第一篇 入门
第1章 计算机辅助技术的进展与Unigraphics NX
1. 1 计算机辅助技术的进展
1. 2 计算机辅助技术的应用
1. 3 PLM解决方案的目标--改进产品生命周期
1. 4 Unigraphics NX介绍
1. 4. 1 基于知识的体系结构
1. 4. 2 新的用户交互模式
1. 4. 3 开放式的设计
1. 4. 4 生产已证实的应用工具集
1. 5 UG软件的技术特性
1. 5. 1 集成的产品开发
1. 5. 2 相关性
1. 5. 3 并行协作
1. 5. 4 基于知识的工程
1. 5. 5 客户化
第2章 UG入门
2. 1 用户界面
2. 1. 1 窗口结构
2. 1. 2 下拉式菜单
2. 1. 3 工具条
2. 1. 4 文件操作
2. 1. 5 资源条
2. 1. 6 导航UG
2. 1. 7 视图选项
2. 2 建模工作步骤
2. 3 工作坐标系
2. 3. 1 工作坐标系介绍
2. 3. 2 操纵工作坐标系
2. 4 组织部件文件数据
2. 4. 1 层
2. 4. 2 布局
2. 5 练习
2. 5. 1 建立一个新部件
2. 5. 2 打开一个已有部件
2. 5. 3 存储部件(一个部件文件的备份)
2. 5. 4 关闭部件文件和退出UG
2. 5. 5 操纵工作坐标系
2. 5. 6 用层工作
第二篇 实体建模基础
第3章 实体建模综述
3. 1 UG复合建模
3. 1. 1 建模方法
3. 1. 2 复合建模的优点
3. 2 基于特征的建模
3. 2. 1 基于特征的建模过程
3. 2. 2 模型导航器
第4章 体素特征与布尔运算
4. 1 体素特征
4. 1. 1 基本概念
4. 1. 2 块(Blocd)
4. 1. 3 圆柱体(Cylinder)
4. 1. 4 锥体(Cone)
4. 1. 5 球体(Sphere)
4. 2 布尔运算
4. 2. 1 求和
4. 2. 2 求差
4. 2. 3 求交
4. 2. 4 非破坏性的布尔运算
4. 3 体素编辑
4. 4 练习
4. 4. 1 建立体素块
4. 4. 2 建立一体素圆柱体
4. 4. 3 布尔操作实例
第5章 草图
5. 1 草图综述
5. 1. 1 什么是草图
5. 1. 2 为什么使用草图以及何时应该使用草图
5. 1. 3 草图的特性
5. 1. 4 使用草图的一般步骤
5. 1. 5 草图访问
5. 2 建立和约束草图
5. 2. 1 建立草图对象
5. 2. 2 建立草图约束
5. 3 草图管理
5. 3. 1 改变视图方位到草图平面
5. 3. 2 改变视图方位到模型
5. 3. 3 重附着草图
5. 3. 4 定位草图
5. 3. 5 延迟求值
5. 3. 6 求值草图
5. 3. 7 更新模型
5. 4 草图参数预设置
5. 4. 1 捕咬角
5. 4. 2 改变视图方位
5. 4. 3 维持层状态
5. 4. 4 显示自由度前大
5. 4. 5 动态约束显示
5. 4. 6 保留尺寸
5. 5 练习
5. 5. 1 加对象到草图
5. 5. 2 角度调整控制
5. 5. 3 编辑调整角度
5. 5. 4 加几何约束
5. 5. 5 约束相切曲线
5. 5. 6 约束草图周长
5. 5. 7 控制在冷却管中的热传递
5. 5. 8 变换求解
5. 5. 9 建立和定位草图
5. 5. 10 重附着草图
第6章 扫描特征
6. 1 扫描特征综述
6. 2 拉伸体
6. 2. 1 综述
6. 2. 2 方向和距离
6. 2. 3 修剪到表面/基准面
6. 2. 4 在两个面间修剪
6. 2. 5 修剪到体
6. 3 旋转体
6. 3. 1 综述
6. 3. 2 轴和角度
6. 3. 3 修剪到面
6. 3. 4 两个面间修剪
6. 4 沿引导线扫描
6. 5 管道/电缆
6. 5. 1 综述
6. 5. 2 建立管道/电缆
6. 6 编缉扫描特征
6. 7 练习
6. 7. 1 带偏置的拉伸
6. 7. 2 建立旋转体
6. 7. 3 沿一引导线扫描
第7章 成形特征
7. 1 综述
7. 1. 1 通用概念
7. 1. 2 安放表面
7. 1. 3 水平参考
7. 1. 4 定位成形特征
7. 1. 5 建立成形特征的通用步骤
7. 2 凸台
7. 3 凸垫
7. 3. 1 综还
7. 3. 2 矩形凸垫
7. 3. 3 通用凸垫
7. 4 孔
7. 4. 1 综述
7. 4. 2 简单孔
7. 4. 3 沉头孔
7. 4. 4 埋头孔
7. 5 腔
7. 5. 1 综述
7. 5. 2 柱形腔
7. 5. 3 矩形腔
7. 5. 4 通用腔
