本书是一本介绍中文版Authorware6.0的教材。本书在介绍Authorware6.0基础知识和基础方法的同时,强化了对实用技术的介绍,通过大量精彩的实例,全面、详细地介绍了如何使用Authorware6.0进行多媒体应用程序设计,并注重了入门与提高相结合。本书针对性强,学以致用,注重应用能力的培养,所介绍的知识内容系统全面,重点突出,循序渐进,讲解清楚,图文并茂,实例丰富,可操作性强,可作为各类高职院校、成人高校的计算机、多媒体技术专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学参考书。前言随着计算机技术的快速发展,多媒体技术逐渐走进社会的各个领域,并已得到广泛的重视,特别在教育、企业宣传、娱乐等社会领域中发挥着重要的作用。目前多媒体开发工具有很多,而且各有其优点,其中应用最为广泛的就是Authorware了。Authorware从一推出就深受广大多媒体制作者,特别是受到不具有高水平编程经验的计算机爱好者的青睐。本教材在编写过程中注意了以下几个方面的问题:(1)教材的系统性。以加强学生的知识和技能为前提,以操作和应用技术为核心,由浅入深、循序渐进地进行编排。(2)教材的实用性。在教材中编选了Authorware6.0概述、显示图标、移动设计图标、擦除、群组和等待图标、判断图标、计算图标、交互图标、导航和框架图标、多媒体组件、知识对象、库和模块的使用、变量函数和表达式的应用、设置文件结构及发行和打包文件等应用知识,以培养学生进行多媒体技术开发的能力。(3)教材的可读性及可理解性。每章均以一些精彩的实例来介绍具体的设计方法,因此具有很强的可读性及可理解性。书中编写了一定数量的操作题,让学生进行操作练习,以加强技能训练。本书的编写目的不但是为Authorware6.0初学者掌握程序设计提供指导,也为有一定开发经验的多媒体创作人员提供帮助。由于Authorware6.0是一个实践性很强的交互式应用程序开发工具,因此我们建议读者边学边用,只有扎扎实实地学习和实践,才能掌握它。为了便于读者学习,本书附带可以自动运行的配套光盘。书中全部实例的源文件保存在“\AW6files\”目录下。书中所讲的各个实例的源文件和用到的素材被保存在与章节相应的文件夹中(如“\AW6files\02\”目录对应第2章的内容),读者可以直接调用这些源文件在Authorware6.0环境中运行或修改。本教材由青岛酒店管理职业技术学院的于鹏老师主编。邱海燕、袁兆波、王冬冬、胡晓燕、杨红云、孙丕波、吴永琢、刘焱、温雪、任燕、于秋平、胡焉娜、曹静、韩晓惠、王俊美、王达峰、刘俊萍、张春彦、张梅、衣文娟、刘晓霞、林永、童菲等同志参加了本书的编写和配套光盘的制作工作。本书在编写过程中得到了各级领导的大力支持,值此表示衷心的感谢!本书还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),请有此需要的老师向电子工业出版社索取,我们将免费提供。E-mail:ve@phei.com.cn。作者意在奉献给读者一本适用并具有特色的高职教材,但由于水平有限,书中难免有错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。电子信箱:cygzs@qingdaonews.com。作者2003.3于青岛