社会相关领域培训班教材

作者简介

暂缺《LIGHTSCAPE 3.2室内设计实战与技巧》作者简介

图书目录

第0章  Lightscape 3. 2简介                  
 0. 1  启动和运行Lightscape 3. 2                  
 0. 1. 1 启动Lightscape 3. 2                  
 0. 1. 2 打开一个Lightscape 3. 2准备文件                  
 0. 2 Lightscape 3. 2用户界面                  
 0. 2. 1  图形窗口                  
 0. 2. 2  菜单栏                  
 0. 2. 3  工具栏                  
 0. 2. 4  四大列表                  
 0. 2. 5 典型对话框                  
 0. 3 Lightscape 3. 2的新特性                  
 0. 3. 1  列表                  
 0. 3. 2 光影跟踪性能                  
 0. 3. 3  变换                  
 0. 3. 4 选择过滤器对话框                  
 0. 3. 5 材料属性对话框                  
 0. 3. 6  路径                  
 0. 3. 7  其它                  
 0. 4 提高操炸的显示速度                  
 0. 4. 1 软硬件环境                  
 0. 4. 2  使用Lightscape 3. 2的工具来加快模型的交互显示                  
 0. 5  Lightscape操作技巧                  
 0. 5. 1  数据操作技巧                  
 0. 5. 2  图块上的纹理                  
 0. 5. 3  使用透明的表面                  
 0. 5. 4 长度允许公差                  
 0. 5. 5 初始化最小区域                  
 0. 5. 6  合并文件                  
 0. 5. 7  双面                  
 0. 5. 8  中断光能传递处理                  
 第1章 创建办公室基本框架                  
 1. 1  准备阶段工作                  
 1. 1. 1  启动Lightscape                  
 1. 1. 2 打开和保存文件                  
 1. 1. 3 检查纹理路径                  
 1. 1. 4 检查IES路径                  
 1. 1. 5  检查线框和网格颜色设置                  
 1. 2  创建主办公室                  
 1. 2. 1  设置当前图层                  
 1. 2. 2 使用几何体图库组                  
 1. 2. 3  缩放图块                  
 1. 2. 4  炸开图块                  
 1. 2. 5  删除侧面                  
 1. 3  创建厨房                  
 1. 3. 1  使用几何体图库组                  
 1. 3. 2  定位图块                  
 1. 3. 3  缩放图块                  
 1. 3. 4 炸开图块                  
 1. 3. 5  删除表面                  
 1. 4  创建门厅                  
 1. 4. 1  使用几何体图库组                  
 1. 4. 2  定位图块                  
 1. 4. 3  缩放图块                  
 1. 4. 4  炸开图块                  
 1. 4. 5  删除表面                  
 1. 5 给表面赋材质                  
 1. 5. 1  载入材质                  
 1. 5. 2  选择表面                  
 1. 5. 3  赋材质                  
 1. 6  创建两个长廊墙面                  
 1. 6. 1  创建确定三个房间之间高度差的两个面                  
 1. 6. 2 表面处理                  
 1. 7  小结                  
 第2章  添加门窗                  
 2. 1 启动Lightscape                  
 2. 1. 1  打开和保存文件                  
 2. 1. 2 检查纹理和IES路径                  
 2. 1. 3  检查线框和网格颜色设置                  
 2. 2  赋材质                  
 2. 2. 1  载入材质                  
 2. 2. 2  赋材质                  
 2. 3  使用玻璃门图块                  
 2. 3. 1  载入玻璃门图块                  
 2. 3. 2  插入玻璃门图块                  
 2. 3. 3 生成玻璃门                  
 2. 4 使用墙面图块                  
 2. 4. 1  载入墙面图块                  
 2. 4. 2 插入墙面图块                  
 2. 4. 3  生成墙面                  
 2. 5  使用墙基图块                  
 2. 5. 1  载入墙基图块                  
 2. 5. 2  插入墙基因块                  
 2. 5. 3  生成墙基                  
 2. 5. 4  插入第二个墙基图块                  
