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九天飞鸿:3ds max 6三维造型圣典

九天飞鸿:3ds max 6三维造型圣典

定 价:¥50.00

作 者: 吴鸿志编著
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项: 3ds max6 三维造型圣典
标 签: MAX

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ISBN: 9787504636027 出版时间: 2003-09-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 336 字数:  

内容简介

  本书是一本具体讲解利用3ds max 6进行各种不同角色和不同人体部分的建模实例图书。书中的实例都具有和很强的代表性,融合了作者多年的实际建模工作经验。每个具体的实例都是知识点和技巧的完美结合,能让读者学习和吸收不同的建模知识和经验。本书共分为8章,第1章介绍学习3ds max 6的必备知识,纠正了以前初学者错误的知识体系;第2章介绍头骨和切面头像的建模;第3章具体介绍了海洋和陆地生物的建模;第4章介绍了人物头像的建模;第5章介绍了人的躯体和手脚建模;第6章具体介绍了各种不同人物角色的头部建模,包括小孩、男性、老头、老妇和卡通搞笑人物;第7章超细建模,包括2D人物的准备和最佳细化工具多边形建模;第8章服饰建模,其中详细介绍了发式和服饰和建模。本书内容丰富,语言流畅,实用性强,是3ds max 6建模图书中的精品之作,适合广大三维爱好者或从事三维工作的读者阅读与参考。书中部分实例文件请从网上(hppt://www.br-xr.com)下载。

作者简介

暂缺《九天飞鸿:3ds max 6三维造型圣典》作者简介

图书目录

Chapter 01 必备知识                  
 Section 01初学者                  
 应纠正的知识体系         p4                  
 1.   空间感与角色建模  p4                  
 2.   角色模型与最终的动画               p6                  
 3.   错误与正确的建模方式                  p9                  
 4.   最重要的能力          p10                  
 Section 02 骨骼比例                        p11                  
 1.   人体骨骼          p11                  
 2.   人体比例          p12                  
 Section 03 艺用解  剖学与模型拓扑结构         p14                  
 1.   头                p14                  
 2.   眼睛              p18                  
 3.   鼻子              p20                   
 4.   耳朵              p21                  
 Section 04 熟悉基本的建模工具       p23                  
 1.   网格建模工具      p23                  
 2.   多边形建模工具    p24                  
 3.   面片建模方法      p30                  
 4.   Surface Tool建模工具             p33                  
 5.   正确选择建模工具  p35                  
 Chapter 02  基础建模                  
 Section  01制作头骨     p38                  
 Section  02制作切面头像                                p60                  
 1.   面造型的重要性          p60                  
 2.  制作切面头像以形成初步的观念                             p60                  
 Section 03 加深理解   p69                  
 1.   用基本形体组建头像      p69                  
 2.  用基本形体组建人体       p70                  
 Chapter 03 生物建模                     
 Section 01 制作海洋生物                                  p78                  
 用多边形建模方法制作海豚                         p78                  
 Section 02 制作陆地生物                   p86                  
 1. 用Surface Tool制作马头表现肌肉                            p86                  
 2. 用多边形制作大猩猩  p98                  
 Chapter 04  头像建模制作脸                                                               
 1.  用多边形面片方法制作脸           p120                  
 2.  制作耳朵                         p133                  
 3.  用Patch方法制作头部           p143                  
 4.  用Patch方法制作耳朵           p157                  
 5.  用Surface Tool制作脸        p164                  
 6.  综合分析各种制作脸的方法      p180                  
 Chapter 05  躯体建模                  
 Section 01 制作躯体   p188                  
 1. 用多边形面片方法制作女体  p188                  
 2. 用Patch方法制作男体     p209                  
 3.综合分析各种制作躯体的方法                              p222                  
 Section 02 手脚的制作                                     p225                   
 1. 用多边形制作手             p226                  
 2. 制作脚                     p235                  
 Section 03 合成身体各部分                       p237                  
 合成身体                      p237                  
 Chapter 06  改建模型                  
 Section 01 制作小孩头部                                p244                  
 Section 02 制作      男性头部                 p249                  
 Section 03 制作老头头部                               p253                  
 Section 04 制作老妇头部                               p256                  
 Section 05 制作卡通搞笑人物                           p259                  
 Chapter 07 超细建模                  
 Section 01 2D人物                  
 的准备                       p280                  
 1.  简述创意的方法        p280                  
 2.  简述绘制的方法        p282                  
 Section 02 最佳细                  
 化工具多边形建模           p286                  
 1.  飞鸿的头              p286                  
 2.  飞鸿的机械臂和爪     p293                  
 3.   制作机械腿与脚      p301                  
 4.   制作巨大的翅膀      p304                  
 Chapter  08  服饰建模                   
 Section 01 女性发式                               p312                  
 1. 中国古典发式的制作                             p312                  
 2.  蝴蝶束发的制作   p317                  
 3.  碎发的制作       p324                  
 Section 02 服饰 p326                  
 1.  上衣的制作        p326                  
 2.  裙子的制作           p328                  
 3. 制作高筒带带儿的靴子                             p331                  

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