注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书教育/教材/教辅教育教育学理论多媒体CAI课件基本原理与制作技术

多媒体CAI课件基本原理与制作技术

多媒体CAI课件基本原理与制作技术

定 价:¥23.00

作 者: 张森,宗绪锋编著
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

ISBN: 9787810129817 出版时间: 2001-06-01 包装:
开本: 26cm 页数: 248 字数:  

内容简介

  本书系统介绍了计算机教育应用的基本情况、计算机辅助教育的基础知识、多媒体技术的基本概念以及多媒体技术教育应用的特点。在此基础上讨论了CAI设计的理论基础和多媒体课件的设计与开发过程,并对使用PowerPoint制作电子教案和利用Authorware从事多媒体教学进行了深入浅出的描述。<br>本书内容翔实,结构严谨,理论叙述深入浅出,操作步骤简捷实用,适合各类高等院校、中等专业学校从事多媒体教学人员和计算机专业学生使用。

作者简介

暂缺《多媒体CAI课件基本原理与制作技术》作者简介

图书目录

第一章  CAI与多媒体CAI基础                  
   1. 1  计算机辅助教育概述                  
     1. 1. 1  计算机辅助教育的产生与发展                  
     1. 1. 2  计算机辅助教育的基本概念                  
   1. 2  多媒体基础知识                  
     1. 2. 1  教学媒体与多媒体技术                  
     1. 2. 2  多媒体技术基础                  
   1. 3  教学信息的超媒体组织结构                  
     1. 3. 1  超文本与超媒体概念                  
     1. 3. 2  超媒体的教学意义                  
   1. 4  多媒体CAI                  
     1. 4. 1  多媒体CAI基础                  
     1. 4. 2  多媒体计算机辅助教学系统                  
     1. 4. 3  多媒体以I的基本模式与结构特性                  
 第二章  CAI课件设计原理                  
   2. 1  CAI的理论基础                  
     2. 1. 1  行为主义程序教学理论与CAI设计                  
     2. 1. 2  认知主义学习理论与CAI设计                  
     2. 1. 3  建构主义理论与CAI设计                  
   2. 2  CAI的教学设计原理                  
     2. 2. 1  教学设计的基本原理                  
     2. 2. 2  如涅的CAI设计理论                  
     2. 2. 3  CAI模式与媒体的选择                  
 第三章  乡媒体CAI课件构设计与开发                  
   3. 1  多媒体课件的开发模型                  
     3. 1. 1  课件开发的人员配备                  
     3. 1. 2  课件开发的一般流程                  
     3. 1. 3  系统分析                  
   3. 2  系统设计                  
     3. 2. 1  教学设计                  
     3. 2. 2  课件系统结构设计                  
     3. 2. 3  多媒体课件的导航策略设计                  
     3. 2. 4  多媒体课件的界面设计                  
   3. 3  多媒体CAI的稿本系统                  
     3. 3. 1  文字稿本                  
     3. 3. 2  制作脚本                  
   3. 4  课件制作                  
     3. 4. 1  创作工具选用                  
     3. 4. 2  素材采集和制作                  
     3. 4. 3  系统编辑整合                  
   3. 5  调试. 评价与发行                  
     3. 5. 1  动态调试                  
     3. 5. 2  课件的评价                  
     3. 5. 3  修改. 复制与发行                  
 第四章  PowerPoint与电子教案的制作                  
   4. 1  PowerPoint 2000简介                  
     4. 1. 1  启动与退出PowerPoint 2000中文版                  
     4. 1. 2  PowerPoint 2000中文版的工作界面                  
     4. 1. 3  PowerPoint 2000的不同视图                  
     4. 1. 4  演示文稿的创建                  
   4. 2  幻灯片的制作与编辑                  
     4. 2. 1  幻灯片文本的添加与组织                  
     4. 2. 2  使用文本                  
     4. 2. 3  使用图形                  
     4. 2. 4  插入对象的应用                  
   4. 3  添加多媒体信息                  
     4. 3. 1  Microsoft剪辑库5. 0                  
     4. 3. 2  在幻灯片中使用图片                  
     4. 3. 3  插入声音. 视频对象                  
     4. 4  动画效果与动作按钮的使用                  
     4. 4. 1  设置动画效果                  
     4. 4. 2  创建交互式演示文稿                  
