前言
第1章 基础知识
1.1 认识 3DS MAX 5.0界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 菜单栏
1.1.3 主工具栏
1.1.4 标签面板
1.1.5 命令面板
1.1.6 视图区
1.1.7 视图控制区
1.1.8 动画控制区
1.1.9 时间滑杆
1.1.10 轨迹栏
1.1.11 信息栏
1.1.12 提示栏
1.2 3DS MAX建模功能简介
1.2.1 型建模
1.2.2 网格建模
1.2.3 NURBS建模
1.2.4 面片建模
1.3 小结
第2章 吊灯的制作
2.1 制作吊灯的造型
2.1.1 制作吊灯的基本造型
2.1.2 制作吊灯的链子
2.1.3 制作吊灯的雕花支架
2.2 制作吊灯的材质
2.3 设置背景色
2.4 小结
第3章 制作西式铁门
3.1 制作西式铁门的造型
3.1.1 制作门框造型
3.1.2 制作铁艺雕花
3.1.3 制作铁门的其他造型
3.2 制作西式铁门的材质
3.3 在场景中添加配景物体
3.4 小结
第4章 制作喷泉造型
4.1 制作喷泉的造型
4.1.1 制作喷泉的基础造型
4.1.2 制作喷泉的雕花造型
4.1.3 制作喷嘴的造型
4.1.4 制作水花
4.2 制作喷泉造型的材质
4.3 为喷泉设置动画
4.4 小结
第5章 制作花朵造型
5.1 制作花朵的造型
5.1.1 制作花瓣和花蕊的造型
5.1.2 制作花朵其他部分的造型
5.2 制作花朵和露珠的材质
5.2.1 制作花朵造型的材质
5.2.2 制作露珠造型的材质
5.3 小结
第6章 制作蜜蜂造型
6.1 制作蜜蜂的造型
6.1.1 制作蜜蜂的身体
6.1.2 制作蜜蜂的腿部和翅膀
6.2 制作蜜蜂的材质
6.2.1 制作头部和身体的材质
6.2.2 制作蜜蜂其他部分的材质
6.3 小结
第7章 制作跑车造型
7.1 制作车轮的造型
7.1.1 勾画车轮的外形
7.1.2 制作车轮的表面
7.2 制作车身的造型
7.2.1 制作车头和车尾
7.2.2 完善跑车造型
7.3 小结
第8章 制作长剑造型
8.1 制作头像
8.1.1 制作头像造型的眼睛和鼻子
8.1.2 制作嘴巴和角
8.2 制作剑柄与剑身
8.2.1 制作剑柄和剑身的造型
8.2.2 完善长剑造型
8.3 小结
第9章 制作人物造型
9.1 构造人物头部的造型
9.1.1 勾画基本的人物头部造型曲线
9.1.2 完善人物头部曲线
9.1.3 勾画人物的耳朵
9.2 构造人物躯干、手和脚的造型
9.2.1 构造人物躯干
9.2.2 构造人物的手和脚
9.3 焊接人物造型
9.4 制作人物眼睛、头发和衣服
9.4.1 制作眼球
9.4.2 制作衣服和头发
9.5 小结