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3DS MAX 5.0精彩实例详解(动画篇)

3DS MAX 5.0精彩实例详解(动画篇)

定 价:¥33.00

作 者: 吴仑编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 3DS MAX精品创作丛书
标 签: 卡漫软件

购买这本书可以去


ISBN: 9787111112914 出版时间: 2003-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 283页 字数:  

内容简介

  本书主要面向对3DS MAX有一定了解的读者,介绍了3DS MAX强大的动画功能。本书共分为11章,第1章简单介绍3DS MAX 5.0的基本界面并对3DS MAX 5.0动画功能进行了概述。第2章到第8章以实例的方式向读者介绍了3DS MAX中的动画制作方法,包括变形动画、控制动画等。第9章到第11章比较完整地介绍了人物动画的制作过程。考虑到现有汉化方式不能对3DS MAX完全汉化,本书采用的是英文界面并配以中文注释。

作者简介

暂缺《3DS MAX 5.0精彩实例详解(动画篇)》作者简介

图书目录

前言
第1章 3DS MAX动画功能综述
1.1 认识3DS MAX 5.0界面
1.2 动画基础
1.3 认识轨迹视图
1.4 功能强大的动画控制器
1.5 小结
第2章 制作滚动的露珠
2.1 使用粒子云和导向板系统制作滚动的露珠
2.2 制作树叶抖动效果
2.3 制作露珠的材质
2.4 渲染输出动画
2.5 小结
第3章 制作闪电效果
3.1 制作基本的闪电样条
3.2 设置灯光动画及闪电的光晕效果
3.3 小结
第4章 制作冰雪融化效果
4.1 制作冰块的造型
4.2 制作冰块融化效果
4.3 设置海水融化效果
4.4 设置场景色调
4.5 小结
第5章 制作海上日出效果
5.1 使用Effects效果制作太阳
5.2 设置镜头推移和太阳升起的动画
5.3 制作天空变暖和巨龙飞翔的动画
5.4 小结
第6章 制作跑车奔驰的动画
6.1 设置跑车的车灯和尾尘效果
6.2 设置跑车奔驰的动画
6.3 使用视频后处理进行视频剪辑
6.4 小结
第7章 树叶随水飘动的效果
7.1 使用涟漪修改器制作水面的涟漪效果
7.2 设置树叶飘动的动画
7.3 小结
第8章 制作纱帘飘动的效果
8.1 制作纱帘飘动的效果
8.2 设置点缓存修改器
8.3 小结
第9章 制作人物骨骼系统
9.1 (Bone Tools)工具箱的使用
9.2 制作人物骨骼的系统
9.3 设置人物骨骼IK
9.4 小结
第10章 制作角色行走动画
10.1 制作角色行走的动画
10.2 为角色添加蒙皮
10.3 小结
第11章 制作人物表情动画
11.1 制作人物口形和表情库
11.2 使用Morph制作人物表情动画
11.3 合成人物动画
11.4 小结

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