   4. 5  母版与模板的使用                  
     4. 5. 1  幻灯片母版的使用方法                  
     4. 5. 2  模板的使用方法                  
     4. 5. 3  配色方案的使用                  
   4. 6  设计放映方式及放映幻灯片                  
     4. 6. 1  设计放映方式                  
     4. 6. 2  放映幻灯片                  
 第五章  Authorware程序设计基础                  
   5. 1  Authorwa re 4. 0使用基础                  
     5. 1. 1  Authorwa re 4. 0概述                  
     5. 1. 2  Authorwa re窗口的基本组成                  
     5. 1. 3  一个简单的程序示例                  
     5. 1. 4  演示窗口的设置                  
   5. 2  文本. 图像与显示图标                  
     5. 2. 1  导入文本                  
     5. 2. 2  编辑文本                  
     5. 2. 3  图形工具盒的使用                  
     5. 2. 4  在显示图标中使用外部图片                  
     5. 2. 5  显示图标的属性                  
   5. 3  动画与动画图标                  
     5. 3. 1  Authorware动画制作的特点                  
     5. 3. 2  动画图标约属性设置                  
     5. 3. 3  两点之间的动画                  
     5. 3. 4  点到直线的动画                  
     5. 3. 5  点到指定区域的动画                  
     5. 3. 6  沿任意路径到终点的动画                  
     5. 3. 7  沿任意路径到指定点的动画                  
   5. 4  声音. 数字化影像与视频素材的使用                  
     5. 4. 1  数字化影像图标及其使用                  
     5. 4. 2  声音图标及其使用                  
     5. 4. 3  视频图标简介                  
   5. 5  擦除图标和等待图标的使用                  
     5. 5. 1  擦除图标                  
     5. 5. 2  等待图标                  
     5. 5. 3  程序实例                  
   5. 6  群组图标与计算图标                  
     5. 6. 1  群组图标                  
     5. 6. 2  计算图标                  
     5. 6. 3  使用控制面板调试程序                  
 第六章  交互图标与交互响应                  
   6. 1  Authorware的交互功能与交互图标                  
     6. 1. 1  交互图标的设计与属性                  
     6. 1. 2  交互图标属性设置                  
   6. 2  按钮响应类型                  
     6. 2. 1  按钮属性的设置                  
     6. 2. 2  选择按钮和鼠标形式                  
     6. 2. 3  选择题的设计                  
   6. 3  交互响应类型                  
     6. 3. 1  热区域响应类型                  
     6. 3. 2  热对象响应类型                  
     6. 3. 3  目标区域响应类型                  
     6. 3. 4  菜单响应类型                  
     6. 3. 5  条件响应类型                  
     6. 3. 6  文本输入响应类型                  
     6. 3. 7  按键响应类型                  
     6. 3. 8  尝试次数响应类型                  
     6. 3. 9  时间限制响应类型                  
     6. 3. 10  事件响应类型                  
 第七章  程序的结构设计与控制                  
   7. 1  导航结构的建立与使用                  
     7. 1. 1  导航图标                  
     7. 1. 2  框架图标                  
     7. 1. 3  超文本的建立                  
     7. 1. 4  一种多媒体课件结构                  
   7. 2  判断图标                  
     7. 2. 1  判断分支结构及设置                  
     7. 2. 2  随机出题程序                  
 第八章  Authorware高级应用与软件发行                  
   8. 1  变量和函数                  
     8. 1. 1  变量和变量窗口                  
     8. 1. 2  函数和函数窗口                  
   8. 2  库和模板的使用                  
     8. 2. 1  库的使用                  
     8. 2. 2  模板的使用                  
   8. 3  软件发行与文件打包                  
     8. 3. 1  文件发行时的注意事项                  
     8. 3. 2  文件打包                  

本目录推荐