开始之前
本书的写法
计算机系统需求
第1章 Premiere6.5快速入门
练习之前
打开Premiere6. 5
图形采集
导入素材
决定剪辑点
放入音乐和音效
编修(Trim)影片或声音
加入转场(Transition)效果
加入特效
放入Logo图片
加入字幕
输出运算影片
第2章 Premiere6.5新增功能
新增功能摘要
进入Premiere6. 5的DVD制作世界
Premiere6. 5新增的专业工具
第3章 字幕新增功能
设置标题字幕
建立新的文字样式
设计贝赛尔曲线字幕
滚动条字幕设计
宇幕属性
第4章 Premiere6. 5高级功能介绍
利用Photoshop图文件与StoryBoard制作幻灯片
未编号的标记点
更改默认设置
节省时间的批处理影片运算
第5章 Premiere6. 5与多媒体光盘的搭配使用
Premiere的影片输出与多媒体光盘
第6章 输出网络视频格式——流媒体
流媒体概述
流媒体的应用
流媒体的三大格式
制作Windows Media格式
流媒体的几种规格
自定义默认的Windows Media Profile文件规格
制作Real Media格式
制作QuickTime格式
第7章 MPEG Encoder应用
安装加速运算功能
MPEG文件的制作
常用的影音光盘文件
JMPEG文件规格概述
MPEG Encoder高级设置
VCD for Mac
第8章 制作影音光盘
DVD的制作
素材存放窗口
编写DVD光盘
编写VCD及SVCD光盘
DVD for Mac
功能齐全但价格低廉的DVD Studio Pro
第9章 Premiere文件与After Effects的搭配
Premiere文件与AE的特性及差别
Premiere文件与AE的搭配使用
第10章 After Effacts5.5 Parent与Expression
Parent(父子连动)
Expression(描述语言)
第11章 AE3D效果与2D模拟3D的应用
AE3D的基本原理
AE的摄影机
在AE中输入Maya的3D摄影机
第12章 AE时间码与立方体效果
项目A:时间码效果
项目B:立方体效果
第13章 AE多影轨编排设计
项目A
项目B
第14章 AfterEffects专业版实例应用
动作追踪
动作稳定器