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VISUAL FOXPRO6.0中文版教程

VISUAL FOXPRO6.0中文版教程

定 价:¥28.00

作 者: 刘瑞新,汪远征编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: FoxPro

ISBN: 9787505354333 出版时间: 1999-01-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 337页 字数:  

内容简介

  可视化(Visual)编程是90年代出现的一种全新的程序设计方法,它一改过去程序设计的概念和方法,用户用鼠标就可以快速、简捷地创建应用程序;极在夺提高了编程效率,因此成为现在最流行、最受欢迎的编程方法,所以就要求人们接受一种崭新的程序设计新概念。本书在介绍Visual FoxPro 6.0中文版基本内容和方法的同时,重点介绍在可视环境下进行可视化编程的方法和步骤,介绍控件及其使用等内容,所有内容均通过大量实例贯穿其中,最后通过设计一个具体实用管理程序,使读者掌握实际应用程序的开发技术。本书所有操作都按实际屏幕显示一步一步讲述,读者可一边看书,一边上要操作。通过范例和具体操作,理解基本概念、学会操作方法。 本书内容安排合理、深入浅出、通俗易懂、实例丰富、图文并茂。通过本书的学习,可使xBASE的新老用户快速、轻松地学会用Visual FoxPro 6.0可视化编程。本书适合作为大专院校的师生、具有微机数据库基础知识的读者、计算机程序设计人员及计算机爱好者的教材和自学参考书。