7. 6 键槽
7. 6. 1 综述
7. 6. 2 矩形键槽
7. 6. 3 球形末端键槽
7. 6. 4 U形键槽
7. 6. 5 T形键槽
7. 6. 6 燕尾形键槽
7. 7 沟槽
7. 7. 1 综述
7. 7. 2 矩形沟槽
7. 7. 3 球形末端沟槽
7. 7. 4 U形沟槽
7. 8 编辑成形特征
7. 9 练习
7. 9. 1 建立凸台
7. 9. 2 建立孔
7. 9. 3 建立腔
第8章 参考特征
8. 1 综述
8. 2 基准面
8. 2. 1 相对基准面
8. 2. 2 固定基准面
8. 2. 3 编缉基准面
8. 3 基准轴
8. 4 练习
8. 4. 1 建立相对基准面
8. 4. 2 圆柱表面和基准面
第9章 特征操作
9. 1 综述
9. 2 边缘操作
9. 2. 1 边缘倒圆
9. 2. 2 边缘倒角
9, 3 面操作
9. 3. 1 面倒圆
9. 3. 2 软倒圆
9. 3. 3 拔锥
9. 3. 4 挖空
9. 3. 5 偏置表面
9. 4 复制操作
9. 4. 1 综述
9. 4. 2 矩形阵列
9. 4. 3 圆形阵列
9. 4. 4 镜像体
9. 4. 5 镜像特征
9. 4. 6 形成表面图案
9. 5 修剪操作
9. 5. 1 修剪体
9. 5. 2 补片体
9. 6 特殊操作
9. 6. 1 螺纹
9. 6. 2 比例
9. 6. 3 缝合
9. 7 练习
9. 7. 1 执行边缘倒圆操作
9. 7. 2 挖空
9. 7. 3 矩形引用阵列
9. 7. 4 修剪体
第10章 表达式
10. 1 表达式语言
10. 1. 1 变量名
10. 1. 2 运算符
10. 1. 3 内置的函数
10. 1. 4 条件表达式
10. 1. 5 在表达式内使用注释
10. 1. 6 几何表达式
10. 2 建立与编缉表达式
10. 2. 1 建立表达式
10. 2. 2 建立和编缉部件间表达式
10. 3 练习
10. 3. 1 用表达式工作
10. 3. 2 建立条件表达式
第11章 模型信息查询与分析
11. 1 模型信息查询
11. 1. 1 综述
11. 1. 2 对象
11. 1. 3 点
11. 1. 4 特征
11. 1. 5 表达式
11. 1. 6 部件
11. 1. 7 其他信息
11. 2 模型信息分析
11. 2. 1 综述
11. 2. 2 距离
11. 2. 3 角度
11. 2. 4 弧长
11. 2. 5 利用实体的质量分析
第三篇 装配建模基础
第12章 装配建模综述
12. 1 UG装配介绍
12. 1. 1 装配的主要特征
12. 1. 2 高级装配的功能
12. 2 术语定义
12. 3 装配建模
12. 3. 1 装配建模基本概念
12. 3. 2 装配下拉式菜单
12. 3. 3 装配工具条
12. 4 装配导航器
12. 5 装载选项
第13章 从底向上设计方法
13. 1 从底向上设计方法综述
13. 2 引用集
13. 2. 1 建立和编缉引用集
13. 2. 2 使用引用集
13. 2. 3 代替引用集
13. 3 定位组件
13. 3. 1 配对组件
13. 3. 2 配对约束类型图例
13. 3. 3 配对提示与技巧
13. 4 练习
13. 4. 1 建立引用集
13. 4. 2 在装配件中配对组件
第14章 自项向下设计方法
14. 1 建立新组件
14. 1. 1 在组件部件中建立几何对象
14. 1. 2 在装配部件中建立几何对象
14. 2 上下文中设计
14. 3 练习
第15章 组件阵列
15. 1 综述
15. 2 特征引用集阵列
15. 3 主组件阵列
15. 3. 1 线性的主组件阵列
15. 3. 2 圆形的主组件阵列
第16章 部件清单与装配爆炸视图
16. 1 部件清单
16. 1. 1 部件属性
16. 1. 2 部件清单
16. 2 装配爆炸视图
16. 2. 1 爆炸视图级联菜单
16. 2. 2 建立爆炸视图
16. 2. 3 编辑爆炸视图
16. 2. 4 自动爆炸组件
第17章 WAVE几何链接器
17. 1 WAVE几何链接器综述
17. 2 WAVE几何链接器
17. 2. 1 局部的部件间建模
17. 2. 2 编缉链接
17. 3 练习
第18章 能变形的组件
18. 1 能变形的组件综述
18. 2 使一个部件可变形
18. 2. 1 定义可变形部件向导
18. 2. 2 定义可变形部件练习
18. 3 加一个能变形的组件
18. 3. 1 加能变形的组件到装配
18. 3. 2 加能变形的组件到装配练习
