第1章 基础篇
1.l 多媒体电脑的出现
文字方式
l.2 CD-ROM 也可以播放 CD
1.3 目前多媒体的主流
1.4 多媒体设备的主要部件
1.5 常用名词
跳线(Jumper)
DMA
IRQ
I/O 地址
1.6 组装的基本步骤
拆除主机外壳
安装接口卡
1.7 Windows 3.l 时代接口卡的安装方式
1.8 曙光:即插即用(Plug and Play)的出现
l.9 Windows 95即插即用的安装方式.
1.10 随 Windows 95之后出现的新硬件
跟主板不相识
具有 Ultra DMA功能的硬盘
容量大4倍以上的DVD
l.11 Windows 95 推出后出现的问题
1.12 Windows 98
第2章 光驱
2.l 光驱的作用
2.2 光驱
2.3 安装光驱应该了解的内容
2.4 光驱的规格
为什么光驱有多种规格
2.5 光驱的安装
首次安装
光驱驱动程序的安装
升级的情形
设定 DMA 模式
音源线的安装
第3章 ISA声卡
3.1 声卡
3.2 PC内置喇叭最早的用途
PC喇叭声音信号的产生
模拟(ANALOG)信号
3.3 声卡的功能
3.4 声卡发音的种类
3.5 声音
3.6 FM 如何合成声音
如何将声音调制成高频信号
利用 FM 来合成声音
FM 合成
3.7 FM 合成声卡的发展过程
Ad-Lib声卡
Sound Blaster
3.8 FM合成的缺点
3.9 Wave-Table 声音的产生
脉冲编码调制 PCM(Pulse Code Modulation)
利用脉冲编码调制 PCM 取样将模拟声音数字化
16 位声卡
3.10 Wave-Table的合成方式
3.11 Wave-Table声卡上的内置动态随机存储器
3.12 常见名词
3.13 声卡的种类
音源器
3.14 声卡的结构
3.15 声卡上常见的几种芯片
ESS
CRYSTAL
ALS
YAMAHA
3.16 选购声卡的注意事项
3.17 声卡的标准——声霸卡
AdLib
Sound Blaster(Sound Blasterl.0)
Sound Blasterl.5及 2.0
声霸卡 Pro 版 Pro II
SB I6 Pro 和 SB I6 Value
SB 16 PnP
SB AWE 32
SB AWE 64
ISA声卡的安装
3.18 安装播放台
选择FM音源还是Wave-Table音源
第4章 影像
4.1 人类的视觉暂留效应
4.2 电视影像
为什么影像要压缩
CODEC
4.3 影像的压缩方式
MPEG-l的压缩方式
4.4. 如何使用软件播放方式看影片
最常见的 Xing
讯连 CDWizard 98
第5章 发音装置——喇叭
5.1 喇叭
主动式喇叭与被动式喇叭
喇叭的几种款式
选购喇叭的参考事项
喇叭的一般接法
5.2 重低音喇叭
具体接法
5.3 耳机
5.4 麦克风
5.5 耳机麦克风
第6章 游戏控制器
6.l 游戏控制器的种类
6.2 游戏控制器的控制方式
6.3 掌上型游戏控制器的女装
校正
测试校正状况
6.4 飞行控制器
Microsoft的 Side Winder
飞行控制器的安装方法
Suncom 的 F-15 仿真摇杆
6.5 动力反馈摇杆
动力反馈摇杆的安装方法
安装动力反馈摇杆驱动程序
测试所有按键是否正常
设定是否使用方向航
测试反馈的动力种类
6.6 赛车方向盘
方向盘外加脚踏板
脚踏板的安装方法
校正方向盘及脚踏板
测试方向盘的控制是否正确
6.7 脚踏板也可以跟飞行摇杆一起用
第7章 3D 图形加速卡
7.1 3D 图形
7.2 3D 的产生
7.3 绘制 3D 画而时的细节
7.4 3D绘图的主流
7.5 市面上常见的3D显示芯片
3Dlabs 的 Permedia 2
S3 的 ViRGE/GX2
SGS-TOMSON/NVIDIA 的 RIVA 128
SiS 的 6326、6326DVD
7.6 图形加速卡的选择
7.7 AGp
7.8 IntCI的 i740
7.9 巫毒卡的安装
7.10 3D图形加速卡的新产品
第8章 虚拟 3D
8.l 虚拟 3D