作者简介

暂缺《VISUAL FOXPRO6.0中文版教程》作者简介

图书目录

第1章  Visual FoxPro 6.0的功能、安装和配置
1.1  Visual FoxPro 6.0的新增功能
1.2  安装Visual FoxPro 6.0
1.2.1  安装Visual FoxPro 6.0的必要条件
1.2.2  安装Visual FoxPro 6.0
1.2.3  安装示例和联机文档
1.2.4  安装后自定义系统
1.2.5  启动Visual FoxPro 6.0
1.3  配置Visual FoxPro 6.0
1.3.1  设置环境和管理临时文件
1.3.2  配置Visual FoxPro 6.0工具栏
1.3.3  设置编辑器选项
1.3.4  恢复帮助和联机文档
1.4  使用帮助和联机文档
第2章  Visual FoxPro 6.0的数据类型
2.1  数据类型
2.2  数据存储
2.3  操作符
2.4  表达式
第3章  创建表和索引
3.1  创建新表
3.1.1  选择数据类型
3.1.2  使用表设计器
3.2  编辑和查看表中的信息
3.2.1  查看表的内容
3.2.2  在表中移动
3.2.3  编辑字段
3.2.4  在表中添加新记录
3.2.5  删除记录
3.2.6  定制“浏览”窗口
3.3  修改表
3.4  定制表
3.4.1  筛选表
3.4.2  限制对字段的访问
3.5  用索引对数据排序
3.6  建立索引
3.6.1  建立索引
3.6.2  用多个字段进行排序
3.6.3  筛选记录
3.7  使用索引
3.7.1  对记录进行排序
3.7.2  控制字段中重复的输入
第4章  创建数据库
4.1  使用数据库
4.1.1  打开数据库
4.1.2  展开或折叠表
4.1.3  为数据库添加备注
4.2  创建新数据库
4.2.1  创建新的数据库
4.2.2  在数据库中加入表
4.2.3  创建并添加视图
4.2.4  在数据库中查找表或视图
4.2.5  关联表
4.3  定义字段显示
4.3.1  设置字段标题
4.3.2  为字段输入注释
4.4  控制字段数据输入
4.4.1  设置默认字段值
4.4.2  设置有效性规则和有效性说明
4.5  控制记录的数据输入
4.5.1  设置表的有效性规则
4.5.2  设置触发器
4.6  管理数据库记录
第5章 检索数据
5.1  创建查询
5.1.1  用“查询向导”创建查询
5.1.2  用“查询设计器”创建查询
5.2  定义结果
5.2.1  选择所需字段
5.2.2  设置输出字段的次序
5.2.3  选定所需的记录
5.3  组织输出结果
5.3.1  排序查询结果
5.3.2  分组查询结果
5.3.3  选择分组
5.4  运行查询
5.4.1  定向输出查询结果
5.4.2  验证查询
5.5  定制查询
5.5.1  精确搜索
5.5.2  在查询输出中添加表达式
第6章  项目管理器
6.1  创建、打开项目
6.1.1  创建新项目
6.1.2  打开已有项目
6.2  项目管理器的操作
6.2.1  查看项目中的内容
6.2.2  添加或移动文件
6.2.3  创建和修改文件
6.2.4  查看表中的数据
6.2.5  项目间共享文件
6.2.6  定制“项目管理器”
6.3  项目管理器中的命令按钮
第7章  用视图更新数据及查询和更新多表
7.1  创建视图
7.1.1  使用“视图向导”
7.1.2  启动“视图设计器”
7.2  更新数据
7.2.1  向表发送更新数据
7.2.2  设置关键字段
7.2.3  更新指定字段
7.2.4  更新所有字段
7.2.5  控制如何检查更新冲突
7.3  定制视图
7.3.1  控制字段显示和数据输入
7.3.2  控制更新方法
7.3.3  参数提示
7.4  查询和更新多表
7.4.1  对多个表和视图进行查询
7.4.2  在视图中使用多个表
第8章  设计报表和标签
8.1  计划报表布局
8.1.1  决定报表的常规布局
8.1.2  报表布局文件
8.2  创建报表布局
8.2.1  使用“报表向导”
8.2.2  启动“报表设计器”
8.3  创建邮件标签布局
8.3.1  使用“标签向导”
8.3.2  启动“标签设计器”
8.4  修改布局
8.4.1  修改布局
8.4.2  规划数据的位置
8.4.3  调整报表带区的大小
8.5  增添加报表控件
8.5.1  使用“快速报表”添加控件
8.5.2  设置报表数据源
8.5.3  添加域控件
8.5.4  添加标签控件
8.5.5  添加通用字段
8.5.6  选择、移动及调整报表控件的大小
8.5.7  复制和删除报表控件
8.5.8  对齐控件
8.5.9  调整控件的位置
8.6  定制布局
8.6.1  定义报表的页面
8.6.2  格式化域控件
8.6.3  更改字体
8.6.4  添加线条、矩形和圆形
8.6.5  添加图片
8.6.6  更改控件颜色
8.6.7  为报表控件添加注释
8.7  预览和打印报表或标签
8.7.1  预览结果
8.7.2  打印报表
第9章  可视化编辑的基本概念、工具与步骤
9.1  可视化编程的基本概念
9.1.1  对象的属性、事件与方法
