本书以简明易懂的语言循序渐进的方法,详细介绍了正常运行3DS MAX 3.0的硬件环境,安装 3DS MAX 3.0和 3DS MAX 3.0的操作,主要包括初识 3DS MAX3.0、操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景。建立动画场景、输出技术及实例等内容。全书图文并茂,有由浅入深的实例练习,无论是:3DS MAX 3.0的老用户还是学习新手都可以从中熟悉3DS MAX 3.0全新的操作结构,掌握超强的物体编辑修改功能和丰富的动画制作工具。本书不仅可以作为学习 3DS MAX动画的入门教材,还可以作为计算机技术人员、影视工作者、广告策划、创意和设计人员、广大美工人员及学生的参考书,同时也可以作为3DS MAX 3.0培训教材。