第四篇 自由形状建模基础
第1章 自由形状建模综述
19. 1 自由形状建模
19. 2 自由形状建模的菜单与工具条
19. 3 自由形状建模的基本原则
第20章 展开曲线
20. 1 样条曲线
20. 1. 1 综述
20. 1. 2 建立样条
20. 1. 3 样条分析
20. 1. 4 编辑样条
20. 1. 5 练习
20. 2 偏置曲线
20. 2. 1 偏置曲线练习
20. 2. 2 粗糙偏置练习
20. 2. 3 3维轴偏置练习
20. 3 桥接曲线
20. 3. 1 通用桥接曲线
20. 3. 2 对称的桥接曲线
20. 4 投射曲线与组合投射
20. 4. 1 投射曲线
20. 4. 2 组合投射
20. 5 相交曲线
20. 5. 1 相交曲线综述
20. 5. 2 相交曲线练习
20. 6 在面中偏置曲线
20. 6. 1 在面中偏置曲线综述
20. 6. 2 在面中偏置曲线练习
第21章 建立. 编辑与分析主片体
21. 1 综述
21. 2 过曲线
21. 2. 1 过曲线综述
21. 2. 2 过曲线练习
21. 3 直纹特征
21. 3. 1 直纹特征综述
21. 3. 2 等参数与等弧长比较
21. 3. 3 建立等参数与等弧长对准的直纹特征
21. 4 过曲线网格特征
21. 4. 1 过曲线网格特征综述
21. 4. 2 过曲线网格特征练习
21. 5 扫掠特征
21. 5. 1 扫掠特征综述
21. 5. 2 扫掠特征练习
21. 6 表面分析
21. 6. 1 表面分析综述
21. 6. 2 表面分析练习
第22章 建立. 编辑过渡片体
22. 1 二次截面特征
22. 1. 1 二次截面特征综述
22. 1. 2 二次截面特征选项
22. 1. 3 二次截面特征练习
22. 2 桥接曲面
22. 2. 1 桥接曲面综述
22. 2. 2 桥接曲面练习
22. 3 软倒圆特征
22. 3. 1 软倒圆特征综述
22. 3. 2 软倒圆特征练习
22. 4 N-边曲面
22. 4. 1 N-边曲面综述
22. 4. 2 N-边曲面练习
第五篇 创围基础
第23章 制图基础综述
23. 1 UG制图应用
23. 2 UG图的组成
23. 3 建立图的过程示例
第24章 建立与编缉视图
24. 1 图菜单
24. 2 建立与编缉图片
24. 2. 1 建立新图
24. 2. 2 打开已存图
24. 2. 3 删除已存图
24. 2. 4 编缉已存图
24. 3 建立与编缉视图
24. 3. 1 加视图
24. 3. 2 编辑视图
24. 3. 3 局部的挖剖视图
24. 3. 4 断开视图
24. 4 视图相关建立与编缉
24. 4. 1 视图相关建立
24. 4. 2 视图相关编缉
第25章 制图应用参数预设置
25. 1 综述
25. 2 制图参数预设置
25. 2. 1 制图
25. 2. 2 原点
25. 2. 3 剖切线显示
25. 2. 4 视图显示
25. 2. 5 视图标记
25. 3 注释参数预设置
25. 3. 1 尺寸
25. 3. 2 线/箭头
25. 3. 3 字体
25. 3. 4 符号
25. 3. 5 单位
25. 3. 6 半径
25. 3. 7 区域填充/剖面线
第26章 建立与编辑尺寸
26. 1 综述
26. 2 尺寸类型
26. 3 推断尺寸
26. 4 模型参数
第27章 其他制图辅助工县
27. 1 注释编缉器
27. 1. 1 文本加入区
27. 1. 2 相关性按钮
27. 1. 3 嵌板区
27. 1. 4 建立引线对话框
27. 2 实用符号
27. 3 D符号
27. 4 用户定义符号
27. 5 表格式注释
27. 5. 1 建立
27. 5. 2 编缉
27. 6 磁表面光洁度符号
27. 6. 1 符号类型
27. 6. 2 建立与编缉选项
27. 6. 3 输入区
27. 6. 4 表面光洁度符号的相关性
第28章 图格式与编缉制图对象
28. 1 图格式
28. 2 编辑制图对象
28. 2. 1 原点
28. 2. 2 剖切线
28. 2. 3 剖切在视图中的组件
28. 2. 4 制图对象的相关性
28. 2. 5 编辑元件
28. 2. 6 编辑引线
28. 2. 7 剖面线边界
28. 2. 8 抑制制图对象
附录A 直接建模
A. 1 约束表面
A. 2 附加信息一直接建模
附录B 图模板(仅对Windows平台)
B. 1 图模板
B. 1. 1 建立图模板
B. 1. 2 找XPL文件位置
B. 1. 3编辑XPL文件
B. 2 练习
附录C UG CAD基本术语汇编