PART I COMPUTER HARDWARE
CHAPTER 1 PRINCIPLES OF COMPUTER ORGANIZATION
1.1 COMPUTER HARDWARE
1.2 COMPUTER CODES
1.3 WHAT IS A PROCESSOR
1.4 MEMORY SYSTEMS
1.5 INPUT/OUTPUT SYSTEM
1.6 BUSES AND CONTROLLERS
READING MATERIALS JUST WHAT IS THE UNIVERSAL SERIAL BUS?
CHAPTER 2 NEW TECHNOLOGIES OF HARDWARE
2.1 REDUCED INSTRUCTION SET COMPUTERS
2.2 MICROPROCESSOR AND MICROCOMPUTER
2.3 MULTIPROCESSING
2.4 MEASURING COMPUTER PERFORMANCE
READING MATERIALS WHY PARALLEL ARCHITECTURE
PART II COMPUTER SOFTWARE
CHAPTER 3 MATHEMATIC FUNDAMENTALS
3.1 BOOLEAN ALGEBRA
3.2 GRAPH THEORY
3.3 COMBINATORIAL PROBLEMS
3.4 ALGORITHM AND ITS MEASURES
READING MATERIALS INTRODUCTION TO SET THEORY
CHAPTER 4 DATA AND STRUCTURE
4.1 DATA TYPES AND DATA STRUCTURES
4.2 TYPICAL DATA STRUCTURES--STACKS AND QUEUES
READING MATERIALS TYPICAL SORT PROBLEMS
CHAPTER 5 OPERATING SYSTEM
5.1 SUMMARY OF OPERATING SYSTEM
5.2 FILE SYSTEMS
5.3 WINDOWS 2000 OVERVIEW
5.4 UNIX
5.5 WELCOME TO LINUX
READING MATERIALS A CACHING MODEL OF OPERATING SYSTEM KERNEL FUNCTIONALITY
CHAPTER 6 PROGRAM DESIGN
6.1 THE PROGRAMMING LANGUAGE SPECTRUM
6.2 PROGRAMMING LANGUAGES
6.3 FLOWCHART
6.4 PROCEDURAL,STRUCTURED, AND OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING
6.5 C ++ AND OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING
6.6 DEBUGGING
READING MATERIALS ATTRIBUTES OF A GOOD LANGUAGE
PART IH APPLICATIONS
CHAPTER 7 DATABASE
7.1 DATABASE MANAGEMENT SYSTEMS (DBMS)AND MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM (MIS)
7.2 SQL AND SQL SERVER
7.3 ACCESS
7.4 DATA WAREHOUSE
READING MATERIALS DATA MINING
CHAPTER 8 SOFTWARE ENGINEERING
8.1 THE SOFTWARE LIFE CYCLE
8. 2 REQUIREMENTS ANALYSIS
8.3 SOFTWARE DESIGN
8.4 SOFTWARE TESTING
8.5 SOFTWARE QUALITY ASSURANCE
8.6 DOCUMENTATION TECHNIQUES
8.7 SOFTWARE MAINTENANCE
8.8 EVALUATING A SYSTEM'S PERFORMANCE
READING MATERIALS WELL-ENGINEERED SOFTWARE
CHAPTER 9 OFFICE AUTOMATION
9.1 OFFICE AUTOMATION
9.2 SOFTWARE OF OFFICE AUTOMATION
READING MATERIALS WHAT YOU NEED TO KNOW TO FIND THE RIGHT ASP FOR YOU
CHAPTER 10 CAD/CAM/CAE/CIM AND MRP-II
10.1 OVERVIEW
10.2 COMPUTER APPLICATION
10.3 DEFINITIONS OF CAD,CAM,AND CAE
10.4 THE CIM DEFINITION BY CASA/SME
10.5 MANUFACTURING RESOURCE PLANNING, MRP-II AND BEYOND
READING MATERIALS FLEXIBLE MANUFACTURING
CHAPTER 11 COMPUTER GRAPHICS
11.1 INTRODUCTION
11.2 GRAPHICS SOFTWARE (1)
11.3 GRAPHICS SOFTWARE (2)
11.4 BASIC GRAPHICS DEVICES
11.5 THE FUTURE OF COMPUTER GRAPHICS
READING MATERIALS LCD TECHNOLOGY
CHAPTER 12 IMAGE PROCESSING
12.1 AN OVERVIEW
12.2 HIERARCHY OF IMAGE PROCESSING OPERATIONS
12.3 DIGITAL IMAGE FILE FORMATS
READING MATERIALS DIGITAL IMAGE PROCESSING: EXPERIENCES IN THE GULF WAR
CHAPTER 13 MULTIMEDIA
13.1 WHAT IS MULTIMEDIA?
13.2 WHERE TO USE MULTIMEDIA
13.3 BASIC TOOLS
13.4 DIGITAL AUDIO
13.5 DIGITAL VIDEO
READING MATERIALS VIRTUAL REALITY AND ITS APPLICATION
CHAPTER 14 COMPUTER NETWORKS
14.1 DATA COMMUNICATIONS
14.2 ARCHITECTURE OF COMPUTER NETWORKS
14.3 WIDE AREA NETWORK
14.4 LOCAL AREA NETWORK
14.5 NETWORKING IN WINDOWS NT
14.6 INTEGRATED SERVICES DIGITAL NETWORK (ISDN)
READING MATERIALS ABOUT GIGABIT ETHERNET
CHAPTER 15 INTERNET AND INTERNETWORKING TECHNOLOGY
15.1 THE INTERNET
15.2 BROADBAND ACCESS "LAST KILOMETRE"TECHNOLOGY
15.3 ABOUT INTERNET 2
READING MATERIALS WHY XML?