 2. 5. 5  生成第二个墙基                  
 2. 6  使用门图块                  
 2. 6. 1  载入门图块                  
 2. 6. 2 插入门图块                  
 2. 6. 3 生成门                  
 2. 7  使用窗户图块                  
 2. 7. 1  载入窗户图块                  
 2. 7. 2 插入窗户图块                  
 2. 7. 3  生成窗户                  
 2. 8  小结                  
 第3章  室内装饰                  
 3. 1 启动Lightscape                  
 3. 1. 1  打开和保存文件                  
 3. 1. 2  检查纹理和IES路径                  
 3. 1. 3  检查线框和网格颜色设置                  
 3. 2 铺设地板                  
 3. 2. 1  载入地板图块                  
 3. 2. 2  插入地板图块                  
 3. 2. 3  生成地板                  
 3. 3 修改地板材质                  
 3. 4  往前面的门厅墙上添加Logo                  
 3. 4. 1  载入LOGO图块                  
 3. 4. 2  插入LOGO图块                  
 3. 5 添加厨房设施                  
 3. 5. 1  入橱柜图块                  
 3. 5. 2 插入橱柜图块                  
 3. 5. 3  生成橱柜                  
 3. 5. 4 载入吊柜图块                  
 3. 5. 5 插入吊柜图块                  
 3. 5. 6  生成吊柜                  
 3. 5. 7 载入水池图块                  
 3. 5. 8 插入水池图块                  
 3. 5. 9  生成水池                  
 3. 6  小结                  
 第4章  添加天花板                  
 4. 1  启动Lightscape                  
 4. 1. 1  打开和保存文件                  
 4. 1. 2  检查纹理和IES路径                  
 4. 1. 3  检查线框和网格颜色设置                  
 4. 2  添加主办公室的天花                  
 4. 2. 1  载入天花横梁图块                  
 4. 2. 2  插入天花横梁图块                  
 4. 2. 3 生成天花横梁                  
 4. 2. 4 载入天花板图块                  
 4. 2. 5  插入天花板图块                  
 4. 2. 6 生成天花板                  
 4. 3 添加厨房天花                  
 4. 3. 1  载入天花板图块                  
 4. 3. 2  插入天花板图块                  
 4. 3. 3 生成天花板                  
 4. 4 赋材质                  
 4. 2. 1  载入材质库                  
 4. 4. 2  赋材质                  
 4. 3 小结                  
 第5章  添置家具. 装饰品和盆景                  
 5. 1  启动Lightscape                  
 5. 1. 1  打开和保存文件                  
 5. 1. 2  检查纹理和IES路径                  
 5. 1. 3  检查线框和网格颜色设置                  
 5. 2  添置家具                  
 5. 2. 1  载入隔断图块                  
 5. 2. 2  添加隔断图块                  
 5. 2. 3  生成隔断                  
 5. 2. 4 载入沙发图块                  
 5. 2. 5  添加沙发图块                  
 5. 2. 6  生成沙发                  
 5. 2. 7  载入咖啡桌图块                  
 5. 2. 8  添加咖啡桌图块                  
 5. 2. 9 生成咖啡桌                  
 5. 2. 10  载入餐桌图块                  
 5. 2. 11  添加餐桌图块                  
 5. 2. 12  生成餐桌                  
 5. 2. 13  载入椅子图块                  
 5. 2. 14  添加椅子图块                  
 5. 2. 15  生成椅子                  
 5. 2. 16  载入办公椅图块                  
 5. 2. 17  添加力. 公椅图块                  
 5. 2. 18  生成办公椅                  
 5. 3  添置装饰品                  
 5. 3. 1  载入像框图块                  
 5. 3. 2  悬挂像框图块                  
 5. 3. 3  生成像框                  
 5. 4 添加门厅块毯                  
 5. 4. 1  载入地毯图块                  
 5. 4. 2 加载地毯图块                  
 5. 4. 3  生成地毯                  
 5. 5  添加盆景                  
 5. 5. 1  载入盆景图块                  
