第1章 Macromedia Flash 4.0简介和安装
1.1 Flas 简介
1.2 Macromedia Flash 4.0的新增功能
1.3 安装Macromedia Flash 4.0
1.4 小结和习题
第2章 Flash基本知识
2.1 关于矢量图形和位图图形
2.2 Flasl作环境介绍
2.3 创建电影并设置其属性
2.4 预览及测试电影
2.5 使用工具箱
2.6 使用工具栏
2.7 使用时间轴
2.8 使用场景
2.9 使用对象数据库窗口
2.10 使用检查窗
2.11 使用下拉菜单
2.12 查看舞台
2.13 使用柳格和标尺
2.14 打印 Flas文件
2.15 加速显示
2.16 设置参数
2.17 小结和习题
第3章 Flash 基本操作举例
3.1 打开开始文件
3.2 创建动态符号
3.3 创建动态按钮
3.4 使用可编辑文本区
3.5 合成电影
3.6 使用动作
3.7 发布电影
3.8 小结和习题
第4章 使用动作
4.1 Flsh绘图的概念
4.2 使用铅笔工具绘图
4.3 绘制直线椭圆和矩形
4.4 使用刷子工具
4.5 擦除
4.6 填充形体
4.7使用调色板
4.8 重整线和形体轮廓线
4.9 小结和习题
第5章 处理对象
5.1 选取对象
5.2 移动复制删除对象
5.3 堆叠对象
5.4 缩放对象
5.5 旋转对象
5.6 翻转对象
5.7 扭斜对象
5.8 还原经过转换的对象
5.9 排列对象
5.10 组合对象
5.11 移动对象的定位点
5.12 拆散对象组和对象
5.13 小结和习题
第6章 使用字符
6.1 创建字符
6.2 创建文本区和可编辑文本区.
6.3 设置文本区属性
6.4 编辑文本
6.5 设置字将属性
6.6 转换字符
6.7 重整字符
6.8 小结和习题
第7章 使用引入插图
7.1 在 Flas中放置插图
7.2 跟踪位图
7.3 绘制位图图像
7.4 设置位图属性
7.5 小结和习题
第8章 使用图层
8.1 创建图层
8.2 编辑图层
8.3 改变图层顺序
8.4 使用辅助图层
8.5 使用掩饰图层
8.6 小结和习题
第9章 使用符号和实例
9.1 符号类型
9.2 创建符号
9.3 创建实例
9.4 在舞台上识别实例
9.5 创建按钮
9.6 激活选取和测试按钮
9.7 编辑符号
9.8 改变实例属性
9.9 拆散实例
9.10 使用其他电影中的符号
9.11 小结和习题
第10章 创建动画
10.1 创建关键帧
10.2 多图层动画
10.3 设定帧速率
10.4 扩展静止图像
10.5 关于动态连接动画
10.6 动态连接实例对象组和字符
10.7 沿路径将动作动态连接
10.8 将形体动态连接
10.9 逐帧创建动画
10.10 编辑动画
10.11 同时显示多个帧
10.12 移动整个动画
10.13 小结和习题
第11章 Flash 4.0综合实例
11.1 制作动态按钮
11.2 动画制作
11.3 综合使用
11.4 制作多层次菜单
11.5 制作导出成品
11.6 制作渐强渐弱效果
11.7 声音效果
11.8 探照灯动画效果
11.9 电影载入进度的片头显示功能.