8.2 3D 眼镜产生层次的原理
8.3 拍摄 3D 立体影像
8.4 电脑用的 3D 眼镜
8.5 VR-3D 的基本配置
8.6 有特色的 3D 眼镜
有线 3D 眼镜的安装
3D 眼镜的使用方法
3D 眼镜的缺点
8.7 游戏的安装
第9章 MIDI
9.1 MIDI的含义
9.2 MIDI的作用
9.3 使用 MIDI 所需配置
9.4 需要了解的 MIDI 知识
MIDI 的信号及语言
改变音色(Program Change)
程序号码(Program unmber)
9.5 GM 规格与 GS 规格
9.6 XG139
XG的功能
9.7 MIDI器材
9.8 MIDI软件
9.9 声卡的 MIDI 接口
9.10 MIDI的输出接口
9.11 MIDI系统的连接
MIDI琴键的接法
MIDI软件的设置
第10章 DVD-ROM
10.1 DVD-ROM 所包括的内容
10.2 DVD 的魁力
10.3 DVD 的相关知识
DVD 光碟
DVD 光驱
DVD 的另一个问题--读取CD-R
DVD 的影像信号
DVD-ROM 的声音信号
DVD-ROM 的规格
10.4 DVD 所面临的压力
Macrovision(DVD 防拷贝管理系统)
CGMS
CSS
区域码辨识系统
10.5 DVD-ROM 的安装
第11章 3D 环绕音效
11.l 震撼的 3D 音效
单音(mono)
立体声(stereo)
3D 环绕(3D Surround)
声音的动向
Dolby Stereo(Dolby Sound)
Dolby Pro Logic
Dolby Surround Digital(AC-3)
DTS
SDDS
THX
11.2 没有解码设备怎么办
SRS
QSound
A3D
Microsoft 的 DirectSound 3D(DS 3D)
第12章 PCI声卡
12.1 PCI声卡
电脑将逐步采用USB接口的装置
PCI声卡的优点
PCI声卡的缺点
12.2 PCI声卡的特色
12.3 常见的 pCI 声卡
S3 的 Sonic Vibes
ESS 的 Maestro-l 和 Maestro-2
Ensoniq 的 1370
YAMAHA 的 724
Aureal 的 A3D
12.4 PCI声卡的安装
YAMAHA 724
YAMAHA音箱的安装
如何调用 YAMAHA 音箱
重新设置 YAMAHA 音箱的组态
Xgstudio
XG 与 GM 的差别
S-YX65
Ensoniq 1370
Aureal 的 A3D
第13章 MPEG-2
13.1 MPEG-l 与 MPEG-2
13.2 MPEG-2卡的作用
13.3 常见的 MPEG-2 播放方式
纯硬件播放方式
半软件播放方式
纯软件播放方式
13.4 MPEG-2的安装
UPMOST的硬件解压缩卡—UPF602
DVD音源的接法
UPF602 驱动程序及应用程序的安装
UPMOST DVD 影碟机的使用
13.5 丽台 S800
硬件的安装
驱动程序的安装
Entertainment Center 的使用方法
如何选取环绕音效的输出方式
13.6 丽台 S700
13.7 PowerDVD
安装 PowerDVD
PowerDVD的使用
如何查找所要的画面
调整影像画面
DVD光碟片的播放清单(MENU)
设定 DVD 的功能
DVD 播放设置
播放 VCD 或 KTV
第14章 Windows 95一族
14.1 Windows 95 之后出现的新硬件
14.2 BUS Mastering
14.3 修正 Windows 95
如何使用 Windows 95 中的 Bus Mastering 驱动程序
14.4 Intel 对 3D 图形加速卡的介入
传统 PCI 接口的缺点
AGP 的优占
VGARTD.VXD
14.5 安装 3D 图形加速卡——i740
将 Windows 95升级为 OSR 2.l版
安装 DirectX 5.0
安装 i740 的驱动程序
14.6 DirectX的产生和作用
DirectX
DirectX的组成部分
DirectX的安装