 5. 5. 2 加载盆景图块                  
 5. 6  小结                  
 第6章 添加好具                  
 6. 1  启动Lightscape                  
 6. 1. 1  打开和保存文件                  
 6. 1. 2 检查纹理和IES路径                  
 6. 1. 3  检查线框和网格颜色设置                  
 6. 2 添加厨房灯具                  
 6. 2. 1  载入PL. 1. 7X3. Indirect. blk                  
 中的PL. 1. LD7-010450图块                  
 6. 2. 2  插入PL. 1.LD7-010450图块                  
 6. 2. 3  生成PL. 1.LD7-010450灯具                  
 6. 3 添加储藏柜的灯泡                  
 6. 3. 1  载入Bulb. 1. Fluor. strip                  
 6. 3. 2  插入Bulb. 1. Fluor. strip(4')灯具图块                  
 6. 3. 3  生成Bulb. 1. Fluor. strip(4')灯具                  
 6. 4  添加中央办公室的灯具                  
 6. 4. 1  载入PL. 1. LS. 1umin(4')灯具图块                  
 6. 4. 2  插入PL. 1. LS. 1umin(4')灯具图块                  
 6. 4. 3  生成PL. 1. LS. 1umin(4')灯具                  
 6. 4. 4  载入PL. 1. LS. parts. end. sculpt灯具图块                  
 6. 4. 5  插入PL. 1. LS. parts. end. sculpt灯具图块                  
 6. 4. 6  生成PL. 1. LS. parts. end. sculpt灯具                  
 6. 5  添加门厅的灯具                  
 6. 5. 1  载入BULB. 1. MR-16(50W)灯具图块                  
 6. 5. 2  使用BULB. 1. MR-16(50W)灯具图块                  
 6. 5. 3  生成BULB. 1. MR-16(50W)灯具                  
 第7章  模型的最终处理                  
 7. 1  生成解决文件                  
 7. 2  调整光源的光学性质                  
 7. 3 观察光能传递效果                  
 7. 4 调整整体参数和局部参数                  
 7. 5  重新进行光能传递                  
 7. 6 添加自然光                  
 7. 7 再次进行光能传递                  
 7. 8  出图                  
 7. 9  小结                  
 附录  Lightscape图库                  
 一. Lightscape图库简介                  
 二. 使用Lightscape图库                  
 (一)  加载. blk和. atr文件:                  
 (二)  设置纹理路径                  
 (三)  设置IES路径                  
 附录A  图库1                  
 A. 1 图块                  
 A. 1. 1  图块介绍                  
 A. 1. 2  图块图库的组织结构                  
 A. 2 灯                  
 A. 2. 1  灯介绍                  
 A. 2. 2  灯图库的组织结构                  
 A. 2. 3  灯图库中的内容                  
 A. 3 材质                  
 A. 3. 1  材质介绍                  
 A. 3. 2 材质图库的组织结构                  
 A. 3. 3  材质图库中的内容                  
 附录B  国库2                  
 B. 1 图块                  
 B. 1. 1  图块介绍                  
 B. 1. 2  图块库的组织结构                  
 B. 2  灯                  
 B. 2. 1  灯介绍                  
 B. 2. 2 灯图库的组织结构                  
 B. 2. 3  灯图块的内容                  
 B. 3 材质                  
 B. 3. 1  材质介绍                  
 B. 3. 2 材质图库的组织结构                  
 B. 3. 3  材质图库中的内容                  
 附录C  图库3                  
 C. 1 图块                  
 C. 1. 1  图块介绍                  
 C. 1. 2  图块库的组织结构                  
 C. 1. 3  图块图库中的内容                  
 C. 2 灯                  
 C. 2. 1  灯介绍                  
 C. 2. 2  灯图库的组织结构                  
 C. 2. 3  灯图库中的内容                  
 C. 3 材质                  
 C. 3. 1  材质介绍                  
 C. 3. 2  材质图库的组织结构                  
 C. 3. 3  材质图库中的内容                  

本目录推荐