本书配合3ds max认证考试的电视讲座,针对3ds max的教师和工程师的认证考试,用问题和实例的形式详细解释了3ds max 4中容易混淆的基本概念和制作难点。内容涉及3ds max 4的各个方面,包括基本操作、基本建模、编辑修改器、复合对象、网格对象建模、面片建模、NURBS建模、基本动画、高级动画、动力学系统、动画材质、特效、环境设定、灯光和粒子系统等。在与本书配套的光盘中,还给出了作者在多年教学实践中积累的教学课件的部分内容,以便于读者掌握学习的要点。本书以问题和实例为主线,内容丰富,操作步骤详细,不但适用于准备参加教师和工程师认证考试的读者,还适用于欲掌握3ds max核心概念,提高应用技巧的三维动画爱好者。