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C# Primer(影印版)

C# Primer(影印版)

定 价:¥48.00

作 者: (美)Stanley B.Lippman著
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 原版风暴·开发大师系列
标 签: C#

ISBN: 9787508310909 出版时间: 2003-09-01 包装: 精装
开本: 23cm 页数: 394 字数:  

内容简介

  畅销书作者Stan Lippman以其著名的进阶讲授方式为读者提供了C#的必要指导。本书为这种新的面向对象程序语言提供了全面的、以实例为主的讲解。 C#是Microsoft新推出的.NET平台的基础。它继承了许多Java和C++的特性,并致力于成为构建高性能Windows和Web应用程序及组件(从基于XML的Web服务到中间层商务对象和系统级应用程序)的一种高级程序语言。 StanleyB.Lippman是Microsoft的Visual C++开发小组的一名架构师。在此之前,他曾是喷气推进实验室(JPL)的著名顾问。Stan在贝尔实验室工作了20多年,在这里他同Bjarne Stroustrup一起进行原始C++实现和Foundation研究项目方面的工作。离开贝尔实验室后,Stan又任职于Disney Feature Animation,开始作为主任软件工程师,后来担任Fantasia2000的软件技术主管。Stan是多本书的作者,包括《C++ Primer》(中国电力出版社已出版该书中文版)、《Essential C++》和《InsidetheC++Object Model》(均由中国电力出版社出版其影印版)。他还是《C++Gems》一书的编辑(SIGS Books出版)。

作者简介

  Stanley B.Lippman是Microsoft的Visual C++开发小组的一名架构师。在此之前,他曾是喷气推进实验室(JPL)的著名顾问。STAN在贝尔实验室工作了20多年,在这里他同Bjarne stroustrup一起进行原始C++实现和Foundation研究项目方面的工作。离开贝尔实验室后,Stan又任职于Disney Feature ANIMATION,开始作为主任软件工程师,后来担行Fantasia 2000的软件技术主管。STAN是多本书的作者,包括《 C++Primer》(中国电力出版社已出版该书中文版)、《Essentia C++》和《lnside the C++ Object Model》(均由中国电力出版社出版其影印版)。他还是《C++Gems》一书的编辑(SIGS Books出版)。

