第1章VB6.0绘图基础
1.1计算机绘图基础
1.1.1微型计算机图形处理系统
1.1.2坐标系
1.2VB6.0工程界面设计
1.2.1命令按钮工程界面
1.2.2菜单工程界面
1.2.3单选钮控件工程界面
1.2.4多窗体界面
1.2.5多文档界面
1.3工程的创建和构成
1.3.1工程的创建
1.3.2工程的构成
1.4工程的操作
1.4.1工程的磁盘存储
1.4.2装入磁盘上的工程
1.4.3工程的运行和退出
1.4.4生成可执行文件
1.4.5图形的存储.复制和粘贴
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第2章对象的图形方法.属性
2.1窗体和图片框对象
2.1.1对象的图形方法及使用格式
2.1.2对象的图形方法
2.2对象的图形属性与图形控件
2.2.1对象的图形属性
2.2.2图形控件
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第3章基本图形程序设计
3.1直线图形
3.1.1线段端点按三角函数式分布的图形
3.1.2直线段按函数规律分布的图案
3.1.3线段图案
3.2曲线图形
3.2.1解析几何曲线
3.2.2几种有名的函数曲线
3.2.3美术图案单元
3.3递归图形和随机绘图
3.3.1递归图形
3.3.2随机图案
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第4章使用API函数绘图
4.1API函数及其调用
4.1.1API函数
4.1.2调用API函数
4.2常用绘图API函数
4.2.1画线的API函数
4.2.2API填充函数
4.3图像处理API函数
4.3.1GetPixel和SetPixel()函数
4.3.2BitBlt函数及应用
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第5章二维图形变换及应用
5.1二维图形几何变换
5.1.1平移变换
5.1.2比例变换
5.1.3旋转变换
5.1.4对称变换
5.2二维图形的特殊变换及程序设计
5.2.1内插法图形变换
5.2.2图案的扇形变换
5.3图像进行几何变换
5.3.1像素的获取及重显
5.3.2图像的几何变换
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第6章交互绘图技术
6.1交互绘图基础
6.1.1鼠标事件
6.1.2怎样使用鼠标事件绘图
6.2圆弧曲线
6.2.1圆弧的表示
6.2.2使用鼠标实现三点画圆弧
6.3三次参数样条插值曲线
6.3.1三次参数样条插值曲线
6.3.2使用鼠标画三次参数样条曲线
6.4贝济埃曲线
6.4.1贝济埃曲线的数学表达式
6.4.2低阶贝济埃曲线
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第7章三维图形屏幕显示
7.1三维绘图基础
7.1.1物体模型及数据结构
7.1.2三维图形的屏幕显示
7.2三维图形变换
7.2.1三维图形几何变换
7.2.2三维投影变换
7.2.3三维图形变换的程序设计
7.3函数立体图形
7.3.1函数z=f(x,y)的立体图形
7.3.2点移动法绘制函数立体图
7.3.3球坐标系绘制立体图形
7.4隐线处理
7.4.1根据描画顺序进行隐线处理
7.4.2由计算法进行球面的隐线处理
7.4.3使用极大极小法进行函数立体图形的隐线处理
7.4.4凸多面体隐藏线处理
7.5工程曲面
7.5.1Coons曲面
7.5.2贝济埃曲面
7.5.3B样条曲面
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第8章统计图的绘制
8,1MSFlexgrid控件及使用
8.1.1MSFlexgrid控件
8.1.2MSFlexgrid控件使用
8.2统计图设计技术
8.2.1折线图
8.2.2直方图
8.3使用MSChart控件的快捷设计
8.3.1MSChart定制控件
8.3.2MSChart控件的应用
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第9章动画
9.1动画设计
9.1.1位置变化.形态不变的动画
9.1.2位置不变.形态变化的动画
9.1.3位置和形态变化的动画
9.2图形图像动画设计
9.2.1图形图像动画例
9.2.2图像界面切换
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第10章VB.NET绘图
10.1VB.NET概述
10.1.1VB.NET的新发展
10.1.2创建一个应用程序主框架
10.1.3VB.NET主要窗口对象
10.2应用程序界面设计
10.2.1命令按钮界面设计
10.2.2菜单界面设计
10.3VB.NET绘图
10.3.1GDI+绘图基础
10.3.2VB.NET中常用画图方法
10.3.3填充图形
10.3.4API函数及其调用
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附录