CHAPTER 16 ELECTRONIC COMMERCE
16.1 BUSINESS NETWORKING
16.2 EDI AND EFT
16.3 ELECTRONIC COMMERCE
READING MATERIALS WHAT IS ERP?
CHAPTER 17 NEW GENERATION COMPUTING AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE
17.1 NEW GENERATION COMPUTER PROJECTS
17.2 KNOWLEDGE-BASED SYSTEMS
17.3 DATAFLOW COMPUTATION
17.4 INTRODUCTION TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE
17.5 EXPERT SYSTEMS
READING MATERIALS AUTOMATA THEORY
CHAPTER 18 SECURITY IN COMPUTING
18.1 IS THERE A SECURITY PROBLEM IN COMPUTING?
18.2 CHARACTERISTICS OF COMPUTER INTRUSION AND KINDS OF SECURITY BREACHES
18.3 METHODS OF DEFENSE
18.4 COMPUTER VIRUS
18.5 NETWORK FIREWALLS
READING MATERIALS HOME NETWORK SECURITY
ANSWERS
BIBLIOGRAPHY
参考译文
第一部分 计算机硬件
第1章 计算机组成原理
1. 1 计算机硬件
1. 2 计算机代码
1. 3 什么是处理器
1. 4 存储系统
1. 5 输入输出(I/O)系统
1. 6 总线和控制器
第2章 硬件新技术
2. 1 精简指令系统计算机(RISC)
2. 2 微处理器和微计算机
2. 3 多处理技术
2. 4 计算机性能的量度
第二部分 计算机软件
第3章 数学基础
3. 1 布尔代数
3. 2 图论
3. 3 组合问题
3. 4 算法及其量度
第4章 数据结构
4. 1 数据类型和数据结构
4. 2 典型数据结构--栈和队列
第5章 操作系统
5. 1 操作系统概述
5. 2 文件系统
5. 3 Windows 2000概述
5. 4 UNIX
5. 5 欢迎使用Linux
第6章 程序设计
6. 1 程序设计语言谱系
6. 2 程序设计语言
6. 3 流程图
6. 4 过程化. 结构化和面向对象的程序设计
6. 5 C++和面向对象的程序设计
6. 6 程序调试
第三部分 应用
第7章 数据库
7. 1 数据库管理系统(DBMS)和管理信息系统(MIS)
7. 2 SQL和SQL服务器
7. 3 ACCESS
7. 4 数据仓库
第8章 软件工程
8. 1 软件的生存周期
8. 2 需求分析
8. 3 软件设计
8. 4 软件测试
8. 5 软件质量保证
8. 6 文档技术
8. 7 软件维护
8. 8 系统性能评价
第9章 办公自动化
9. 1 办公自动化
9. 2 办公自动化软件
第10章 计算机辅助设计. 计算机辅助制造. 计算机辅助工程. 计算机集成制造和制造资源计划II
10. 1 概述
10. 2 计算机的应用
10. 3 CAD. CAM和CAE的定义
10. 4 由CASA/SME定义的计算机集成制造
10. 5 制造资源计划MRP-II及其他
第U章 计算机图形
11. 1 引言
11. 2 图形软件(一)
11. 3 图形软件(二)
11. 4 基本图形设备
11. 5 计算机图形学的未来
第12章 图像处理
12. 1 概述
12. 2 图像处理操作的层次结构
12. 3 数字图像文件格式
第13章 多媒体
13. 1 什么是多媒体
13. 2 多媒体的用途
13. 3 多媒体的基本工具
13. 4 数字音频
13. 5 数字视频
第14章 计算机网络
14. 1 数据通信
14. 2 计算机网络的体系结构
14. 3 广域网
14. 4 局域网
14. 5 WINDOWSNT的网络功能
14. 6 综合业务数字网
第15章 因特网和网络互联技术
15. 1 因特网
15. 2 宽带接人--"最后一公里"技术
15. 3 关于Internet 2
第16章 电子商务
16. 1 商业网络技术
16. 2 电子数据交换和电子资金转账
16. 3 电子商务
第17章 新一代计算机和人工智能
17. 1 新一代计算机计划
17. 2 基于知识的系统
17. 3 数据流计算
17. 4 人工智能导论
17. 5 专家系统
第18章 计算机领域中的安全
18. 1 计算机领域中有安全问题吗
18. 2 入侵计算机的特点和破坏安全的类型
18. 3 防范方法
18. 4 计算机病毒
18. 5 网络防火墙