图书目录

Preface
I Hello, C#
1.1 A First C# Program
1.2 Namespaces
1.3 Alternative Forms of the Main() Function
1.4 Making a Statement
1.5 Opening a Text File for Reading and Writing
1.6 Formatting Output
1.7 The string Type
1.8 Local Objects
1.9 Value and Reference Types
1.10 The C# Array
1.11 The new Expression
1.12 Garbage Collection
1.13 Dynamic Arrays: The arrayList Collection Class
1.14 The Unified Type System
1.14.1 Shadow Boxing
1.14.2 Unboxing Leaves Us Downcast
1.15 Jagged Arrays
1.16 The Hashtable Container
1.17 Exception Handling
1.18 A Basic Language Handbook for C#
1.18.1 Keywords
1.18.2 Bu#t-in Numeric Types
1.18.3 Arithmetic, Relational, and Conditional Operators
1.18.4 Operator Precedence
1.18.5 Statements
2 Class Design
2.1 Our First Independent Class
2.2 Opening a New Visual Studio Project
2.3 Declaring Data Members
2.4 Properties
2.5 Indexers
2,6 Member Initialization
2.7 The Class Constructor
2.8 The Implicit this Reference
2.9 static Class Members
2.10 const and readonly Data Members
2.11 The enum Value Type
2.12 The delegate Type
2.13 Function Parameter Semantics
2.13.1 Pass by Value
2.13.2 Pass by Reference: The :ef Parameter
2.13.3 Pass by Reference: The out Parameter
2.14 Function Overloading
2.14.1 Resolving Overload Functions
2.14.2 Determining a Best Match
2.15 Variable-Length Parameter Lists
2.16 Operator Overloading
2.17 Conversion Operators
2.18 The Class Destructor
2.19 The struct Value Type
3 Object-Oriented Programming
3.1 Object-Oriented Programming Concepts
3.2 Supporting a Polymorphic Query Language
3.3 Designing a Class Hierarchy
3.4 Object Lessons
3.5 Designing an Abstract Base Class
3.6 Declaring an Abstract Base Class
3.7 Static Members of an Abstract Base Class
3.8 A Hybrid Abstract Base Class
3.8.1 The Single-Inheritance Object Model
3.8.2 How Is a Hybrid Abstract Class Different?
3.9 Defining a Derived Class
3.10 Overriding the Inherited Virtual Interface
3.11 Overriding the Virtual Object Methods
3.12 Member Access: The new and base Modifiers
3.12.1 Accessibility versus Visibility
3.12.2 Encapsulating Base-Class Access
3.13 Sealing a Class
3.14 The Exception Class Hierarchy
4 Interface Inheritance
4.1 Implementing a System Interface: IComparable
4.2 Accessing an Existing Interface
4.3 Defining an Interface
4.3.1 Implementing Our Interface: Proof of Concept
4.3.2 Integrating Our Interface within the System Framework
4.4 Explicit Interface Member Implementations
4.5 Inherited Interface Members
4.6 Overloaded, Hidden, or Ambiguous?
4.7 Mastering Copy Semantics: ICloneable
4.8 Mastering Finalize Semantics: IDisposable
4.9 8itVector: Extension through Composition
5 Exploring the System Namespace
5.1 Supporting the Fundamental Types
5.2 The Array Is a System.Array
5.3 Queuing the Environment
5.3.1 The Environment Class
5.3.2 Accessing All the Environment Variables
5.3.3 The Process Class
5.3.4 Finding the Logical Drives
5.4 System. IO
5.4.1 Handling File Extensions: The Path Class
5.4.2 Manipulating Directories
5.4.3 Manipulating Files
5.4.4 Reading and Writing Files
5.5 A System Miscellany
5.5.1 The system. Collections. Stack Container
5.5.2 The system. Diagnos tics. TraceListener Class
5.5.3 System. Math
5.5.4 The DateTime Class
5.6 Regular Expressions
5.7 System. Threading
5.8 The Web Request/Response Model
5.9 System. Net. Sockets
5.9.1 The Server-Side TcpListener
5.9.2 The Client-Side TcpClient
5.10 System. Data
5.10.1 The Database Tables
5,10.2 Opening the Database: Selecting a Data Provider
5.10.3 Navigating the DataTable
5.10.4 Setting Up the DataRelation
5.10.5 Selection and Expressions
5.11 System. XML
5.11.1 Getting XML Out of Our Programs
5.11.2 XmlTextReader : The Firehose
5.11.3 Document Object Model
5.1 1.4 System. Xml. Xsl
5.1 1.5 System. xml. XPath
6 Windows Forms Designer
6.1 Our First Windows Forms Program
6.2 Building the GUI
6.3 Implementing the Event Callback Routines
6.3.1 Implementing a TextBox Event
6.3.2 Implementing the Button Events: OK
6.3.3 Implementing the Button Events: Quit
6.4 Inspecting and Generating Control Events
6.4.1 Labels Are Programmable
6.5 Implementing the MessageBox Pop-Up Dialog
6.6 The List Box for Unformatted Output
6.7 Exploring the File Dialog
6.8 A Pocketful of Buttons
6.9 Serving Up Menus
6.10 The DataGrid Control
6.11 Adding a PictureBox Control
7 ASP. NET and Web Forms Designer
7.1 Our First Web Forms Program
7.2 Opening an ASP. NET Web Application Project
7.2.1 Modifying the Document Properties
7.2.2 Adding Controls to the Document:Label
7.3 Adding Pages to a Project
7.4 The HyperLink Control: Linking to Other Pages
7,5 The DataGrid Control
7.6 Understanding the Page Event Life Cycle
7.7 The Data Provider
7.8 Web State Management
7.8.1 Adding a TextBox Control
7.8.2 Adding an ImageButton Control
7.8,3 Adding a ListBox Control
7.9 Managing State: Class Members
7.10 Managing State: The Session Object
7.11 Managing State: The Application Object
7.12 Validation Controls
7.13 Adding a DropDownList Control
7.14 Adding a Group of RadloButton Controls
7.15 Adding a CheckBoxList Control
7.16 Adding Validators to a Control
7.17 Adding a Calendar Control
7.18 Adding an Image Control
7.19 Programming Web Server Controls
8 The Common Language Runtime
8.1 Assemblies
8.2 Runtime Type Reflection
8.3 Modifying the Retrieval through BindingFlags
8.4 Invoking a Method during Runtime
8.5 Delegating the Test to Reflection
8.6 Attributes
8.6.1 The Intrinsic Conditional Attribute
8.6.2 The Intrinsic Serializable Attribute
8.6.3 The Intrinsic Dllimport Attribute
8.7 Implementing Our Own Attribute Class
8.7.1 Positional and Named Parameters
8.7.2 Att ributeUsage
8.8 Runtime Discovery of Attributes Using Reflection
8.9 The Intermediate Language
8.9.1 Examining the Intermediate Language
8.9.2 The ildasm Tool
Index

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