9.1.2  控件与对象
9.1.3  表单对象
9.1.4  对象的引用
9.2  编程的工具与步骤
9.2.1  表单设计器
9.2.2  控件的画法
第10章  简单可视化编程
10.1  简单的输入与输出程序
10.1.1  格式化输出程序的设计
10.1.2  标签输出程序的设计
10.1.3  文本框输入程序的设计
10.2  使用条件分支结构的程序设计
10.2.1  不同状态的切换
10.2.2  按键的判断
10.2.3  口令的判断
第11章  控件的使用
11.1  使用计时器
11.1.1  时钟输出程序的设计
11.1.2  计时器程序的设计
11.2  使用容器控件
11.3  选项按钮组控制程序的设计
11.3.1  使用单个选项组
11.3.2  选项组的图形方式
11.3.3  使用多个选项按钮组
11.4  复选框控制程序的设计
11.4.1  使用单个复选框
11.4.2  使用多个复选框
11.4.3  复选框的图形按钮方式
11.5  列表框程序的设计
11.5.1  从列表框中选择
11.5.2  向列表框添加文本
11.5.3  列表框中选项的排序
11.5.4  显示文件目录
11.6  组合框程序的设计
11.6.1  下拉列表框
11.6.2  下拉线合框
11.7  使用编辑框
11.7.1  文本编辑器程序的设计
11.7.2  常用低级文件操作函数
11.8  使用命令按钮组
11.9  使用微调器
11.10  页框控件与多页面表单的设计
11.10.1  带选项卡的表单
11.10.2  不带选项卡的表单
11.11  属性与变量的作用域
11.11.1  变量的作用域
11.11.2  属性的作用域
11.11.3  自定义属性
11.11.4  对象的拖放
第12章 数组与循环结构
12.1  循环结构程序的设计
12.2  数组的使用
12.2.1  数组的声明与赋值
12.2.2  工具栏的设计
12.2.3  数组属性
12.2.4  对象数组
12.2.5  数组与排序
12.3  Wait命令与MessageBox函数
12.3.1  Wait命令
12.3.2  MessageBox函数
第13章  图形与图像
13.1  与图形有关的控件
13.1.1  形状控件
13.1.2  直线控件
13.1.3  基本绘图功能
13.2  图像控件
13.2.1  使用图像控件
13.2.2  图像控件与动画
第14章  自定义方法
14.1  自定义方法的概念
14.1.1  过程、函数与方法
14.1.2  自定义方法的建立与调用
14.2  参数的传递与方法的返回值
14.2.1  参数的传递
14.2.2  参数传递的形式
14.2.3  方法的返回值
14.3  方法的递归调用
14.3.1  汉诺塔
14.3.2  扫雷游戏
14.4  井字棋游戏
第15章  数据表与表单
15.1  单表的表单设计
15.1.1  修改“我的表单”
15.1.2  使用表单设计器
15.1.3  逻辑字段的控制技巧
15.1.4  用表单向导创建表单
15.1.5  用表单设计器修改表单
15.2  多表的表单设计
15.2.1  用一对多表单向导创建表单
15.2.2  一对多表单的使用
15.2.3  利用表单设计器修改一对多表单
15.2.4  在表格中增加控件
15.3  深入了解控件和数据
第16章  表单集与多重表单
16.1  表单集
16.1.1  创建表单集
16.1.2  表单集的应用
16.2  多重表单
16.2.1  表单的类型
16.2.2  指定表单类型
16.2.3  表单之间的参数传递
16.2.4  隐藏Visual FoxPro 6.0主窗口
16.2.5  在顶层表单中添加菜单
第17章  OLE拖放
17.1 OLE拖放的基本概念
17.1.1  拖放数据
17.1.2  拖动源属性、事件和方法程序
17.1.3  放落目标的属性和事件
17.1.4  移动与复制数据
17.2  设计时的OLE拖放
17.3  运行时的OLE拖放
17.3.1  DataObject对象
17.3.2  DataObject对象方法程序
17.4  固有和人工OLE拖放模式
17.4.1  固有的OLE拖放模式
17.4.2  人工OLE拖放模式
第18章  应用程序的设计
18.1  系统分析
18.1.1  报表
18.1.2  应用程序的界面
18.1.3  菜单
18.1.4  数据表
18.2  表单的设计
18.2.1  主表单的设计
18.2.2  稿酬通知单表单
18.2.3  选择报表月份表单
18.3  报表的设计
18.3.1  稿酬清单的设计
18.3.2  稿酬通告单的设计
18.3.3  月报表的设计
18.4  设计菜单
18.4.1  菜单栏的设计
18.4.2  菜单过程的设计
18.4.3  菜单文件的生成
18.5  编译应用程序
18.5.1  建立项目
18.5.2  主程序的设计
18.5.3  在项目中运行应用程序
18.5.4  项目的连编
18.6  安装向导
18.6.1  发布树
18.6.2  运行安装向导

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