前言
第1章 3DS MAX动画功能综述
1.1 认识3DS MAX 5.0界面
1.2 动画基础
1.3 认识轨迹视图
1.4 功能强大的动画控制器
1.5 小结
第2章 制作滚动的露珠
2.1 使用粒子云和导向板系统制作滚动的露珠
2.2 制作树叶抖动效果
2.3 制作露珠的材质
2.4 渲染输出动画
2.5 小结
第3章 制作闪电效果
3.1 制作基本的闪电样条
3.2 设置灯光动画及闪电的光晕效果
3.3 小结
第4章 制作冰雪融化效果
4.1 制作冰块的造型
4.2 制作冰块融化效果
4.3 设置海水融化效果
4.4 设置场景色调
4.5 小结
第5章 制作海上日出效果
5.1 使用Effects效果制作太阳
5.2 设置镜头推移和太阳升起的动画
5.3 制作天空变暖和巨龙飞翔的动画
5.4 小结
第6章 制作跑车奔驰的动画
6.1 设置跑车的车灯和尾尘效果
6.2 设置跑车奔驰的动画
6.3 使用视频后处理进行视频剪辑
6.4 小结
第7章 树叶随水飘动的效果
7.1 使用涟漪修改器制作水面的涟漪效果
7.2 设置树叶飘动的动画
7.3 小结
第8章 制作纱帘飘动的效果
8.1 制作纱帘飘动的效果
8.2 设置点缓存修改器
8.3 小结
第9章 制作人物骨骼系统
9.1 (Bone Tools)工具箱的使用
9.2 制作人物骨骼的系统
9.3 设置人物骨骼IK
9.4 小结
第10章 制作角色行走动画
10.1 制作角色行走的动画
10.2 为角色添加蒙皮
10.3 小结
第11章 制作人物表情动画
11.1 制作人物口形和表情库
11.2 使用Morph制作人物表情动画
11.3 合成人物动画
11.4 小结